骷髅

类 型 : 攻击型生物

生命值 20

可再生 : 

透明 : 

骷髅(Skeleton)是使用弓进行远程攻击的亡灵生物。

生成方式
自然生成 骷髅可以生成在主世界亮度等级小于等于7的任何地方。在下界,它们可以生成在亮度小于等于7的下界要塞,只不过生成的是凋灵骷髅。

蜘蛛会罕见地与骑在它们身上的骷髅同时生成,组合成一个蜘蛛骑士。

当骷髅陷阱被玩家触发时会生成骷髅骑士。这些骷髅骑在骷髅马上,穿戴着附魔过的弓和铁盔甲。

用途
掉落物

击杀

骷髅在死亡时会掉落0-2根骨头和0-2根。骷髅被玩家杀死时也会掉落装备,被它捡起穿戴的装备将会以100%的几率掉落,且拥有与其被捡起时相同的耐久度。而它自然生成时便穿戴的装备(包括手中的弓)将会以8.5%(抢夺 I时为9.5%,抢夺 II时为10.5%,抢夺 III时为11.5%)的几率掉落且拥有一个随机的耐久度。如果骷髅被高压爬行者炸死,会掉落一个骷髅头颅。

掉落物品


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