我的世界前期攻略指引
大家安装mod后一定会被众多的物品和右上角的各种图表还有神奇的音效吓得不知所措。这篇教程让你安全度过前期。
先介绍下右上角的图表,这是nevermine的特有的技能系统和状态条,你在mc中每一个动作都可能会提升相关技能,
从第一排是资源,从左往右依次是:
图标 名称 效果 获得方式
骷髅头愤怒 可以使用浊流 被连续攻击多次
拳头 战斗怒火 造成暴击 自然恢复
灰底条板 祝福 晚上获得相应buff 杀怪,种植,挖矿等等活动
200数字的那个 能量 能量武器需要 自动回复
紫色的 创造值 用来召唤 自动回复,慢
蓝色的 灵魂值 使用灵魂板 自动回复,慢
第二排开始就是技能(无序)
图标 名称 效果 提升方式
红色心 支配 闪避攻击快速回血 收集打怪掉落的生命之石
钱币袋 掠夺 暂无 用处 无
三个黑色圆盘 魔力 放在符文包然后用法杖就能使用魔法 在远古祭坛右键使用铀做的 空白符文石,等级越高就可以去不同环境做更高级的符文。
蓝紫色 注魔 采集野外的各种光用于附魔mod特有装备 对虚无附魔台使用附魔石
紫色牛召唤板 召唤 用于召唤更高级的怪 在召唤祭坛右键献祭已能献祭的召唤
神圣精华 占卜 打远古神殿boss 对琉铜锑晶体使用挖矿中获得的精华提升
镐子 采掘 挖石头或矿物掉落特殊物品 挖石头
鬼魂 灵气 使用石板 收集砍伐农作物时掉落的灵魂石
剑 狩猎 攻击猎手等级更高的怪物 击杀可以击败的有猎手等级的怪物
树 砍伐 砍树掉落特殊物品 砍树
钓鱼钩和鱼箱 垂钓 打开鱼箱或武器箱时获得更好的东西 打开钓鱼时钓上来的鱼箱
血滴 嗜血 暴击时增加伤害,战斗怒火快速恢复 使用嗜血蓄能器收集攻击生物时生成的嗜 血晶体
蓝色靴子 远征 疾跑时获得效果(详见资料) 疾跑
半个金币 炼金 同掠夺
岩石里的宝石 精炼 使用某种工具,萃取到更好的物品 萃取,详见精炼
资源就全部结束了。
在所有资源和技能中,有几种是最和你的前期息息相关的:
战斗怒火:这个可以提升你的战斗力
能量:作为能量武器的弹药,如果你想把能量武器作为你的常用武器,这一个资源的值必须时刻 关注
狩猎:这个技能是必须提升的,否则有些怪能打你,而你打不了他们
嗜血:这个技能可以提升攻击力,建议挖到硫铜锑锭以后除了硫铜锑晶体外就做嗜血蓄能器
采掘:这个技能在开始几级几乎没用,但是到了之后,挖石头掉落的好东西是很多的(建议配合连锁挖矿挖石头)
(我想前期也没有几个人会去玩法杖和浊流吧)
这些技能是非常重要的,知道了这一些,前期就已经成功了一大半了。
接下来是开始的时候怎么生存。
首先,如果出生在不是普通树林里,砍完树以后立刻挖一个地洞,下去挖矿,顺便度过第一个晚上。在树林里也不要掉以轻心,在晚上之前造一个小房子也是可以的。第一个晚上是满月(如果你碰到了什么其他事件,你只能自认倒霉)
就像AOA公告栏说的那样,不要一开始就尝试打怪,不然你会输的(我不认为大多数人都能像籽岷那样一次也不死,所以建议下载死亡箱mod或开启死亡不掉落)
注意:模组所有矿石都是需要钻石镐及以上的镐子来挖的,所以尽量找钻石(很可惜,我的第一个钻石是通过采掘技能获得的)
如果你出生在丘陵,你可能必须对付较强的怪物,并找不到太多钻石。
如果你出生在沙漠或沼泽,请赶紧跑,这里的怪物很强,并且沙漠没有树。
如果你出生在热带草原,请赶紧跑,这里的怪物都是狩猎等级为12级的,你攻击不到(是在对付不过请重建存档)
如果你的出生地有村庄,记住它只能是你的临时居住点。
以下是事件介绍:
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蠕变之日:白天自然生成宿主爬行者,他会召唤爬行者,自身无伤害。建议远程,如果你想把它炸死可应考虑近战。
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满月:这是你必须对付的事件。这是唯一一个没有事件提醒的事件。生成的怪物见链接(满月)第一个满月最好跳过。之后的满月应尝试战斗。
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死亡之日:白天生成双头收割者等怪物,大多数都无意义并很弱。这个事件唯一有意义的怪物是死亡猎手,它可以随意拉扯你,甚至把你从天空中抛下,建议远程攻击,或潜行战斗。击败它可获得不朽之地纯宝石,这是不朽纯宝石的唯一获取方式(其实可以和宝石收藏家交易,但是代价太大)
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血之狩猎:夜晚事件,生成的怪物很强(也有弱的),其中,最有威胁性的是嗜血轰炸机,它的AI类似恶魂,但体型很小,很难攻击到。被血夜怪物击中会降低战斗怒火,击败血夜的怪物可以获得深渊纯宝石,这是最轻松的获得方式。
