我的世界二天一流——高版本拔刀剑二刀流
自从1.9版本更新双持以后,拔刀剑开始出现了二刀流。虽然变化不是很大,但是我看了看貌似没人提过,所以就来水一下
首先说一下二刀流的机制。放在副手的刀会被视为拿在手上,因此就算是妖刀也不会吸取经验回复耐久。如果不想你的副手刀断得快的话,那么就尽量两把刀来回切换着用。此外,两把刀得击杀数和耀魂分开计算,用副手击杀算副手,主手刀击杀算主手。
当我们把刀放在副手且主手没有持刀的时候,是这样子的:
可以看到主手没拿刀时副手的付丧是处于出鞘的状态
拿上刀以后付丧入鞘并且被背在背上
接下来是招式的变化。为数不多改变是右键三连、评价到S后的连打和SMASH(可能还有更多改动但是我没测试出来)
右键三连:改动非常大,从三连变成五连。第一、二击用副手刀进行出鞘攻击,会致死和消耗耐久度。接下来用主手刀进行原本的右键攻击。
评价S后的连打。这个不太好截图。总的来说是从原本的X型连打变成了主副手刀同时进行十字连打。耐久消耗非常快。
距离有所提升(不确定)
SMASH:原本的SMASH(Shift+W+右键)是拔刀右键突进大段距离,但二刀流状态下SMASH会变为使用副手刀进行平突。
突进距离大幅下降,但是对于后续招式派生来说算是个好处。
另外还有一个非常神奇的地方,副手刀强开超SA。用这个方法可以在有千斩刀的情况下快速提高另一把刀的击杀数。
测试里使用的两把刀,一把是千斩阎魔刀,另一把是白板付丧。
也就是它:首先我们主手放阎魔刀,副手拿着付丧。
千斩妖刀长按V键松开的情况下可以释放超SA,而在释放超SA的时候切换主副手刀,超SA仍然会起效,并判定为当前主手所持刀使用的超SA。
比如这样:我并没有修改付丧的SA,因此这个次元斩动画是超SA的动画。苦力怕燃烧是因为付丧的火焰附加,也可以看出这是判定为付丧使用的超SA。
不过在服务器里有一些神奇的地方……比如大家看到了,释放超SA后阎魔刀掉了一半耐久,而付丧则没有损失耐久(生存模式下会根据攻击到怪的数量损失耐久)。
在服务器中这么做的话,阎魔刀并不会消耗耐久,也就是说如果你想,你可以一直这样做,实现超SA连发。