我的世界冰火传说 如何轻易收拾那些强大的生物

  本教程为与@不知名 协作完成。

        本教程适用于前期想要获取足够材料快速发展的玩家或技术不太好的手残党以及萌新,如果你觉得游戏体验没有锐减的话,还是用吧

        冰火传说,这个模组相信也是很多人心中最喜爱的模组了。然而这个模组对于前期没有发展好技术又不行的新人来说,实在是梦魇。三级龙的挑战难度就相当于末影龙!然而安全区却只有300格!而且你永远不会知道,挖矿的时候,会不会仅仅只是在废弃矿道里打开一个箱子,就会惊醒地下沉睡的巨龙……接着,在震耳欲聋的咆哮声中,一道龙息直接无情的将你送回重生点!

        这个教程可以教你利用冰火传说强大生物的AI缺陷特性,轻松收拾掉强大的生物,例如龙、海蟒和独眼巨人。(话说实际上冰火的ai失误还真的挺多的,几乎所有生物都有)

(后续生物会慢慢添加)

        切记千万不要再使用AI缺陷屠龙的时候重新加载区块或者退出重进游戏!!否则会让龙的AI重置!!到时候只要一道龙息你就惨淡了。

(图为一个玩家身上同时站着三个小龙,蓝色的是冰龙,红色的是火龙,紫色的是闪电龙)

1.15.2新特性:世界中心(x=0,z=0)1000格范围不会生成无冰火传说的敌对生物与危险建筑(原因未知,可能是作者的新设定,可以通过配置文件修改)。

        好了,接下来就是教程的正文。


<生物挑战篇>

        说到冰火传说里最令人心烦同时也是这个模组最大的亮点的自然就是各种各样的生物,包括像冰龙、火龙、闪电龙这样的传奇巨兽,恐蚁、翼蚺这样的神奇动物,像悚灵(悚怖亡灵)这样的恐怖杀手与像海蟒、九头蛇这样的魔法怪兽。对于某些萌新玩家来说,它们简直是噩梦。当然,由于某些生物AI的bug特性,还是有一些方法能相对容易的干掉这些生物的。


        冰龙

冰原上的霸主,寒冰的掌握者,所过之处,生灵涂炭,只剩下成片的冰刺。

        准备材料:弓,足够的箭(或者一桶岩浆和一桶水),石头/圆石1组以上和几个石头以上的镐子

        对付龙,我们要利用的是龙的垫高近战ai设计失误。

        首先找一只冰龙,当龙发现你的时候就开始用石头垫高(龙对玩家一般优先近战,不会飞行)。等到龙到石柱下面的时候你会发现龙会在石柱边上绕圈圈,这个时候开始倒岩浆(保险起见建议垫的高一点)或者射箭。在岩浆流了几格的时候就可以收起岩浆了。(反正要是没烧死你还能再放啊。注意,收起来!这点很重要,因为以龙的生命并不会被一下就烧死,如果它顺着岩浆游上来那就呵呵……)

        

        如图,等着冰龙慢慢被岩浆烧死就OK了~

        建议准备2组以上的石头,防止龙突然飞起来(默认野龙最高只能飞128格)

        等到龙死亡以后,倒一桶水,同样差不多到地面就可以收起来了,接着直接跳下去吧~

        切记收取战利品的时候一定要等到岩浆彻底消失,否则掉落物被岩浆烧没可别怪我。

另外,记着干掉龙以后去龙巢里头看看,奖励丰厚。

        视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1QZ4y1s7gf

        如果是地下的寒冰巨龙的话,准备的物品与普通的冰龙一样。

        首先在白天(切记是白天,晚上这个办法无效)挖个如下图的洞口,通往寒冰龙穴。

        

        (注意挖洞得到的石头要保留,否则一会你上不来的)

        接着射一箭把龙惊醒,然后最快速度垫高回到地面。等个一会,当发现电脑有点卡机并且有方块破坏粒子的时候,最快速度垫高64格以上(这是巨龙即将破土而出的征兆)。等到巨龙开始围着石柱绕圈圈的时候(飞着绕圈圈也一样可以)就开始倒岩浆(岩浆暂时不需要收回,到时候下柱子的时候破坏方块下来收回岩浆,所以搞巨龙一定要准备几个石头以上的镐子)。接着在往上垫高64格以上(保险)       

        

        (注意屏幕右边的状态图标)

        接着就是跟三级龙完全一样的办法,等着龙被烧死~

        

        就像上图这样,某可怜的寒冰巨龙……

        1.9.0以后,增加了新的配置(龙息爆炸配置),所以打开这个配置后去用AI缺陷杀巨龙的玩家要当心千万别让巨龙的龙霜弹把你脚下的方块打飞,这就不太好玩了。

        (极其不科学之处:开启龙息爆炸后龙息炮弹产生的方块飞溅甚至可以单独击飞冰刺!)

