我的世界匠魂3工具类型大盘点(1.16.5)!

注:该教程由于百科更新了匠魂3的新资料而过时,现在作者在逐渐将该教程里的内容搬运至工具资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料

观前提醒

  1. 该教程所总结的工具类型来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与正式版可能会有较大差距,请在正式版资料更新时以正式版为准。

  2. 此处所使用的工具、强化译名均来自i18n,最终译名请以官方译名为准。

  3. 此处出现的参数、部件构成等均以匠作大百科为准。

  4. 工具的部件构成一般为顶端、手柄、其他部件,正文的构成部件排列顺序以此处为准。

  5. 特点处出现的范围大小均以格(block)作为单位,顺序为:长、宽、高。

  6. 参数处出现的数据会与部件属性等一起参与对应的数值计算,有关匠魂的数值计算请参考此教程:匠魂2部分工具特性和强化的说明和计算(不适合新手)教程可能不再适用于匠魂3)。

正文部分

小型工具

小型工具可在匠作站与匠作砧处制作,初始自带三个升级槽和一个能力槽。

名称 参数 部件构成 工具类型 特点 自带强化
  • +3 攻击力

  • 1.6 攻击速度

  • 110% 耐久修正

  • 小型剑刃*1

  • 工具手柄*2

近战武器
  • 可横扫攻击

  • 可破坏蜘蛛网

匕首
  • +2 攻击力

  • 50% 攻击力修正

  • 2.0 攻击速度

  • 75% 耐久

  • 小型剑刃*1

  • 工具手柄*1

近战武器
  • 可副手攻击[1]

  • 可破坏蜘蛛网

  • 护垫Ⅰ(降低工具的击退效果,防止攻击目标逃逸)

短柄斧
  • +6 攻击力

  • 0.9 攻击速度

  • 小型斧刃*1

  • 工具手柄*1

  • 绑定结*1

  • 可为原木去皮

短柄镰
  • +1 攻击力

  • 75% 攻击力修正

  • 1.8 攻击速度

  • 小型剑刃*1

  • 工具手柄*1

  • 绑定结*1

镰,锄
  • 可耕地

  • 能够收获作物

  • 可作为剪刀使用

鹤嘴锄
  • +1.5 攻击力

  • 110% 攻击力修正

  • 0.9 攻击速度

  • 110% 挖掘速度修正

  • 125% 耐久修正

  • 小型斧刃*1

  • 镐头*1

  • 工具手柄*1 

斧、铲
  • 对木质方块有65%挖掘速度加成

  • 可制造草径

  • 击退Ⅰ(被击中的东西会被远远的弹飞)

  • +0 攻击力

  • 1.2 攻击速度

  • 镐头*1

  • 工具手柄*1

  • 绑定结*1

  • 穿刺Ⅰ(工具会造成额外的真实伤害)

青铜打火石
  • +0 攻击力

  • 100 耐久[2]

  • 燧石*1[3]

  • 工匠青铜*1[3]

打火石
  • 可打火

  • 怒火Ⅰ(点燃攻击目标)

[1]:当此工具位于副手时,其可以通过右击的方式进行攻击。

[2]:由于此工具的特殊性,其耐久为固定的100点,不受数值计算公式的影响。

[3]:由于此工具的特殊性,其并无顶端或手柄等部件

宽型工具

宽型工具仅可在匠作砧处制作,初始自带两个个升级槽和一个能力槽。

名称 参数 部件构成 工具类型 特点 自带强化
劈刀
  • +3.5 攻击力

  • 150% 攻击力修正

  • 0.9 攻击速度

  • +1 范围

  • 350% 耐久修正

  • 宽刃*1

  • 大板*1

  • 坚韧手柄*2 

近战武器
  • 可横扫攻击

  • 可破坏蜘蛛网

  • 肢解Ⅱ(使被该工具击杀的生物有几率掉落头颅或其他部位)

板斧
  • +5 攻击力

  • 150%攻击力修正

  • 0.6 攻击速度

  • 30% 耐久修正

  • 425% 耐久修正

  • 板斧刃*1 

  • 镐头*1

  • 坚韧手柄*1

  • 绑定结*1

  • 在破坏原木、去皮原木时

    • 若该原木、去皮原木只有顶面有着同种原木与其相连(底面是否相连无影响),则同时破坏其正上方纵向、横向、斜向互相连接的所有同种原木、去皮原木

    • 若该原木、去皮原木除去顶面与底面之外有着同种原木与其相连,则只破坏其正上方竖列与其纵向互相连接的所有同种原木、去皮原木

  • 若其在开采nbt标签中带有“mineable/axe”的方块时(即木质方块[1]),同时破坏其上方至多5格并与其互相连接的同种方块

  • 可为原木去皮,工作机制与破坏原木相同

镰刀
  • +1 攻击力

  • 0.8 攻击速度

  • 45% 挖掘速度修正

  • 250% 耐久修正

  • 宽刃*1

  • 坚韧手柄*2

  • 绑定结*1

镰,锄
  • 可范围攻击或开采植物(范围为3*3*3的立方体)

  • 可范围收获作物(范围为3*3*1的立方体)

  • 可范围耕地(范围为3*3*1立方体)

开掘铲
  • +1.5 攻击力

  • 120% 攻击力修正

  • 1.0 攻击速度

  • 30% 挖掘速度修正

  • 375% 耐久修正

  • 大板*2

  • 坚韧手柄*2

  • 可范围开采nbt标签中带有“mineable/shovel”(例:泥土、草径、混凝土粉末等)的方块(范围为3*3*1或3*1*3的立方体,由开采方向决定)

  • 可范围制造草径(范围为3*1*3的立方体)

  • 击退Ⅱ(被击中的东西会被远远的弹飞)

  • +3 攻击力

  • 135% 攻击力修正

  • 0.75 攻击速度

  • 40% 挖掘速度修正

  • 400% 耐久修正

  • 锤头*1

  • 大板*2

  • 坚韧手柄*1 

  • 可范围开采nbt标签中带有“mineable/pickaxe”(即石质方块或矿物)的方块(范围为3*3*1或3*1*3的立方体,由开采方向决定)

  • 亡灵杀手Ⅱ(每等级增加2.5对亡灵生物的伤害)

矿脉锤
  • +3 攻击力

  • 125% 攻击力修正

  • 1.1 攻击速度

  • 30% 挖掘速度修正

  • 500% 耐久修正

  • 锤头*1

  • 大板*1

  • 坚韧手柄*1

  • 镐头*1

  • 可范围开采nbt标签中带有“mineable/pickaxe”(即石质方块或矿物)且互相连接的同种方块(范围为与该方块曼哈顿距离[2]为2以内的所有方块,形状类似正八面体)

  • 穿刺Ⅱ(工具会造成额外的真实伤害)

[1]:此处不包括原木、去皮原木。

[2]:此处为方便理解采用了曼哈顿距离,此处为有关曼哈顿距离的百度百科介绍:曼哈顿距离

写在最后

此教程是本人在匠魂3没有正式更新工具类型时所写的替代品,同时此教程也可能有着很多错误,各位如果发现了错误欢迎直接修改!

最后Azazel伤你心了,我没写附属mod的工具资料….QAQ

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