我的世界【基础教程06】低压篇(四)
1、前言
低压篇有点长,这一章将介绍实用的电力工具和剩下的发电设备(不含核电),以及MFE储电箱。
2、链锯和采矿钻头
使用【驱动把手】进行合成,消耗3个充电电池,也就是说,它们拥有30000EU电量缓存。
【链锯】(星级:):=剑+斧头+剪刀(M+右键切换),10攻击伤害,打怪砍树剪羊毛必备。
【采矿钻头】(星级:):=锹+镐,6攻击伤害,有【铁】->【钻石】->【铱】(带时运/精准采集,100万电量)3种等级,挖矿必备。
——ps:效率高,耗电少,无耐久,搭配【电池背包】,效果更佳!
3、电动扳手、电动锄、电动树脂提取器和风力计
使用【小型驱动把手】合成,自带10000EU电量缓存。
【电动扳手】(星级:):使用方式同普通扳手,无耐久。
【电动锄】(星级:):5攻击伤害,发展农业必备。
【电动树脂提取器】(星级:):5攻击伤害,木龙头升级版,无耐久。
【风力计】(星级:):5攻击伤害,可以测风力,鸡肋物品。
4、喷气背包
【电力喷气背包】(左上)(星级:):使用电力(30000EU)飞行,M+空格切换为悬浮模式(同创造),可通过【喷射背包连接部件】(左下)与任意胸甲进行合成(右下),使胸甲拥有飞行能力。
【喷气背包】(右上)(星级:):使用沼气(30000mB)飞行,虽然造价便宜,但沼气消耗量大,加沼气(用流体/固体装罐机切模式实现)不如充电方便,也不能与胸甲进行合成,建议使用电力喷气背包。
——ps:飞行必备,建议与电池背包进行合成,增强续航能力,遨游世界不是梦。
5、半流质发电机(发电效率=16EU/t)
【地热发电机】升级而来,使用【沼气】发电,每1000mB沼气可以产生16000EU电量。配合【作物收割机】+【发酵机】可以实现永动,不像风力、水力、太阳能易受自然因素影响。
6、【动能发电机】和【手摇动能发生机】
动能发电是IC2实验版新增的东西(相比经典版),大幅提升了发电效率,核心机器就是【动能发电机】,它本身不发电,需要其它机器提供动能KU(转换效率为4:1)来发电。如图,中心略灰黑色圆心面,为动能输入面(与提供动能的机器怼上),与背面(纯黑色圆心)不同。
【手摇动能发生机】是一个反面教材,就不贴上合成图了,因为每次右击只产生5EU电量(比水力发电机,一桶水500EU电量还惨),当然作者可能考虑到你有无数好朋友帮你一起右击,我们不妨作个假设,1亿人同时进入MC,右击这台手摇动能发生机,将瞬间产生5亿电量……
7、风力动能发电(发电效率=0~130EU/t,取自实验数据)
使用【风力动能发生机】+【动能发电机】发电,注意用扳手将动能输出面(黑色圆环,中间白)和动能输入面(中心略灰)对好。高空作业推荐用【脚手架】,右键放置,左键堆叠,自带梯子效果。
风力动能发生机,需要配合【转子】(木->青铜==铁->钢->碳)才能产生动能,上图为钢转子示意图。
【木转子】:耐久低,,要求风力小,y=128格一段时间数据为83~128KU/t
【青铜/铁转子】:耐久较高,要求风力适中,y=128格一段时间数据为158~260KU/t
【钢转子】:耐久高,要求风力中,y=128格一段时间数据为255~391KU/t
【碳转子】:耐久极高,要求风力大,y=128格一段时间数据为340~522KU/t
——ps:风力受【高度】和【天气】影响,有时候很低,不足以使转子转动发电,而雷雨天气通常会增加风速。
8、水力动能发电(发电效率=0~300EU/t,取自实验数据)
使用【水力动能发生机】+【动能发电机】发电,也需要转子(不能使用木转子),与风力不同的是,在远离(200格达最大效率)其它生物群系的深海才能发挥最大效率。
【青铜/铁转子】:耐久较高,y=44格,遥远深海为0~587KU/t(正弦波),近海为0~100KU/t(正弦波)
【钢转子】:耐久高,y=44格,遥远深海为0~898KU/t(正弦波),近海为0~152KU/t(正弦波)
【碳转子】:耐久极高,y=44格,遥远深海为0~1199KU/t(正弦波),近海为0~199KU/t(正弦波)
——ps:必须远离其它生物群系才能发挥最大效率,不过输出为稳定的正弦波,比风力稳定。适合批量搭建后远距离输电回来,可能还要【区块加载器】才能正确工作。
9、斯特林动能发电(发电效率=输入热量HU/t的0.75倍)
使用【斯特林动能发生机】+【动能发电机】发电,斯特林动能发生机有5个面都可以接受热量,但通常需要占用1~2个面用于输入水和输出温水,仅使用工业2mod的话,不能很好地实现自动化。
10、MFE储电箱(容量:400万EU)
输出为高压电(512V,能量等级3),不过可以存足够多的电,钻石消耗大户(【能量水晶】,100万EU),如果要接入低压电网,需要【中压变压器】+【低压变压器】连续降压。