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傀儡之日:在这一个白天里会根据不同的生物群系生成傀儡,这些傀儡有共同的特点——都能把人打得很高,血量相似(都很高),掉落物都是它的名字所提示的物品(如木之傀儡掉落大量木头),其中,除木之傀儡的掉落物对前期有用外,其它傀儡都没有什么价值。
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月球生物降临:一个夜晚事件,其中除审视者外的怪物对前期都很有威胁性,这些怪物血量平均在90点,掉落物固定为一个月球宝珠。最有威胁性的是使岭和漫游者,前者会跳的很高,让你打不着;后者会让靠近的玩家着火,都很危险。月球宝珠到后期会有用处,建议先囤一些。建议在自己的短剑武器伤害不到10点前跳过这个晚上。
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灵魂之夜:这个夜晚事件虽然看上去很恐怖,但是它是我认为最简单的事件。这个事件会刷出主世界普通怪物的灵魂版。其中较为恶心的怪物是灵魂超广角,它会在屏幕上留下特殊印记,但是持续时间不长。所有怪物都会掉落灵魂石,这在前期暂时没什么用,但是在中期就会较有用处,先囤着。
挖矿:
对于挖矿,有几点是必须注意的:
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所有矿物都是需要钻石镐的,不要试图使用铁镐。
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在挖矿的途中可能会掉落一些精华,不要认为这是没有用处的
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在挖矿的时候如果有受到伤害,却找不到伤害来源,这是一种会隐身的怪物,暗影,没有药水粒子,往周围随便砍几下就会现身。
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如果碰到巨臂,不要使用近战武器
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如果碰到一个奇怪的结构,里面有一个饥饿的旅行者。这就是破损的传送门,以后会讲到。
对于前期,我建议大家在没有找到合适的武器前一直呆在矿洞里,这里是最安全的。
关于矿石:
从稀有程度上来说,硫铜锑>绿宝石>蓝宝石>钻石>翡翠>紫晶>铁>煤>铀>褐铁(亲身经历),当你挖到了三个钻石的时候,立刻做出钻石镐,不要做钻石剑。这时你应该已经碰到了褐铁或其它矿,做出褐铁镐,你就不用再用钻石镐了。记住模组中所有的镐的挖掘等级都大于等于钻石镐。
武器的选择
这是一个十分重要的话题,我会从各种武器的角度进行分析。
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短剑:这是最为强大的武器之一(另外一种是弓)。作为前期我不建议做出钻石剑,相比之下,褐铁剑伤害和钻石剑一样,材料也比钻石便宜,是非常好的选择。但是,褐铁剑伤害只有7点,很低。而翡翠、硫铜锑、紫晶、蓝宝石剑性价比太低,不适合。如果你在挖矿石击败了虚空步行者之母,获得了虚空剑,这是一个代替褐铁剑的选择。但是,地平线巨锤伤害高,虽然价格有一点贵,但是很实惠。
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弓:不建议制作原版弓。对于前期,冰晶弓和凋灵弓更加好。冰晶弓需要寻找雪地,击败雪地生成的雪人,较为麻烦;凋灵弓只需前往下界即可获得,之后的下界篇会提到。(本模组所有弓都使用元素箭,除了y型弹弓)
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法杖:前期在主世界只能获得两种法杖:风法杖、水法杖。风法杖需要使用8个铀和一个钻石合成远古祭坛。再用1个铀分解为16个空白符文,对着远古祭坛使用获得风符文,用两个风符文和一根木棒合成风法杖。水法杖是由海之巨怪掉落的水符文合成,不推荐,因为主世界能获得的水符文太少。(所有法杖都需要符文作为弹药,风法杖是一发消耗两个风符文,水法杖是一发消耗两个水符文和风符文,这些符文需要装在符文袋里)
