我的世界伤害显示mod更改血量样式和位置的方法

1.16.5游戏的默认参数:

如果你想获得更多参数的话,请点击模组相关链接

{
  "watchForChanges": true,
  "hud": {
    "distance": 60,
    "x": 4.0, //意为向左右轴偏移多少
    "y": 4.0, //意为向上下轴偏移多少
    "scale": 1.0,
    "hideDelay": 20,
    "anchorPoint": "TOP_LEFT", //血量框所显示的位置,默认左上角,另外几种可以在站外链接的values for hud.anchorpoint里找到
    "showEntity": true,
    "showBar": true,
    "showSkin": true
  },
  "bar": {
    "damageNumberType": "LAST", //跳字的样式,另外两种可供选择的在站外链接里找到values for bar.damagenumbertype
    "friendColor": 16711935
    "friendColorSecondary": 8388863,
    "foeColor": -16776961,
    "foeColorSecondary": -2147483393
  },
  "inWorld": {
    "mode": "WHEN_HOLDING_WEAPON",//在生物头上显示的小血条,你想更改的话在站外链接里找到values for in world.mod
    "distance": 60.0,
    "onlyWhenLookingAt": false,
    "onlyWhenHurt": false
  },
  "particle": {
    "show": true,
    "damageColor": 16711680,
    "healColor": 65280 
  }
}
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