我的世界夸克模组配置项整合速查
前后经历了几次从零开始的quark.toml配置,每次都把配置项的效果忘得差不多了,很多配置项光凭字面意思又想不起来是什么作用,每次都会折腾很久。加上夸克的中英wiki其实并不方便全局搜索,每个版本之间配置项的增减和分类变更又不尽相同,更是把每次配置的难度拉高了一个等级。
于是这两天就花时间整理了一个速查表格,以配置文件中的配置项文本为索引字段,加上了参考wiki之后的配置项翻译,并且附上了大部分配置项的功能说明和其子配置的内容,并且以1.12.2、1.16.5、1.18.2(表中以268分别表示)三个阶段性版本标识了各个配置项出现的版本区间。通过配置项原文直接查询,不论该项是否发生分类变更、是否与wiki上的名称不一致,都能快速找到对应的功能说明,非常的方便。
美中不足就是没想出什么好办法进行配置项的排序,基本是以1.16.5的配置项顺序排列,另外两个版本被我很随便地穿插其中,所以参考本表的话还是勤用文本搜索,直接翻找很耗时间。
表格在网页上会由于我的弱弱排版原因不能直接完全显示,需要横向拖动,因此还是附上一份表格文件链接,供直接下载查看:pan.baidu.com/s/1Lr3K9oGTy6l0FuNN9M9x6Q 提取码:1111
配置项(其他版本名称/wiki名称) | 简译 | 版本 | 功能介绍 | 备注 | 子配置 |
General 通用(部分) | |||||
Use Anti Overlap | 避免覆盖 | 268 | 当与其他模组功能出现冲突时关闭夸克的功能。 | ||
Use Piston Logic Replacement | 替换活塞逻辑 | 268 | 夸克更改了活塞的工作逻辑以实现自身的一些功能。 如果这影响了活塞的正常使用,禁用即可。 |
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Pistone Push Limit | 活塞最大推动方块数 | 268 | 嗯,活塞最大推动方块数。 | ||
Shulker Boxes | 潜影盒 | 68 | 应被夸克当做潜影盒逻辑对待的容器。 | ||
Automatic 自动化 | |||||
Animals eat floor food | 动物觅食 | 2 | 动物会自动捡食扔在地上的食物。 | ||
Dispensers place seeds | 发射器种植 | 2 | 发射器可以种植作物种子。 | ||
Chain Linkage | 链接 | 26 | 允许使用铁链连接两个矿车或船 | 允许车链用于合成链甲(仅1.16以下) | |
Chains Connect Blocks | 方块链接 | 68 | 允许铁链检测被活塞推到自身周围的方块并连接上去 | ||
Chute | 溜槽 | 268 | 一个将物品以掉落物形式漏到自身下方的红石设备 | ||
Color Slime | 可染色粘液块 | 26 | 可将粘液块染成R/B色,RGB三色粘液块又可合成出CMY三色粘液块。RGB粘液块不与异色粘液块粘连,但会跟自身参与合成的CMY粘液块粘连。 | 是否更改方块名称 | |
Dispensers Place Blocks | 发射器放置方块 | 268 | 允许发射器放置方块 | 已有放置动作的方块将被忽略。放置的方块朝向发射器。 | 黑名单 |
Ender Watcher | 末影侦测器 | 268 | 一个被玩家看着就会发出红石信号的装置 | 1.15+,玩家准星越接近方块某一面的中心,装置发出的红石信号越强。 | |
Endermites Form Shulkers | 末影螨生成潜影贝 | 26 | 末影螨会尝试钻入旁边的紫珀块中,并有概率使其变为潜影贝 | 概率,默认为0.005 | |
Feeding Trough | 饲料槽 | 68 | 一个盛放饲料的容器,动物会主动靠近取食并试图繁殖 | 有时动物会多吃几口。 这样触发的繁殖不产生经验。 当给料槽周围10格半径内有超过32只动物,则动物的取食不再触发繁殖。 |
触发繁殖状态的概率,默认30%。 取食冷却,默认30tick。 不再触发繁殖的检测上限,默认半径10内32只。 |
Gravisand | 失重沙 | 268 | 一种接收到红石信号才会掉落的沙子。如果掉不下去,则会往上浮。会把状态更新传递给相邻的失重沙。 | ||
Iron Rod (1.12.2:Piston Block Breakers) |
大铁棍子 | 268 | 新物品。被活塞推动时,破坏掉目标位置上的方块。能被活塞推动的方块都可以被捅掉。 | ||
Metal Buttons | 金属按钮 | 268 | 金质按钮和铁质按钮。分别给予持续2tick和5s的红石信号。 | 单独启用/禁用某个按钮。 | |