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枪械:枪械分为两种,枪和狙击枪。狙击枪主要用作打boss和pvp,前期用不着,限制也很多;前期所获得的枪除满月怪物矮小恶魔掉落的炎热枪外都没有什么太大的作用。(大多数枪械消耗的是金属档,也有消耗重铅弹的)
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加农炮:这种武器听起来很霸气,实际上一直到后期,这种武器都没有太大的作用。
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浊流:如果你在死亡之日获得了不朽纯宝石,到了不朽交易了浊流之杖(不过我想这是应该已经是中期了),我也无话可说。但是这种武器的适用条件是你得挨打很多下,所以前期不推荐。
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能量武器:这是另一种很强大的武器,但是在主世界能容易获得的好的能量武器只有一个:月光。伤害30点,消耗150点能量,打满月的暗之兽掉落,性价比很高,可以说是前期的大杀器了。(像灵魂风暴,好是好,但是概率过低;彩花加农,没有伤害等)
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镰刀:不是前期武器,不介绍。
祝福:
祝福的内容在之前也讲过,主要是条件后会给予你一些buff,如黄色条(普洛顿,挖矿)填满后是急迫等(可以查一下祝福[资源])。但是卡尔颂的祝福是例外,它需要每一个祝福条都填满一半以上。进入其他世界也可以获得祝福条。
虽然说祝福是一种buff,但是它也可以作为一种目标。在前期,由于资源不丰富,建议大家尽量每天都达成普洛顿的祝福和卢克森的祝福。到了中后期,埃瑞本的祝福的达成可能会多一点。
(如果你喜欢种植农作物,塞里安的祝福会适合你)
(作为前期,不要想卡尔颂的祝福这种不切实际的东西)
注意:祝福条只能在白天填充,晚上获得buff,而且buff在死了以后就没了
生物群系:
我先给各个生物群系的前期难度排个序:
稀树草原>孤岛>针叶林>丘陵>沼泽>沙漠>雪地>平顶山>黑森林>丛林>草原>混合树林>蘑菇岛
这么排序是有原因的:
稀树草原:它的每一种怪物都是需要12猎手等级的,前期去这个地方不是打不过,而是根本打不到,排第一。但是资源丰富,建议猎手等级到了十二级就去那里发展。
孤岛:这个地方在原版就很难发展,更别提是虚无世界2了(毕竟也会刷怪)
针叶林:这里的怪物血量高,攻击力高,还有一种77猎手等级的蘑菇人(只要不惹到它就不会打你),排第三。到这里主要是中期时来拿天然西瓜,黑色皮革和找蘑菇人的,对前期不友好,排第三。
丘陵:这里刷新的魔力克很烦,发射会爆炸的法球,被炸死不说,很有可能会摔死。而且矿产资源不丰富。一般建议前期到中期过渡的时候去。
沼泽:这里的怪移动速度和攻击速度都比较快(咀嚼者在陆地上真的和骷髅人马一样快),还有两个有5级猎手等级的怪物。但是这里资源丰富,排第五。
沙漠:排第6的理由主要有两个:1.斯芬克斯,这个怪物免御近战伤害,你拿寰宇支配之剑也砍不到它,能量武器消耗能量大,弓蓄力时间长,打起来都比较麻烦。2.这里资源十分不丰富,非常不推荐作为开始的地方。
雪地:这个地方刷新的怪物算是简单的,但是作为前期,打起来还是有一点麻烦的,资源中等。
平顶山:这里主要是因为没有树而排到倒数第五。毕竟没有树一个怪物也打不了。
黑森林:这里刷新虚无的怪物概率低,树木繁茂,不缺木材,但是会刷新晚上的怪物依然要当心。
丛林:这里只刷新两种怪物(灌木婴和毒刺),伤害不高,血量也不高。灌木婴的高跳技能本来是很强,但是这里树木遮挡,跳不了太高。这里资源丰富,比较适合开始生存。
平原:生成的怪虽然较多,但是都不是很强,周围也会有树林,比较安全。
混合树林:几乎不会刷怪,资源较多,适合生存。只是怪太少了无法在这里进入中期。
蘑菇岛:这里不会刷怪。但是并不适合开始,原因有二:1.这里没有树木,无法获得食物;2.完全没有怪物,无法进步。不推荐。
装备:
前期,在挖到钻石之前不要想着去打怪,所以第一件装备绝对不是皮革套、铁套等(除非你有兴趣)。
前期装备一定绕不开这几件装备:
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钻石套:大家最熟悉的钻石套,但是性价比十分的低,不建议合成。
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褐铁套:这个装备不是很熟悉,但是它的防御值等同于钻甲,材料也不贵,第一件装备最好做褐铁套