        (龙进入近战ai后,会一根筋的对准目标扑过去疯狂撕咬,且十分执着,不咬死目标不罢休,因此龙进入近战后一般不会再进入远程,具体技术原因不明,所以可以用垫高法进行击杀)

        1.15.2更新:龙霜的元素特效经过优化,为特殊的“冰冻”效果,药水粒子同缓速药水,但被龙霜冻结的生物上会凝结出蓝冰。蓝冰会不断随着冰冻剩余时间的减少而损坏(融化),直到冰冻时间结束后蓝冰破碎(或者生物死亡后冰冻效果随之消失而破碎)。

        战斗技巧更新:之前的办法完全有用,但注意1.15.2龙霜弹如果不是直接砸到人但人还是被炸到的会被炸到的玩家会被击飞二十多格高,在这个高度摔下来是足以致命的,所以跟龙打,不管是什么龙,记得必须要在快捷栏备上一桶水,除非你有鞘翅否则被龙息弹爆炸击飞还没有水桶那就约等于凉凉。

        相关命令:

1、/summon iceandfire:ice_dragon  (召唤一个冰龙,随机颜色、随机等级)

2、/summon iceandfire:ice_dragon_charge ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ownerName:<playername>}  (召唤一个龙霜弹。<playername>是玩家名,实际输入的时候不需要“<>”,这个值决定龙霜弹的发射者,避免使用指令的玩家意外被伤害到。)

上图为龙霜弹

一百多个龙霜弹重叠在一起

        有趣的是,龙霜弹的粒子效果影响范围在三个龙息弹中是最大的


        火龙

与冰龙完全对立的生物,烈焰的掌控者,能轻易将一座城市化为灰烬。它还是唯一能单体击杀九头蛇的生物,因为只有火龙掌握着烈焰魔法的力量。(至少目前版本是这样的,当然等到2.9.0炎魔boss更新的时候能单体击杀九头蛇的生物就又该多个炎魔了)

        冰龙的方法完全没有问题,但是不能用岩浆了(火龙免疫火焰伤害,岩浆也是火焰……)

        至少准备2组箭,水桶还是要的(方便快速下柱子,当然你要回收石块也可以,但是如果你本来就是石块太多的话就留在原地也没有任何问题)

        或者像下图一样,想办法把火龙吸引到水塘里面,然后弓箭伺候(火龙在水里如入泥潭)        

        当然你也可以垫高后直接弓箭射击。

        (如果是地下的烈火巨龙的话建议至少准备3组以上的箭或者带上无限附魔和力量附魔,毕竟这个等级的巨龙可不太好打。)

        挖个洞到烈火龙穴然后跟冰龙一样,射一箭惊醒龙以后最快速度回到地面,看龙要出来的时候就垫高,等到龙围着你的柱子开始转圈的时候就说明龙的AI已经傻掉了,这个时候用弓直接干掉。

        就像冰龙一样,打开龙息爆炸配置后要小心别让巨龙的龙炎弹把你脚下的方块打飞!

        当然到了后期以后准备个附魔苹果或者防火药水,对付龙炎有奇效(防火就可以免疫龙炎,似乎是因为龙炎是火焰伤害,而原本龙炎弹附带的爆炸1.8的时候取消了)(此方法在1.15.2中无效了,因为龙炎的直接伤害类型变得和龙霜、龙霆一样了,都是魔法伤害,因此不能用防火免疫。)

        视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1ge411W7rA

        1.15.2战斗技巧更新:此注意项同冰龙。

        2.0.x版本:一个很迷惑点的就是,火龙甚至会生成在蘑菇岛上!这也就意味着加了冰火传说以后蘑菇岛不再是毫无危险了。(实际上就笔者个人认为实际上蘑菇岛应该作为生成闪电龙唯一的群系,这绝对是个好主意,很匹配异兽手记上“只栖息在最奇特的环境中”的介绍。而没有这么做的原因可能是模组作者没有想到)

        相关命令:

1、/summon iceandfire:fire_dragon  (召唤一个火龙,随机颜色、随机等级)

2、/summon iceandfire:fire_dragon_charge ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ownerName:<playername>}  (召唤一个龙炎弹。<playername>是玩家名,实际输入的时候不需要“<>”,这个值决定龙炎弹的发射者,避免使用指令的玩家意外被伤害到。)

上图为龙炎弹

一百多个龙炎弹重叠在一起


        闪电龙

黑夜和闪电的精灵,雷霆的掌控者,在黑夜和雨天,喷射道道龙霆,毁灭一切阻挡在眼前的障碍。

       准备材料:弓、保险2组左右的箭、16个左右的石头、一桶岩浆,保险带上铁套。

       地面上的的闪电龙跟冰龙完全相同的步骤,因为闪电龙不免疫火焰,因此……我们就可以利用这一特性做许多愉快的事情。

        而雷电龙穴里的雷电巨龙就会稍微麻烦一些。找到龙穴进去尽量靠近然后只要在不会惊醒闪电龙的地方垫高(实际上别碰到碰撞箱就行)16格左右然后对准龙射一箭。这个时候龙会被惊醒。

        这时候倒上岩浆,看岩浆流了几格的时候就收起来。(没烧死可以再放)

        同样可以带一桶水,这样可以快速下柱子。注意等岩浆消失再收拾战利品!要不然会把掉落物烧掉的。

        相关命令:

1、/summon iceandfire:lightning_dragon  (召唤一个闪电龙,随机颜色、随机等级)