Redstone Circuit
(1.12.2中分别列出了Redstone inductor和Redstone randomizer两项, 而1.18+中只保留了Redstone Randomizer) |
红石电路 | 68 |
引入新的红石装置。 红石随机器:从后方输入的红石信号会被随机输出到装置的右侧或左侧。 1.18-:红石电感器:输出侧信号强度为三个输入侧信号强度之和。可被一个朝向自身的中继器或比较器锁定,锁定状态下输出侧信号强度不改变。 |
单独启用/禁用某个装置。 | |
Obsidian Plate | 黑曜石压力板 | 268 | 仅能被路过的玩家触发 | ||
Pistons Move Tile Entities(1.12.2:Pistons move t es) | 活塞推箱子 | 268 | 允许活塞推动附有额外数据的方块,比如箱子和熔炉。 | 如果试图将方块推至非法的位置,方块将变为掉落物。不要推刷怪箱! | 单独启用/禁用推箱子。 移动黑名单/渲染黑名单/更新名单 |
Weather Sensor (1.12.2:Rain detector) |
天气传感器 | 6 | 降水时发出红石信号,可以被反转为晴朗时发出红石信号。 | 如果所在群系无法降水,那么反转的天气传感器始终发出强度为7的红石信号。 | |
Jukebox Automation (1.12.2:Dispenser records) |
唱片机自动化 | 268 | 允许发射器将唱片置入唱片机。 | 会回收放置在唱片机里的唱片。 | |
Pistons Push and Pull Items | 活塞推拉掉落物 | 2 | 活塞能推拉掉落物实体。 | ||
Sugar block | 糖块 | 2 | 9个糖合成的重力方块,接触水就会溶解消失。 | ||
Build 建筑 | |||||
Bark blocks | 树皮块 | 2 | 即高版本中的木头。 | ||
Carved wood | 雕纹木头 | 2 | 较为平滑的木质建材。 | ||
Charred nether bricks | 炭化地狱砖 | 2 | 偏黑色的地狱砖。 | ||
Magma bricks | 岩浆砖 | 2 | 岩浆块与石砖合成的新建材。 | ||
More sandstone | 更多砂岩 | 2 | 砂岩、红沙、灵魂沙将有更多衍生变体。 | ||
Sugar cane blocks | 甘蔗块 | 2 | 嗯,甘蔗块。 | ||
Vanilla stairs and slabs | 原版楼梯和台阶 | 2 | 支持原版更多材料拥有楼梯和台阶衍生。 | ||
Vanilla walls | 原版墙 | 2 | 支持原版更多材料拥有墙衍生。 | ||
Cobblestone Bricks | 圆石砖 | 6 | 就像制作石砖一样。 | 单独启用/禁用玄武岩砖、地狱岩砖、土砖和黑石砖。 | |
Burn Vines | 烧藤蔓 | 6 | 允许用打火石烧藤蔓的末端来阻止其继续生长 | ||
Quilted Wool | 缝边羊毛 | 26 | 嗯,缝边羊毛。 | ||
Celebratory Lamps | 庆典灯具 | 68 | 用建材、玻璃、火把合成的亮度为15的方块。 | 庆祝V姐制作mod10周年的纪念物品 | 亮度。 |
Variant Chests (Varied chests) |
变种箱子 | 268 | 为游戏中的每种木材定制变体箱子。 | 1.16.3+:有时宝藏箱也会是变体箱。 1.16.4+:变体箱子可在工作台内合成为普通箱子。 |
允许合成回普通箱子。 启用/禁用替换自然生成的箱子。 替换到指定结构的箱子类型清单。 |
Hedges | 树篱 | 68 | 为游戏中每种树木定制的树篱。碰撞体积跟栅栏一样。 | 顶上能种花。 | |
Vertical Slabs | 竖半砖 | 68 | 嗯,竖半砖(台阶)。竖放3个普通半砖合成。 | ||
Nether Brick Fence Gate | 地狱砖栅栏门 | 268 | 嗯,地狱砖栅栏门。 | ||
Lit Lamp | 长明灯 | 26 | 将红石火把合成进红石灯,红石灯就会一直亮了。 | ||
Vertical Planks | 竖纹木板 | 26 | 木纹方向转了90°的木板。竖放3个普通木板合成。 | ||
Tie Leads To Fences | 绳套栅栏 | 6 | 缰绳现在能分别将两端系在两个栅栏上。 | 也能系到纸灯笼上。 | |
Shallow Dirt | 薄土 | 6 | 用锄头右击草径会使其变为薄土。 | 可以含水。 | |