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虚空套:打虚空步行者之母掉落的,如果你有了紫晶套等有特殊属性的装备,这就没什么用了,不过也算是一件不错的过渡用的套装。
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紫晶套:这时候你已经拥有了足够的资源,做出全套紫晶,免御摔落伤害,不算特别贵,比较有用。
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敏捷套:紫晶套的升级版,虽然有点贵,但是无论是想要打怪还是挖矿,它都合适。(跳跃提升加免御摔落伤害)(比乌托邦套贵)
(接下来的就很少有人在前期制作了)
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冰之套:水下呼吸(这不几乎没用吗),很贵,而且要去雪地打雪人后才能做,不推荐。
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剧毒套:听说的人更少了,和冰之套一样,很贵,免御剧毒,前期没什么用。
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乌托邦套:水下恢复生命,不算特别的贵,但是获得它的前提是要去天堂,对于前期比较麻烦(但是并不困难)
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极速套:这是以上所有套装中第二贵的,给你速度II,打boss时有点用,平常可能会不好操控
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削弱套:抗性提升,主世界比较肉的套,配合好的附魔和茶可以安全度过前期的世界。
为以上套装的价格和实用度排序:
价格:敏捷套>极速套>乌托邦套>冰之套>剧毒套>紫晶套>钻石套>虚空套>褐铁套
实用度:敏捷套>乌托邦套>极速套>紫晶套>剧毒套>冰之套>虚空套、褐铁套>钻石套
NPC和货币:
警告:这里讲的只是前期,中后期的NPC和货币机制这里不做叙述。
主世界的NPC是所有维度中种类最多的,这里将一一叙述:
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乐透人哪一个世界都有他的分支,你可以用金币、银币、铜币等和他换取一些宝箱,碰碰运气,看看能不能开出好东西,当然,也可以用金币来换有用的魔法修复沙,无论是什么时候,都有很大的用处。
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暗杀者:用铜币和荆棘花换投掷武器,清理小怪很有用,尤其是免御近战伤害的生物
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哥布林商人:和他使用安佛比亚的肺来换珊瑚石,前期获得不了安佛比亚的肺,中期珊瑚剑没有微晶剑好用,石板和珊瑚砖也没有什么用,不值得。
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金属收藏家:用各种金属和货币进行交易,可以买金属,也可以卖金属。
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宝石收藏家:和金属收藏家类似,不过是把金属变成了纯宝石(通过他,所有维度的前提维度都是主世界)
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自然主义者:用铜币来换一些作物的种子,有很多没有意义的作物,也有价值很大的作物。
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灵魂代理人:用铜币换破碎的灵魂石,使用破碎的灵魂石代替骨粉是提升灵气技能的最好方式。
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饥饿的旅行者:用各种熟肉来换旧书,自己看一看就行了。
注意:主世界的NPC都是只能在你所探索的区域存活,只要你突然离开了该区域,他们就会消失
关于货币:
铜币是打怪(大多数)就会掉落的,很便宜。如果你找到一些世界里的银行家,他会这么计算:8000个铜币=400个银币=20个金币=1个月币,其中银币和金币可以通过打一些特定的稀有怪获得。
货币是大部分交易系统的支柱,没有它们,你将无法获得一些便利的,有用的,强大的物品。
未完待续:
下次更新:食物、下界、传送门、维度