2、/summon iceandfire:lightning_dragon_charge ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ownerName:<playername>}  (召唤一个龙霆弹。<playername>是玩家名,实际输入的时候不需要“<>”,这个值决定龙霆弹的发射者,避免使用指令的玩家意外被伤害到。)

上图为龙霆弹

一百多个龙霆弹重叠在一起(说实话这真的很惊悚)


         独眼巨人

        徘徊于草原上的强大生物。有些也在海湾的独眼巨人巢穴。它甚至可以秒杀凋灵(抓住然后狠狠一口……)

        但是它阴起来比龙还方便,准备一把石头以上的剑和四个石头、一把镐子。

        看巨人过来了以后直接垫高,4格就够了(这个高度巨人无法直接抓起起你,践踏也踩不到你)

        

        接着直接当成有150点血的僵尸干就行了~

        (巨人只能抓起不高于自己三格的生物,踩踏只能踩到与自己同一高度的生物,具体技术原因不明,所以实际上太大也不是一件好事情)


        蛇发女妖

        被封印在远古神庙中的恶魔,可以石化除了末影龙以外的一切生物。(秒杀机器……)

        准备两个石头,一个眼罩(合成自己点超链接)加上一把剑,然后就可以去找蛇发女妖的麻烦了~

        

        戴上眼罩,接着垫高2格,然后就可以放心的虐蛇发女妖了。

        (就像末影人,蛇发女妖无法攻击到高度高于自己两格的生物,但是依然要提防蛇发女妖的石化凝视,这个并不是bug。)


        食人妖

恐怖的食人恶魔,轻易就能了结一个玩家。

        材料:一把镐子或一把铲子(用来挖方块)和一把过得去的剑

        找个食人妖,当它发现你的时候朝你脚下挖3格

        然后就像上图,左键攻击到成功击杀就行了

        (食人妖会破坏阻挡它的方块,但它不会刨地,而跟龙一样,它锁定目标后会十分执着,即便看不到它的目标,而食人妖的体型又不足以坠入仅有一个方块长宽的洞)


        鸡蛇

草原上的杀手,诡异的凋零光线让人闻风丧胆,但是它们却是称职的孝子,为了保护可能是它们父母的鸡甚至不惜与强大的龙搏斗!

        

        与食人妖完全相同的方法,就是保险多挖一格方块加上戴个眼罩而已,接着就成了有40血量的僵尸,嘿嘿……当然也可以用垫高,保险垫高三格

        (鸡蛇没有破坏方块的能力,眼罩就可以直接免疫凋零光线,而它同样无法坠入只有一个方块长宽的洞,所以实际上它们并不是一种太难挑战的生物。)


        海蟒

水中的霸主,来自远古的凶兽,在海里,即便是龙都拿他们没办法!

        材料:船、弓和足够的箭

        利用木船想办法吸引海蟒跳跃到陆地上,然后直接用弓箭远程磨死~

        

        切记不要跟海蟒在陆地上近战硬拼,1.9版本为海蟒增加了陆地战AI(只有近战的,大概是因为海蟒的远程攻击方式是喷吐海蟒水泡,而只有在水里才能有“水泡”这个东西),不想被拱死就离远点……

        1.15.2更新:会在所有海洋群系生成(除了冻洋还不确定,这个群系正在寻找中……)。海潮三叉戟在1.15.2可近战,同时兼容剑与三叉戟的所有附魔。(生存模式下海潮三叉戟无法附魔锋利等剑的附魔。)

        2.0.0中海潮三叉戟远程投掷不再能连续穿刺多个敌人,但它的近战伤害比普通三叉戟高4点。

        (另外注意用龙对付海蟒的话如果海蟒的死亡跳跃没能撞到龙它就会一直跳跃直到目标死亡或者自己死亡)

        小提示:雨天附了激流的三叉戟配合鞘翅有奇效:三叉戟的激流距离会受到重力的影响而削弱,而在鞘翅飞行状态下玩家可以最大限度的发挥激流的远程冲刺效果,即冲刺距离比不在飞行状态下要更远(而且激流可以“免费”为鞘翅附加类似火箭助推的效果)。

        方法2(备用):

        用鞘翅飞入水中不会中断飞行效果(只要你没碰到海底的方块),多带点烟花火箭可以让你在水中快速位移,不过你可能得注意下鞘翅的耐久。用这个办法可以轻松躲开海蟒吐息射出的海蟒水泡,而且在海蟒发动死亡跳跃后也能快速窜出海面或者远离来避开伤害范围,而有烟花火箭助推的鞘翅的极速让你根本不可能陷入海蟒的近战范围或者是可以靠近攻击后迅速离开,这个办法唯一的缺点就是太费烟花火箭和鞘翅的耐久,所以前期不推荐。但后期完全可以用这一个办法来找“刺激”。但用这个办法的话保险至少也带上铁套,不过倒是不需要水下呼吸,因为鞘翅的火箭助推可以快速让你窜出水面补充氧气。

