我的世界[多模组] 有关魔力的一些小技巧 {包括:魔力的自动化生产,魔力的快速运输及透镜的使用}
目录
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将其它形式的能量自动化生产,并转换为魔力(RF/gJ)
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含有多个火花的魔力池
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利用魔力透镜:魔力提高魔力传输效率
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魔力透镜:药水和魔力透镜:魔力的实用功能及冲击-追踪复合透镜的应用
1,利用能量之间的相互转换拓展魔力的来源及其自动化
模组:更多功能花;含RF,gJ或其他类似于RF且带有线缆的能源的模组
对于植魔来说,魔力的自动化生产可能很困难,已有许多教程提出过不错的方案,不过我想谈一下自己的想法。水绣球,风铃草,日耀百合(或太阳花),月光百合(或夜颠茄)都是被动产能花,不用经常打理就能生产魔力,可惜的是这些被动产能花在一段时间后就会枯萎,于是我萌生了利用其它模组自动化的能量来转换成魔力的想法。
如图所示,我选择了星系的太阳能板作为示例,先将一个可以在被动条件下不断产生能量的功能性方块(太阳能发电机,风力发电机等)连接至更多功能花的Energydandron Capacitor(即写着“RF”的白色方块),Energydandron(蓝色的产能花)即会开始产生魔力,这个魔力生产装置所使用的材料不多,应该是前期就可以造出来的。
我觉得可能有人要问了:单靠这么低级的设备产能应该很低,莫非使用了加速火把?
论加速火把的通用性,这个设备当然支持加速火把,但不妨让我们来看一看它的原本的魔力生产速度,其实加速火把对它来说是可有可无的存在
仅靠一台高级太阳能板为四台精灵魔力发射器供应魔力
2,附带多个火花的魔力池
模组:搬箱;进入水桶(Get In The Bucket Mod)
一般情况下,一个魔力池只能使用一个火花,对于大多数人来讲,魔力在火花间的传输速度已经很快了,但是还可以更快
我们其实有办法为一个魔力池安装上多个火花。
我们可以用搬箱模组从其它魔力装置“借”一个火花过来,对准魔力池顶端右键放置,放出来的火花比正常的火花高度略低;
Get In The Bucket Mod也可以将已经放置的火花拿下来,同样是对准魔力池顶端放置,放出后的位置比搬箱模组放出来的低一些,且偏离正中心
三个火花的魔力池
为了验证多出来的火花是否有效,我用永恒魔力池同时对该魔力池和只有一个火花的魔力池输送魔力,结果是显而易见的不过,有一点需要注意,这个多火花并不适用于泰拉凝聚板或魔力附魔器,多余的火花反而会阻碍魔力的传导(之后我会在本教程添加泰拉充能器的条目)
3,用魔力透镜:魔力提高魔力传输效率
模组:额外植物学
前期,我们只能使用普通的魔力发射器,传输效率理所当然地低下,但是,我们其实有办法让效率提升一些,对于额外学的玩家们来说,魔力透镜:魔力可能是一个比较不起眼的存在,从辞典中,我们可以了解到,它的功能是强制提升魔力脉冲的魔力含量至1000,那么,这个效率究竟有多高?
于是我用图示的装置进行了一次实验,从左到右分别是配置的魔力-速度复合透镜的魔力发射器,魔力发射器,精灵魔力发射器,盖亚魔力发射器,拉动拉杆,四个活塞同时收回顶部的鉴制石砖,四个魔力发射器开始工作,一段时间后,将石砖复位,挡住魔力发射器,读取魔力的值为17000,9640,10560,27520
不难发现,配备了魔力透镜:魔力的普通魔力发射器的效率仅次于盖亚魔力发射器,且已远远超过精灵魔力发射器。
4,魔力透镜:药水及魔力透镜:魔力的其他功能
模组:额外植物学
①魔力透镜:药水
首先要说的,是一些玩家已经知道的特性:当这个透镜附带生命回复或瞬间回复时,配合魔力透镜:追踪可以产生很强的瞬间回复效果(最新版已失效)
至于其他的增益buff,自然是不必多说。不过关于减益的debuff,首先需要了解一个事实,那就是使用魔力脉冲枪时,所有不改变魔力速度的透镜都以玩家为第一个击中的目标(包括无透镜状态),这大概就是很少有人考虑debuff药水透镜的主要原因之一,但是信使透镜可以使它不误伤玩家,因为魔力脉冲的速度被提升了(但魔力透镜:速度效果不好,因为速度仍不足)。(而我经常使用带有 漂浮 debuff的药水-信使 复合透镜)
②魔力透镜:魔力
前面已经提到,这个透镜可以强制将魔力脉冲提升至1000mana,对于部分功能性透镜来讲,如果组成复合透镜,如此庞大的魔力量可能会产生意想不到的效果,例如魔力透镜:爆炸可以产生相当巨大的爆炸,可以快速破坏大范围的方块;与之类似的,魔力透镜:挖掘的破坏能力也被放大了,如果对准地面使用,可以钻出很深的井;而对于魔力透镜:攻击来讲,效果较不明显,仅能增加单束魔力脉冲的最大穿透攻击次数
③魔力透镜:冲击-追踪
乍一看,魔力透镜:魔力透镜:冲击的效果没有什么用处,因为其推动生物移动的效果并不明显,而且每次只能推一下。然而,当它跟魔力透镜:追踪复合时,就会产生很奇妙的现象,产生的魔力脉冲可以真正地使生物随自身移动,甚至抛向高空,一般只会推起玩家自身。不过,在玩家跳跃落下或靠近其他生物的时候,发出的脉冲可以不被玩家吸引,而击飞命中的生物,对于部分近战boss,有很好的效果,可以击退对方或拉开距离。