我的世界伤害显示mod更改血量样式和位置的方法
1.16.5游戏的默认参数:
如果你想获得更多参数的话,请点击模组相关链接
{
"watchForChanges": true,
"hud": {
"distance": 60,
"x": 4.0, //意为向左右轴偏移多少
"y": 4.0, //意为向上下轴偏移多少
"scale": 1.0,
"hideDelay": 20,
"anchorPoint": "TOP_LEFT", //血量框所显示的位置,默认左上角,另外几种可以在站外链接的values for hud.anchorpoint里找到
"showEntity": true,
"showBar": true,
"showSkin": true
},
"bar": {
"damageNumberType": "LAST", //跳字的样式,另外两种可供选择的在站外链接里找到values for bar.damagenumbertype
"friendColor": 16711935
"friendColorSecondary": 8388863,
"foeColor": -16776961,
"foeColorSecondary": -2147483393
},
"inWorld": {
"mode": "WHEN_HOLDING_WEAPON",//在生物头上显示的小血条,你想更改的话在站外链接里找到values for in world.mod
"distance": 60.0,
"onlyWhenLookingAt": false,
"onlyWhenHurt": false
},
"particle": {
"show": true,
"damageColor": 16711680,
"healColor": 65280
}
}