        另一个注意点:如果你实在不想冒险依靠火箭助推的极速冲向海蟒去“冒险”的话,当然你也可以用远程攻击,冰火可以在水下生效的远程攻击可不只是海潮三叉戟和潮汐之矢,如下武器在水下就完全不会受到影响:鸡蛇节杖精灵法杖悚怖尸巫之杖。(当然这么做也有弊端,鸡蛇节杖仅仅依靠凋零光线击杀海蟒的话会很麻烦,因为在凋零光线状态下你的速度会减慢从而可能会受到海蟒吐息的威胁而且耐久消耗太大;而在火箭助推的时候根本没办法瞄准。精灵法杖的精灵射线在水下不受影响,毕竟那是魔法射线,但速度偏慢而且太费精灵尘;当然优点是浮空效果还是很有用的,可以有效妨碍海蟒的移动。相对而言悚怖尸巫之杖最好用,因为冰魂髑髅可以追踪所以可以不用过于瞄准,而冰魂髑髅水下同样不受影响;缺点是冰魂髑髅的追踪太不稳定,很容易打偏,且悚怖尸巫之杖耐久偏低,只有100点,而悚怖尸巫掉落的权杖一般耐久不满,这意味着你不得不合成多个悚怖尸巫之杖来回复耐久而且没有多少耐久可以让冰魂髑髅追踪失误。)当然有条件的话还是推荐用附带了忠诚穿刺三叉戟或者海潮三叉戟(前提是有这个条件。如果条件不足的可以忽略穿刺因为那是加伤害的,但如果你想用三叉戟那就必须要有忠诚或者干脆附魔激流,但激流干脆就是近战了,而不附魔忠诚用三叉戟或海潮三叉戟远程攻击绝对是个愚蠢的想法,因为这意味着你不得不花多余的时间去拾取投掷出去的三叉戟或海潮三叉戟。)

        注意千万别在打海蟒的时候在海面上方一边用鞘翅高速俯冲一边用悚怖尸巫之杖发射冰魂髑髅,会打到你自己。(因为鞘翅俯冲的速度远高于冰魂髑髅的速度,导致玩家很可能会撞到自己射出的冰魂髑髅身上)

        不过虽然看起来很简单,但是实际上操作起来这一方法很难做到,因为海蟒在水里很敏捷,而卡顿会导致你可能无法发现海蟒已经窜出海蟒准备给你来一记死亡跳跃了,因此不建议在水里跟海蟒闹别扭,除非你想要磨炼你的海战技术(事实上拿海蟒磨炼海战技术绝对不是个好主意,你很可能会被虐的欲仙欲死。不说了,都是泪啊,反正愚蠢的笔者就干过这傻事


        恐蚁

它们在沙漠与丛林之中,每个蚁穴的所有成员都团结一心、井然有序,最好不要在没有足够实力的时候就去冒犯它们的蚁穴,否则愤怒的蚁穴成员将会把你撕成碎片!

        (不同蚁穴之间是会相互讨伐的,就跟人类国家之间相互战争一样)

        材料:盾牌4个以上(或者附加耐久/经验修补等能延长使用寿命的附魔),保险10个以上的任意方块,铁以上的剑,弓,一组以上的箭,铁以上的护甲,8个以上的末影珍珠(当然有条件可以用隐形药水)

        作为一个大集体构成的异兽巢穴,以一人之力去挑战整个蚁穴的力量显然不现实,因此首先你得将蚁穴的力量消耗一些。

        蚁穴组成部分中最多的就是恐蚁劳工和恐蚁军士,其中恐蚁劳工每过一段时间都会出来找能吃的东西扔进储物蚁茧,或许是为了在饥饿度不足的时候补充饥饿度(但反正我是没见过哪个恐蚁从蚁茧里拿东西出来吃),又或者是拿来作为收藏品(但设定上还是拿来填饱肚子),而恐蚁军士则会护送恐蚁劳工,因此完全可以趁这个时候慢慢消耗蚁穴的底层力量(因为打蚁穴最恐怖的是被恐蚁围攻,这么做可以在后面正式攻打硬突的时候轻松很多)。虽然恐蚁女皇会不断的下蛋,但它的下蛋速度绝对赶不上你的屠杀速度,因为1.15.2(包括1.16.1)恐蚁女皇默认要35000tick,也就是将近半个小时才下一个蛋(事实上我认为这样离谱的默认下蛋间隔在之后的更新中绝对会缩短,但事实上这样长的间隔反而大大降低了攻打蚁穴的难度,因为这意味着蚁穴新成员出生的速度极慢。),当然有猛人用配置改了恐蚁女皇的下蛋间隔那另说(例如我把下蛋间隔和孵化时间全改成600tick也就是三十秒,这就意味着一个蚁穴一分钟就会有2个新成员诞生),如果有人把间隔改的太短那这个办法就行不通(因为你根本杀不过来,你在这刚刚杀了一个恐蚁劳工那边女皇就下了5个蛋……而事实上这么做的后果就是沙漠和丛林全部被密密麻麻的恐蚁所占据,彻底成为玩家的禁区,因此特别讨厌恐蚁的@又起名tat 大佬绝对会认为这是个愚蠢的主意)。

        当你发现工蚁和军蚁出巢的频率明显降低(工蚁的移动速度都差不多,而回巢放置资源的速度也都差不多,因此它们出巢的间隔一般都差不多)的时候,这就说明蚁穴数量最多的工蚁和军蚁都已经被你收拾的差不多了,剩下的就都是蚁穴的高级成员了(恐蚁皇族、恐蚁斥候、恐蚁女皇)

