我的世界匠魂扩充与基础金属(BaseMetals)冲突的解决办法
之前打了很多mod玩mc时发现有很多没有特性的白板材料,今天排查了一下是因为匠魂扩充和基础金属的mod添加了同样的材料所以产生了冲突,只能禁用一边的特性才能正常让材料产生特性,打开游戏根目录的config文件夹找到mmdlib.cfg(mmdlib是基础金属的前置mod),然后找到
# If false, then Base Metals will not try and integrate with Tinkers Construct [default: true]
在下方的B:tconstruct_integration=后的true改成false禁用该mod添加的匠魂材料特性就可以让匠魂扩充的特性回来了代价是基础金属添加的一堆材料没法在匠魂用了