我的世界可视化合成编辑器使用教程
介绍篇:
创建一个存档进去后输出/mtrm(必须是op或者开启作弊才可以使用)便会出现一张GUI.
GUI:
1.编辑插槽:当你在编辑物品合成表的时候插槽就会自动载入字符也支持在游戏中直接输入ZS语句.写完后按完成键在按保存更改即可完成编辑.(之后便会保存到.minecraft/scripts/MineTweakerRecipeMaker/scripts)
2.无论是删除还是添加合成表或者直接在编辑插槽写合成表完成后都需要按下完成然后按下保存更改.(经过测试如果没有按下完成键直接按下完成更改不会保存合成表)
选项翻译:
Match not empty(*) | 任意物品 |
Use ore dictionary | 使用矿物词典 |
Match any metadata | 匹配附加值 |
Any Damage | 任何损耗值 |
Only Damaged |
精准损耗值 |
With Damage X | 大于等于某损耗值 |
With Damage >=X | 小于某损耗值 |
With Damage < X | 已损耗值范围 |
With X > Damage > Y | 消耗物品耐久 |
Transform Damage | 改变损坏 |
Transform Replace | 变换更换 |
Reuse | 重复使用 |
No Return | 不返还容器 |
Giveback | 赠送物品 |
选项解析:
任意物品 | 任何物品都可以作为材料(和你指定的物品无关) |
使用矿物词典 | 支持同一类物品合成 |
匹配附加值 | 忽略NBT |
任何损耗值 | 即无论损坏多少耐久度依旧可以进行合成 |
精准损耗值 | 即指定耐久物品才可以参与合成 |
大于等于某损耗值 | 即耐久要大于或者等于合成表中物品耐久 |
小于某损耗值 | 即耐久要小于合成表中物品耐久 |
已损耗值范围 | 即合成要在合成表中物品已经损耗值左右 |
消耗物品耐久 | 即合成时需要消耗物品的耐久 |
改变损坏 | 即合成后为耐久是满的 |
变换更换 | 即合成后耐久被锁定 |
重复使用 | 即合成后返还物品 |
不返还容器 | 即合成后不返还物品 |
赠送物品 | 合成后归还指定物品 |
魔改篇:
注:无论是删除还是添加合成表或者直接在编辑插槽写合成表完成后都需要按下完成然后按下保存更改.(经过测试如果没有按下完成键直接按下完成更改不会保存合成表)
移除合成表:
将要清除合成的物品放置在随机一个格子(输入/输出)均可.
无序合成表:
将要合成的物品放置于输出,合成其的物品放置于输入.(注:无序合成即任意摆放合成物品均可以完成合成)
有序合成表:
将要合成的物品放置于输出,合成其的物品放置于输入.(注:有序合成即需要摆出与合成表相应的物品才可以完成合成)
特殊选项:
每一个输入的插槽(格子)右上角都有一个‘*’字号,点其可显示对应的附加选项.(在每一个选项前面小框打勾即可)
局限性:
无法删除添加的合成表(并且也无法添加除合成表以外的东西)如果要删除必须要手动到.minecraft/scropts/MineTweakerRecipeMaker/scripts文件夹中删除语病.
※tips: 如果是使用crafttweaker的话zs文件会保存在./scripts/MineTweakerRecipeMaker.zs位置