        这个时候!就是真正的难点了,你需要开始强攻蚁穴了。因为蚁穴的高级成员是不会离开蚁穴的(恐蚁皇族除外,但恐蚁皇族离开蚁穴就基本不会再回去了,直到找到了交配的对象,而这个时候就是一个新的蚁穴又诞生了。)

        强势突入蚁穴(来到主巢穴也就是恐蚁女皇的巢穴)后以最快速度垫高4格以上(没错,至少4格,恐蚁女皇的近战范围有点恐怖的),用弓箭射恐蚁女皇的脑袋(恐蚁女皇的身子上护甲恐怖,可以一定程度的反弹投射物)。

        击杀女皇后再弓箭点射干掉其它蚁穴成员(1.15.2有bug,即便恐蚁女皇死亡其它蚁穴成员一样不会崩溃,未来版本有可能会修复,当然我说的是有可能)就完成了。

        有条件的话用可以隐身药水,龙不知蚁不觉的潜入蚁穴,到主巢穴以后最快速度垫高四格,然后尽情屠杀吧~这个时候就算恐蚁反应过来了也打不到你了。但是千万要注意在隐身的时候绝对别穿任何盔甲!要不然你就不打自招了(还有别碰到其它恐蚁的碰撞箱。如果对自己没信心那也没关系,挖地道进蚁穴到时候填上就行,反正最后保证你的高度高于主巢穴至少4格,可以打开F3+B以防万一)。

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        <扩展篇>

        如果你是创造模式,想要拥有自己的蚁穴,又不想自己建蚁穴,当然也有办法——用刷怪蛋召唤的恐蚁女皇会自己建造蚁穴。

        然后找到蚁穴入口进去干掉女皇和其他蚁穴成员,然后自己孵化个女皇出来,大功告成~


        九头蛇

沼泽中最致命的野兽,几乎不死的巨蛇,火焰是它们的唯一弱点。

        准备材料:很多箭矢,火矢弓,铁套和一些生命回复类食物,一些方块

        由于九头蛇的眼睛不怎么样,因此我们就可以利用这一特性做很多愉快的事情……

        首先垫高到确保九头蛇看不到你,然后由于九头蛇怕火,因此我们可以利用这一特性,直接用火矢弓干掉九头蛇

        (吸引九头蛇离开巢穴然后尽快垫高直到脱离九头蛇的仇恨范围然后就可以击杀之。)


悚灵军

        悚怖尸巫

        一种极其强大的亡灵,忠诚的守护在悚陵遗迹附近,不断用亡灵权杖召唤冰魂髑髅与他们的仆从,终结一切生命……

        提前准备:一把弓,半组左右的箭,一把石剑或更好的剑,一面盾

        与它们战斗时,最好的方式是尽快找到尸巫并用远程武器击杀之。(判断尸巫是否存在的最好方法是观察附近是否时不时发生诡异爆炸并以明显不正常的刷怪速度产生悚怖亡灵。发生诡异爆炸是因为亡灵军团正在围攻苦力怕触发了苦力怕的爆炸,以明显不正常的速度是因为悚怖尸巫和其它悚怖亡灵击杀僵尸、骷髅、蜘蛛、狼时悚霜尸毒会把它们感染成悚怖食尸鬼、悚怖尸奴、悚怖劫蛛、悚怖尸兽!)

        当尸巫已经召唤出悚怖亡灵仆从时就垫高四五格然后不予理会(这一步非常重要),在冰魂髑髅耗尽你的生命前击杀悚怖尸巫你就赢了。(冰魂髑髅的攻击与普通弓相当,但是尸巫召唤冰魂髑髅的速度极慢,所以与尸巫战斗就是生命对耗。不过要注意冰魂髑髅带有追踪效果,难以躲避,所有不要尝试走位,所以有盾牌的话可以挡一段时间,正常情况下这一段时间就足够完成击杀)至于尸巫的那些“小弟”们,解决尸巫然后再慢慢对付它们就行了(垫高四五格然后用剑慢慢砍死。)

        特别注意!特别注意!!特别注意!!!遇到悚灵的时候必须立即尽快击杀!!!因为所有悚灵(经过实测,悚怖尸兽、悚怖尸巫和悚怖尸骑例外)击杀可感染的怪物都会感染对方(骷髅-悚怖尸奴,僵尸-悚怖食尸鬼,蜘蛛-悚怖劫蛛,狼-悚怖尸兽),有悚怖尸巫统领的话要不了一会就会发展成数量极为恐怖的悚灵军团,多个悚怖食尸鬼的围攻甚至可以让苦力怕都来不及自爆!一旦出现数量达到数百规模的超大型悚灵尸潮,甚至可以轻松撕碎飞龙!只要龙敢降落到里面上,那就是凉凉!!即便是直接攻击力最强大最神出鬼没的闪电龙也不能幸免!!!理论上只要付出足够的代价,超大型悚灵尸潮悚灵尸潮甚至可以击杀巨龙!只要巨龙敢与它们玩白刃战!可想而知,悚灵军团的团长——悚怖女皇与它的亡灵冰龙黑霜,伴随着悚域真正到来的时候,女皇统治着无数的悚灵军团在极寒的悚域,对于挑战者将会是怎样的噩梦!如果在地面上,即便是全副武装霜钢龙铠的巨龙,恐怕也够呛;若是这样的恐怖军队出现在主世界,甚至在女皇和黑霜的支持下,能轻松撕碎巨龙!主世界除了像九头蛇这样有特殊属性克制击杀方法的怪物,相信没有任何生物能阻挡悚灵军团的脚步。