More Stone Variants (1.12.2:World stone bricks+World stone pavement) |
更多石材 | 68 | 为游戏中每种石材添加柱、錾制等多种变体。 | 部分变体如錾制方块,由每种原材料制作出的花纹会有差异。 | 单独启用/禁用柱、砖、錾制、铺路方块。 |
Turf | 草皮 | 26 | 每一面都是草的方块。在其顶部放置方块不会压坏草皮。绝大部分植物都能直接种到草皮上,甚至甘蔗可以直接种到含水的草皮半砖上。 | ||
Paper Decor (1.12.2:Paper wall+Paper lantern。 1.18+:Oriental Palette) |
和风装饰 | 268 | 纸灯笼和纸墙。 | ||
Rope | 绳 | 268 |
需附着在方块底部,可供攀爬;持绳右击顶部绳,可以向绳底部追加绳,空手右击则回收一格底部的绳 ;绳底触及一个方块时,会将其变为物体并系在绳底。 |
启用/禁用回收绳底物品的功能。 允许绳在未开启活塞推箱子的情况下回收物品(与活塞推箱子共用黑名单)。 |
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Iron Plates 1.18+:Industrial Palette |
铁皮 | 68 | 工业风的装饰方块。 | ||
Sturdy Stone | 磐石 | 268 | 一种拥有熔炉同款贴图的、不可被活塞推动的方块。 | ||
More Potted Plants | 更多盆景 | 68 | 允许西瓜等植物被放进盆栽。 | ||
Grate(Iron Grate) | 铁丝网 | 268 | 动物不会尝试通过铁丝网,掉落物会穿过铁丝网,玩家、怪物等实体则无视铁丝网。 | ||
Variant Bookshelves (Varied bookshelves) |
变种书架 | 268 | 为游戏中每种木材定制变种书架。 | 是否区别标识物品名称。 | |
Duskbound Blocks | 黯际块 | 268 | 紫珀块和黑曜石块合成的新方块。 | ||
Bamboo Mat | 竹席 | 有方向性贴图的新方块。 | |||
More Brick Types (1.12.2:Snow bricks+Sandy bricks) |
更多砖块 | 268 | 引入沙砖、雪砖等。 | 启用/禁用某种砖。 | |
Gold Bars | 金栅栏 | 68 | 金质栅栏,会代替铁栅栏出现在地狱堡垒。 | 启用/禁用替换地狱堡垒的栅栏。 | |
Soul Sandstone | 灵魂砂岩 | 268 | 嗯,灵魂砂岩。 | ||
Compressed Blocks (1.12.2:Blaze lantern) |
压缩块 | 68 | 更多物品如甘蔗等可以合成方块以便存储。 | 木炭块和烈焰灯可保持顶部的火焰。 | 启用/禁用某种压缩块。 启用/禁用火焰保持。 竹块、烈焰灯、木炭块、木棍块提供的燃烧时间。 |
Stools | 凳子 | 68 | 可以坐,也可以放物品上去,被活塞推动时载荷不会掉下来。 | ||
Thatch | 茅草块 | 268 | 嗯,茅草块。 摔在上面能降低摔落伤害。 |
可配置摔落伤害削减比例,默认0.5。 | |
Variant Ladders (Iron ladders) |
变种梯子 | 268 | 新增铁梯子,可以悬挂在顶部一个正常放置的铁梯子下方。 1.12+:为游戏中每种木材定制变体梯子。合成配方中间换成一个木板以便指定材质。 |
是否区别标识物品名称。 启用/禁用铁梯子。 |
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Shingles | 瓦片 | 68 | 嗯,瓦片。 | ||
Item Frames (1.12.2:Colored item frames+Glass item frame。 1.18+:Glass Item Frame) |
物品展示框变体 | 68 | 可以制作玻璃展示框。 1.18-:允许给展示框染色。 |
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Stained Planks | 染色木板 | 26 | 允许给木板染色。 | ||
Wooden Posts | 木梁 | 68 | 较细的圆木。 | ||
Leaf Carpet (leaf carpets) |
树叶地毯 | 268 | 树叶做的地毯。 | ||
Midori | 绿块 | 268 | 对应紫珀的一系列方块。用仙人掌绿制成。 | ||
