我的世界关于geolosys-common文件的翻译

关于geolosys-common文件的翻译

#Prospecting Options

# 探矿选项

[prospecting]

  #The diameter of the prospector’s pick prospecting cycle

  # 探矿镐探测半径,默认5

  #Range: > 1

  proPickDiameter = 12

  #Enable the prospector’s pickaxe

  # 启用探矿镐,默认true

  enableProPick = true

  #What Surface Prospecting Results display; SAMPLES means it’s based off of samples in the chunk – OREBLOCKS means it’s based on the actual ores in the ground

  #Allowed Values: SAMPLES, OREBLOCKS

  # 地表探矿时依据什么显示结果:

  # 1. 样本(SAMPLES)意味着探矿镐是基于区块中的样本

  # 2. 矿石(OREBLOCKS)意味着探矿镐是基于区块中的矿石

  # 允许的值:SAMPLES, OREBLOCKS

  surfaceProspectingResults = “OREBLOCKS”

  #Allow the prospector’s pick to get damaged

  # 探矿镐损坏是否可以损坏,默认false

  enableProPickDmg = false

  #Max durability of a prospector’s pick if damage is enabled

  #Range: > 1

  # 当损坏开启时,耐久度是多少

  # 范围:大于1

  proPickDurability = 1024

  #A list of <modid:block> that samples may not be placed on

  # 设置不能放置在地标的样本列表

  samplePlacementBlacklist = [“minecraft:ice”, “minecraft:packed_ice”, “minecraft:bedrock”]

  #The range (depth) of the prospector’s pick prospecting cycle

  #Range: > 1

  # 挖矿时允许探矿镐探测深度(应该是以自身为中心,半径为5,我不清楚),默认为5

  # 值大于1

  proPickRange = 5

  #A list of blocks which the prospector’s pick should also detect.

  #Format: Comma-delimited set of <modid:block> (see default for example)

  # 添加探矿镐额外探测的方块(可能是用于兼容不同的mod方块)

  # 格式(以逗号分隔):[<modid:block>, <modid:block>, <modid:block>]

  proPickExtras = []

  #Give players a Field Manual if they haven’t gotten one

  # 如果玩家没有探矿手册,就会自动给一本

  giveManual = true

  #Maximum samples that can generate with each pluton within a chunk

  #Range: 1 ~ 256

  # 每个区块所能产生的最大样本数目

  # 范围:1 ~ 256

  maxSamplesPerChunk = 10

  #The upper limit of RNG for generating any pluton in a given chunk.

  #Larger values indicate further distance between plutons.

  #Range: > 1

  # 一个矿脉区块中,能够生成任意岩体的RNG最大上限

  # 值越大,岩体之间的距离越远

  # 我的理解是值越大,每个矿脉区块的生成距离也越大,寻找矿物难度也就越大。建议第一点,我服务器默认值很难找矿。

  # 值必须大于1,默认100

  chunkSkipChance = 40

#Feature Control

# 功能控制

[“feature control”]

  #Enable Coal Variants

  # 禁止原版煤矿,使用地质矿脉的煤矿

  enableCoals = true

  #Enables Coal Worldgen. Coal worldgen is custom and separate from the rest of the deposit system in Geolosys.

  # 使煤炭自然生成

  # 在地质矿脉中,煤炭是区别于其他矿脉来生成的

  enableCoalWorldgen = true

  #Enable Geolosys’s Ingots

  # 使用地质矿脉的锭

  enableIngots = true

  #Output info into the logs when generating Geolosys deposits

  # 生成矿脉时,输出信息到日志

  debugWorldgen = false

  #The fallback materials which a Deposit can replace if they’re not specified by the deposit itself

  #Format: Comma-delimited set of <modid:block> (see default for example)

  # 如果他们没有通过矿床指定,挖掉时会掉落原版方块

  defaultReplacementMaterials = [“minecraft:stone”, “minecraft:andesite”, “minecraft:diorite”, “minecraft:granite”, “minecraft:netherrack”, “minecraft:sandstone”]

  #Disable generation of Vanilla ores

  # 是否禁用Vanilla矿石(我也不知道这是什么矿石)

  disableVanillaOreGen = true

#Mod-Compat Settings

# 模组兼容设置

[compat]

  #This will make it so that Platinum will drop Platinum AND Osmium

  # 是否让铂矿掉落铂和锇

  enableOsmium = true

  #This will make it so that Platinum will ONLY drop Osmium

  # 让铂矿只掉落锇不掉落铂(建议false,否则玩家基本挖不倒铂)

  # 默认true

  enableOsmiumExclusively = false

  #This will make it so that Autunite will drop Uranium AND Yellorium

  # 使钙铀云母掉落铀和黄铀

  enableYellorium = true

  #This will make is so that Coal has a rare chance of dropping sulfur

  # 使煤在挖掘时有概率掉落硫

  enableSulfur = true

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