        值得注意的是悚怖尸巫同时还是开启悚陵之门的关键:击杀有10%的几率掉落悚陵之钥,用悚陵之钥右键悚木锁孔就可以崩碎与锁孔相连的悚木木板,开启悚陵之门。

        悚陵遗迹

        悚陵遗迹并不是一种生物,但是是冰火目前攻略难度最大的建筑,一旦开启悚陵之门,强大的悚怖亡灵就会源源不断的产生。

        它还是悚域之门,未来版本即将更新悚陵传送门房间,在传送门对面的悚域,悚怖女皇和黑霜正等着你

        提前准备:铁套以上的防具,足够的生命恢复类食物(最好带几瓶喷溅的治疗药水),铁制或者钻石制的剑,几把附带了急速挖掘的镐子,几组火把,十个左右的末影珍珠。

        攻击技巧:开启悚陵之门后最快速度冲进去,然后最快速度用火把点亮附近的环境(实测可行)(别去指望悚石火把,那玩意暗得一批,只能照亮附近的两三格,有条件可以用夜视药水),再以最快速度击碎其中的悚域刷怪笼,阻止其刷新出源源不断的亡灵军团,因为任由其不断刷怪最后极有可能会被悚灵包饺子,它们的攻击极高(特别是拿剑的悚怖尸骑)且攻击速度极快,被包了饺子就约等于凉凉了,虽然可以用垫高法暂时隔绝攻击然后慢慢击杀悚灵,但是这么做的后果就是悚灵越聚越多(因为你杀怪的速度无论如何赶不上数个刷怪笼的刷怪速度,当然带其他模组的话当我没说),直到最后堵死整个悚陵,这时候就真凉凉了,末影珍珠也没办法。所以被悚怖亡灵包了饺子的处理方法是第一时间垫高隔绝攻击然后尝试用末影珍珠瞬移逃生。(但成功几率很低,除非你就是在出口附近被包的饺子)。

        切记:千万别光顾着悚陵里面的宝箱拿得手软了,很可能你关闭宝箱页面之后就发现你已经被悚灵包饺子了,进悚陵首先是封印或者击碎刷怪笼,然后是杀怪,最后才是收获战利品。


        幽灵

        对你没看错,冰火传说2.1.0更新的就是这个家伙。(所以说悚域到底啥时候才能更新……)

        幻灵剑介绍:
        攻击11,攻速3(从这里就能看出灵锭的稀有了,我甚至怀疑掉落率连2.5%都没有,堪称目前版本最强传奇武器,它的物理能力甚至要比龙霜骨刃/龙炎骨刃还强,而3的攻速甚至相当于以攻速著称的铜鹗羽匕),还拥有奇特的元素特效——幽灵剑气(无视重力,可以穿透方块,但伤害等同于雪球,而雪球是什么伤害你们懂得……这玩意就只能用来拉开距离。不过由于其无视重力还能穿透方块的特性打末影龙的时候就很好用了,很容易的就能拆除末影水晶)。不同于龙骨传奇武器的凛冰/炽火/引雷都是直接击中后触发,正相反,幻灵剑直接击中目标不会附带任何特效,但如果没有直接击中目标那么就会发射出幽灵剑气。而由于幽灵剑气完全没有攻击力,所以正面战斗中这个特效的效果仅为拉开距离(而拉开距离后幻灵剑又不能直接击中生物了……这就有点鸡肋)。发射幽灵剑气的冷却时间与攻击冷却共享(发射幽灵剑气正常进入攻击冷却,而攻击冷却未满时无法发射幽灵剑气)。这一点不同于其他的龙骨传奇武器:其他龙骨传奇武器包括龙钢工具,不管攻击冷却有没有满,只要直接击中了生物就会触发对应的元素特效。同时,发射幽灵剑气不会消耗幻灵剑的耐久。(否则幻灵剑就会变得有些尴尬了……只能射3000个没有伤害的投掷物。)

        不知道为什么我这边幽灵剑气无法造成伤害,根据@冰龙上冻怎么办? 的测试,幽灵剑气有5点伤害。

        幻灵剑有3000点耐久(比其他龙骨传奇武器高,其他龙骨传奇武器都只有2000。有可能是因为作为液体的龙血无法附加额外的耐久但作为金属锭的灵锭可以,这很科学),而它同样需要龙骨修复。(因为它本身就是由龙骨剑升级而来,这一点与其它龙骨传奇武器相同。)


<地形介绍篇>

        当然了,没有地形,什么生物都是扯淡。虽然有了@又起名tat的教程《开荒小贴士——定位最近的资源》,但1.15.2更新后一些地形的生成有了改变,因此这里写简单介绍,作为教程的补充。

        (本部分尚未完成)


