我的世界因纽特文化介绍

因纽特-第1张图片

文化介绍

 

因纽特人是一批居住于西伯利亚、阿拉斯加地区和格陵兰岛的黄种人群。居住于寒冷地带的他们没有耕种能力,取而代之的是高超的捕猎技巧,他们以鱼肉、北极熊甚至是鲸鱼为食,并剥取他们的皮毛制作衣物。因纽特也是著名的养狗民族,在中国古代曾被称为“狗国”,是狗拉雪橇起源地。

在千年村庄mod中,因纽特于1.12.2的7.0.0版本作为官方文化加入。因纽特人使用因纽特语,能够使用特殊工具生产冰砖与雪砖作为建材。因纽特文化没有专属作物,但他们会传授获取狼肉与海产的方法。

 

全称 生成的生物群系 作者 版本 语言
因纽特文明 冰原、冷针叶林针叶林、桦木森林 felinoel 6.0.0 — 6.0.2 因纽特语
因纽特文明 冰原、冷针叶林针叶林、桦木森林 felinoel 6.1.0 因纽特语
因纽特文明 冰原、冷针叶林、针叶林、桦木森林 felinoel 7.0.0 — 因纽特语

 

文化简评

因纽特文化

主要生成区块:雪原、针叶林

发展难度:

美观程度:

产品实用性:

推荐程度:

评语:个人并不推荐发展该文化,首先因纽特文化的建筑升到满级后并非雪屋而是木板房,风格不是单调就是杂乱,美观程度不佳。接着是该文化的特产只有篝火和加力量buff实用性较高,武器盔甲数值上远不如原版的铁装备。然后是该文化的建材需求比较特殊,有时候会让你收集几百个骨块,至少14组骨头,除非特意去建造刷怪场或靠市场来源否则很难完成。不过因纽特人会收腐肉,是个倾销腐肉的好地方,但拿来发展的话真的不值当。以及,该文化其实是非官方制作的,只是后来被官方采纳了,也就是说会遇到很多bug。

 

特有物品

        因纽特文化特有的食物有生熊肉熟熊肉生狼肉熟狼肉生海鲜熟海鲜因纽特炖马铃薯因纽特炖肉因纽特炖熊等。

        因纽特文化特有的武器、工具和盔甲有皮提克西弓卡基瓦克乌卢毛皮帽毛皮衣毛皮护腿毛皮靴子等。

        因纽特还特有加工皮革吊皮因纽特雕刻物篝火雪砖墙雪砖路雪砖路台阶雪砖、冰砖等。

 

城镇介绍

因纽特文化拥有的城镇类型有:Afuniaqtuq(狩猎村庄)、Sanaturuq(手工业村庄)、Ipqitchuq(宗教村庄)、Nunaaqqiq(混合城镇,拥有两个附属小村)、Afuniaqtuq(玩家控制村庄)。

诺曼文化拥有的实用性建筑有:伐木场(生产木头)、小麦农场(生产小麦)、土豆农场(生产土豆)、食品准备屋(生产几乎所有原版食物与因纽特食物)、猎人小屋(生产熟熊肉、因纽特炖肉、因纽特炖熊肉)、湖(生产鱼)、草皮工匠小屋(生产草皮木板)、雕刻师小屋(生产骨块、因纽特雕刻物)、皮货商小屋(生产乌卢、皮革装备、因纽特装备、因纽特矛、普通弓、因纽特弓)、市场(生成商人)。

 

关于各个城镇具体介绍:

 

Afuniaqtuq

城镇类型:狩猎村庄

核心建筑:猎人小屋

城镇领袖:猎人

发展倾向:狩猎

实用性建筑:伐木场、食品准备屋、猎人小屋、湖、草皮工匠小屋、皮货商小屋、市场

城镇截图:

因纽特-第2张图片

 

Sanaturuq

城镇类型:手工业村庄

核心建筑:制皮厂

城镇领袖:制皮师

发展倾向:狩猎、手工业

实用性建筑:伐木场、土豆农场、食品准备屋、猎人小屋、湖、草皮工匠小屋、雕刻师小屋、皮货商小屋、市场

城镇截图:

因纽特-第3张图片

 

Ipqitchuq

城镇类型:宗教村庄

核心建筑:礼堂

城镇领袖:萨满

发展倾向:手工业

实用性建筑:伐木场、食品准备屋、猎人小屋、湖、草皮工匠小屋、雕刻师小屋、市场

城镇截图:

因纽特-第4张图片

 

Nunaaqqiq

城镇类型:混合城镇

核心建筑:社区中心

城镇领袖:农夫

发展倾向:种植业、手工业

实用性建筑:伐木场、小麦农场、土豆农场、食品准备屋、猎人小屋、湖、草皮工匠小屋、皮货商小屋、市场

城镇截图:

因纽特-第5张图片

 

Inikitchuq Nautchiaqabvik

城镇类型:农业村庄(Nunaaqqiq附属)

核心建筑:制皮厂

城镇领袖:制皮师

发展倾向:种植业

实用性建筑:伐木场、小麦农场、土豆农场、食品准备屋、湖

城镇截图:

因纽特-第6张图片

 

Inikitchuq Ipqitchuq

城镇类型:宗教村庄(Nunaaqqiq附属)

核心建筑:礼堂

城镇领袖:萨满

发展倾向:狩猎

实用性建筑:伐木场、食品准备屋、猎人小屋、湖

城镇截图:

因纽特-第7张图片

其他

1、因纽特一开始是非官方文化,只是被官方采纳了而已,也就是说该文化会遇到很多诡异的bug,诸如:

①、这群野蛮人似乎不知道门该怎么用,他们会频繁被门卡住,甚至尝试从墙缝钻出去,你还要帮他们开门拆墙,就很蠢。(这个问题虽然其他文化也有但不会那么频繁)

②、村民在工作时会频繁自闭,需要打他们一下才会继续工作。

③、因纽特人似乎很喜欢吃松木,五百多库存一天内就能给他们啃光,不过这种情况倒是挺少发生的。

 

2、关于贸易的几点:

①、因纽特人可在没有铁资源的情况下生产坩锅,如果诺曼有坩锅需求直接向他们买就成。

②、因纽特发展基本是不需要冰砖的,主要还是卖雪砖为主。

③、因纽特人是唯一会收泥土和腐肉的民族,如果产出过剩可以适当倾销给他们。

④、因纽特人也会把腐肉转换成皮革,在皮革缺乏的情况下也可以找他们。

⑤、因纽特村庄特别容易爆仓,有的村庄初始只有三个箱子,需要注意。

 

3、Carver’s House的骨块升级后会被全部替换,建议提前把骨块拆下来再卖回去,节约点资源。

 

4、虽然因纽特村庄占地面积大但能造的建筑就那么几个,所以不需要清理得太干净,差不多四分之一个村庄范围就够了。

5、狩猎村庄市政厅不会产生告示牌,但建筑可以升级与建造,只是会麻烦一点,最好发展村庄是不要选择这种村庄。

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