clear

需要的权限等级 Java版:2
基岩版:1
限制条件 启用作弊[仅基岩版]

清除玩家物品栏的物品。

语法

  • Java版
clear [<targets>] [<item>] [<maxCount>]
  • 基岩版
clear [player: target] [itemName: Item] [data: int] [maxCount: int]

参数

JE:<targets>:entity
BE:player: target:CommandSelector<Player>

指定要被清除物品的玩家。如果未指定,默认为命令执行者。
必须为玩家名、目标选择器或UUID
[仅Java版]。且目标选择器只允许玩家。

JE:<item>:item_predicate
BE:itemName: Item:CommandItem

指定要被清除的物品。如果未指定,默认为所有物品。
在Java版中,必须为物品ID参数(支持物品标签)。在基岩版中,必须为物品ID或存在其物品形式的方块ID。

data: int:int

指定要被清除物品的数据值。如果未指定或为
-1,则不考虑物品的数据值;如果指定数据值对该物品无效,默认为
0
必须为32位整型数值。 必须为-1到2147483647之间的数字(含)。

JE:<maxCount>:integer
BE:maxCount: int:int

指定要被清除物品的最大值。如果未指定或为
-1
[仅基岩版],则默认清除所有符合其他要求的物品;如果为
0,则没有物品将被清除,同时返回指定物品的数量。
必须为32位整型数值。在Java版中,必须在0和2147483647(含)之间。 在基岩版中,必须为-1到2147483647之间的数字(含)。

效果

 

命令 触发条件 Java版 基岩版
任意 参数未正确指定 无法解析 无法解析
<targets>player: target未指定且命令执行者不是玩家 执行失败 执行失败
<targets>player: target无法解析为一个或多个在线玩家
玩家物品栏中不存在指定物品
player: target不是玩家类型选择器 N/A
data :intmaxCount: int小于-1
执行成功时 清除或检测指定玩家的物品

输出

 

命令 版本 条件 成功次数 /execute store success ... /execute store result ...
任意 Java版 执行失败 0 0 0
执行成功 1 1 被清除或被检测到的物品总数
基岩版 执行失败 0 N/A N/A
执行成功 拥有指定物品的玩家数 N/A N/A

示例

  • 清除自己的所有物品:clear
  • 清除Alice的所有物品:clear Alice
  • 清除Alice的所有羊毛:clear Alice #minecraft:wool[仅Java版]clear Alice minecraft:wool[仅基岩版]
  • 清除所有玩家的橙色羊毛:clear @a minecraft:orange_wool[仅Java版]clear @a wool 1[仅基岩版]
  • 清除距离最近玩家的带有“锋利 I”附魔的金剑,不论剑的损害值:
    • clear @p minecraft:golden_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1}]}[仅Java版]
  • 检测一个随机玩家的物品栏内是否拥有石头:clear @r minecraft:stone -1 0[仅基岩版]clear @r minecraft:stone 0[仅Java版]
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