        冰川

        冰川,这是作者制作的专门对应冰龙的群系,与沙漠相互呼应(一冰一火)。而在1.15.2这个地形的修改可谓是最大的了,1.12.2中冰川地面的Y轴约在90左右,而1.15.2中冰川的高度变得跟平原差不多,因此在冰川寻找寒冰龙穴也变得简单了(龙穴生成的高度一般在Y=30~40之间,而1.12.2时冰川地面高度是90左右,这就让寻找龙穴变得更困难。)

        冰川的外貌:看起来可能跟积雪的冻原差不多,但你能明显的在有地形高度差的时候发现冰川的积雪厚度要比积雪的冻原厚的多。同时冰川上星罗棋布着无数由浮冰构成、半径在2~4直接的圆形冰湖,在空中看起来就像是一颗颗蓝宝石。

        作为寒冷群系的代表,冰川会生成所有能在寒冷群系生成的东西(事实上所有寒冷群系能生成的东西都差不多,当然山地Y轴高于90时温度变低的除外)。

        如果你出生在冰川——那么,这对于你来说可能就是一件不幸的事情了(一码归一码,虽然冰川是笔者最喜欢的群系),因为你可能不得不为了木材的获取就在前期大范围跑图,离开冰川寻找树木(强烈推荐体素地图!设置导航点对于在多个地点转换很好用,但注意要打开作弊),而在前期大范围跑图的后果就是你可能会在毫无准备的情况下就遭遇冰火传说特有的、前期不可力敌的敌对生物,而由于出生点区域保护(出生点300格内没有冰火传说的敌对生物)导致原本冰火传说中专属于冰川的许多资源玩家都无法获取,而入夜你就会受到冰川(实际上是所有寒冷群系)特有的流浪者的困扰,因此出生在冰川绝对不是个好消息。(积雪森林不说了,即便是积雪的冻原这样的群系也会有零星树木的生成,但冰川则是完全没有)

        但是,如果你是在跑图的时候发现了冰川的话,强烈建议去设置一个导航点!玩家的背包限制导致玩家是无法一次就探索完并且收集完整个冰川群系的资源的,除非你找到的冰川特别小。而冰川的好东西还是很多的,就矿物方面,冰川会生成蓝宝石这种寒冷群系独有的矿物,且冰川是银矿石生成几率最高的群系。(只不过1.15.2取消雪地村民后蓝宝石就变得有些鸡肋了,这也是比较遗憾的一点),且冰霜食人妖也会在夜晚频繁生成在冰川中浮岛的下方,同时还有几乎所有群系都有的骏鹰。冰川还会生成悚陵,在悚域实装后它可能会是悚域仅有的入口。且悚陵中有丰富的战利品(最有价值的当属悚陵主墓室中残缺的龙霜锻炉了,这能极大的推进玩家获取龙霜钢的进度)。不过可要小心悚陵中的悚灵军团哦~这群可憎的亡灵可不是好惹的。

        当然,冰川也有着冰龙的生成。作为专属于冰龙的群系,冰川中自然是有许多的冰龙巢穴的。因此对于想要拥有自己的冰龙宝宝的玩家们来说,冰川就是一个很不错的地方了。


        沙漠

        与冰川相呼应,这也是另一个比较有用的群系。

       地形外观:从空中俯瞰的话沙漠就像是黄色的地毯,而星星点点的仙人掌就像是嵌入在地毯中的翡翠一般。

       沙漠能生成的东西极多,火龙、死亡蠕虫、骏鹰、恐蚁……所以其实能在沙漠找到的资源也比较多。

       但是事实上如果是在沙漠出生的话那你的处境就跟在冰川出生也差不多——因为虽然沙漠会很稀少的生成树,但如果运气不好,那么一旦离开出生点保护的范围,你就有可能受到来自死亡蠕虫的威胁。当然即便不大范围跑图也有危险,可怕的尸壳也会在沙漠生成,而相对于冰川特有的流浪者来说,不会在白天燃烧的尸壳就要难缠的多(这意味着一旦入夜,那么从第二天开始你就要不停地躲避尸壳的袭击了),所以出生在沙漠同样是个不幸的消息。

        但跑图的时候遇到沙漠的话,那么同样建议设置导航点,在沙漠金矿石同样特别多,而在沙漠有沙漠特有的死亡蠕虫(事实上这是我最讨厌的生物,因为我第一次加冰火在沙漠游玩的时候脚下突然钻出一个这玩意,差点让我留下心理阴影),死亡蠕虫手甲的能力也很有趣,把击中的玩家/生物拉向使用者(PVP留人能力超强)。同时沙漠还会生成沙漠蚁穴,在蚁穴刷声望后你就可能可以在恐蚁手上换到一些好东西。而恐蜂蚁巢召唤恐蜂蚁作战的能力在战斗中也是极大的助力。

且沙漠同样有着骏鹰。

        当然,沙漠中也有着火龙的生成,作为专属于火龙的群系,沙漠有很多火龙巢穴,玩家也就可以借此更容易的得到自己的火龙蛋从而拥有自己的火龙。


        热带草原

        这一群系也是加了冰火以后比较重要的群系。

        地形外观:从空中俯瞰主色调是黄绿色,点缀着许多深绿的树叶。

        实际上在1.15.2更新以前热带草原实际上是一个比较鸡肋的群系,因为在这之前热带草原只会生成鸡蛇流浪巨人,除此之外也就只剩下火龙了。然而!1.15.2-2.0.x版本的更新彻底让热带草原摆脱了鸡肋的称呼——这里是少数会生成闪电龙的群系之一!

        而在三个代表群系中出生在热带草原的处境可谓是最好的了,有树木、动物、矿物,夜晚还没有特殊怪物。而且这里生成的鸡蛇也能很好的提提供凋灵之骨,这样就不用担心出现龙骨一大堆但是却没有凋灵之骨导致无法制作龙骨工具之类的蛋疼情况了(一般这种情况就是只能去下界地狱要塞中的凋灵骷髅……)。

        如果你在跑图的时候遇到了热带草原——那么这将是一个很好的消息。同样建议设置导航点,等你有挑战巨龙的能力后回来,这样你就会更容易的得到电龙蛋。


        蘑菇岛

        装载了冰火传说之后,蘑菇岛也不再是原来毫无危险的世外桃源了!因为这里会有火龙的存在。

        (实际上就我个人认为,蘑菇岛很适合作为闪电龙生成的唯一群系,十分符合异兽手记闪电龙篇目中“只栖息在最奇特的环境中”的描述。)

        如果你出生在蘑菇岛——那么这将是一个还算不错的消息。因为蘑菇岛的大小很少有超过600格的,因此在一般情况下出生在蘑菇岛的话蘑菇岛依旧是世外桃源。(只要有足够的碗你就可以从哞菇那儿弄到无限的蘑菇煲用来吃。)

        如果你在跑图的时候找到蘑菇岛的话——那你可以在确认附近无火龙的情况下设置导航点。你可以在这里建造一个蘑菇种植点,又或者是在这里圈个农场来养哞菇,在食物不足的时候随时来这里获取蘑菇煲。不过,除此之外蘑菇岛没有任何其他特有的有用资源。(于是在加了冰火传说之后蘑菇岛就变得地位尴尬


        沼泽

        在冰火传说中也是一个较为重要的群系了,因为它是唯一有九头蛇生成的群系。

        地形外貌:在空中俯瞰就像是一块沼泽绿色的区域,分布着灰色的水。

        如果你出生在沼泽——那么你的处境就还算是不错的。就像是在热带草原一样,除了会有女巫史莱姆之外不会有什么特殊怪物。

        如果你是跑图的时候找到了沼泽,那么设不设导航点是随意的。如果你有能引发着火的武器,你就可以去尝试去挑战九头蛇,九头蛇心脏还是很有用的,九头蛇毒牙制成的九头蛇毒箭产生的吸血对战斗中的生命恢复也很有用。

        如果你没有——那么你也可以尝试去猎捕一些铜羽泽鹗铜鹗羽箭的反重力特效在战斗中可以省去许多瞄准的时间。


        海洋

        同样也是比较主要的群系之一。海洋有多个变种,包括暖水海洋温水海洋冷水海洋冻洋深海温水深海冷水深海封冻深海

        一般玩家不可能出生在海洋(一般是在海岛/沙滩),因此就不介绍出生在海洋的资源了。

        如果你在跑图的时候遇到了海洋——那么,看一下你的装备。如果你有了一套铁以上的护甲与像样的剑,那你就可以建一艘船然后去海洋探险了。如果你没有——那就还是设置导航点吧,海洋是冰火中资源最丰富的群系之一(毫不夸张的),但同时也是最危险的群系之一(同样毫不夸张)。当你有了龙鳞套的时候——你就可以去深海探险了(如果你没有——那还是算了吧。在海里和海蟒过不去绝对是个愚蠢的主意,海蟒在海中的挑战难度甚至不亚于同级的龙。当然如果你能成功的把海蟒吸引到陆地上——那么你就赢了)。海洋中有塞壬海马,塞壬掉落的闪光鳞片与海蟒掉落的海蟒鳞片可以合成强大的潮汐护甲。潮汐护甲的盔甲值不如龙鳞护甲,但它的盔甲韧性远高于龙鳞护甲。虽然海蟒鳞片与闪光鳞片没有龙鳞那么硬(这也就意味着潮汐护甲的耐久没有龙鳞护甲高),但潮汐护甲(哪怕只有一件)可以为玩家提供永久的水下呼吸,并且遇水还会加持力量效果,全套后这一效果将达到4级。而塞壬,则是最好的闪光鳞片的来源(海马在水里太快了,快到玩家完全追不上),有铁套你就可以靠近硬扛塞壬了,至于它们的歌声……实际上有一套铁以上的护甲后仅仅6点的攻击力真不算什么……所以迷惑不迷惑的,随意了。

        如果你找到了海马,那么建议去养上一只。海马在水里可以给骑乘者加持水下呼吸,且速度奇快,用来打海蟒很好用。除此之外,海洋还有原版的海底神殿和丰富的、可以用作食物来源的鱼类,以及沉船等地形,可谓是资源丰富了。


        重大消息,冰火传说1.15.2-2.1.0与1.16.3-2.1.0已经正式更新!!!

        2.1.x版本bug提醒:
        1、由于未知bug,笔者这边的幻灵剑射出的幽灵剑气无法造成伤害,原因未知。如果有相同bug请在评论区进行回复。

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