Framed Glass | 镶边玻璃 | 268 | 用铁镶边的玻璃。1.16.4+:可染色。 | 是否在地图中渲染镶边玻璃。 | |
Tallow And Candles | 脂和蜡烛 | 26 | 使猪能掉落脂,用以制成蜡烛,提供照明。1.16+:蜡烛在附魔台周围可充当1个书架。 | 蜡烛受重力影响。 | 启用/禁用重力影响。 脂提供的燃烧时间。 猪的脂最高和最低掉落。 提供的附魔等级 |
Variant Furnaces | 变种熔炉 | 8 | 支持使用深层岩制作不同外观的熔炉。 | ||
Shear Vines | 剪藤蔓 | 8 | 使用剪刀右击藤蔓末端可以阻止其生长。 | ||
Colored flower pots | 染色花盆 | 2 | 可使用染料对花盆染色。 | ||
Varied buttons and pressure plates | 变种按钮和压力板 | 2 | 即高版本中各种木质按钮和压力板。 | ||
Varied trapdoors | 变种活板门 | 2 | 即高版本中各种木质活板门。 | ||
Management 管理 | |||||
Automatic tool restock | 自动补充工具 | 2 | 工具损坏时将从背包中替换出对应工具。 | ||
Better craft shifting | 更好的合成时上档 | 2 | 在有合成UI的物品栏界面中shift单击物品会使其移入合成UI。 | ||
Chests In Boats | 箱子上船 | 268 | 允许持箱子右击船把箱子当乘客放进去。乘船时打开物品栏即可访问。拆除箱子需破坏船。 | ||
Inventory Sorting | 自动整理 | 268 | 在容器UI提供几个整理按钮。 | 启用/禁用快捷键触发整理时需要的确认用左击。 | |
Shulker Box Right Click (1.12.2:Right click add to shulker box) |
潜影盒右击 | 268 | 允许在物品栏中将光标持有的物品右击置入潜影盒。 | ||
Hotbar Changer (1.12.2:Change hotbar keybind) |
快捷栏切换 | 68 | 按z键会将整个物品栏显示到玩家状态栏上方,按1、2或3可将某一行替换至快捷栏。再次按z可收起。 | ||
Item Sharing | 物品分享消息 | 68 | 在物品栏中按shift+T会将光标所指的物品发送到聊天栏,其他玩家可用光标悬停在消息上查看物品。 | 启用/禁用物品缩略图。 | |
Right Click Armor 1.18+:Quick Armor Swapping |
快速更衣 | 268 | 右击物品栏中的装备将直接替换玩家当前相应位置穿着的装备。 | ||
Easy Transfering (1.12.2:Store to chests) |
轻松搬箱 | 268 | 在箱子界面提供提取物品和存入物品两个按钮,搬运对象为能存下的全部物品,如果按住shift点击按钮,则只会搬运目标侧已有的物品。 | 1.16.4+:新增一个锁定shift状态的按钮。 | 启用/禁用shift锁定按钮。 |
Expanded Item Interactions (即Shulker Box Right Click+Lava Bucket As Trash) |
扩展交互功能 (即潜影盒右击+岩浆桶销毁物品) |
8 | |||
Tools 工具 | |||||
Black ash | 凋零灰 | 2 | 凋零骷髅和凋零的新增掉落物。凋零灰上无视亮度无法生成怪物。 | ||
Pickarang | 皮卡镖 | 26 | 回旋镖,右击扔出,将碰到的方块采掘或对怪物造成伤害。 | 破坏强度。 采掘等级。 精准采集附魔时采掘等级。 未击中任何目标时回程的延时。 耐久。 是否启用攻击冷却。 是否使用钻石之心参与合成。 |
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Ambient Discs | 环境唱片 | 68 | 8种环境音唱片,在唱片机里自行循环播放,声音传播范围较原版唱片更远。 由被骷髅击杀的蜘蛛掉落。 |
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Seed Pouch | 种子袋 | 68 | 能存10组某种种子。在物品栏中拖拽种子并右击袋子就能存进去,空手右击会取出一组。 手持种子袋右击地面会尝试进行播种,按住shift右击会尝试播种3×3的地面。 副手持有种子袋时,玩家拾起的种子优先进入该种子袋。 |
1.18+:拖拽种子袋右击种子也会尝试收纳种子。 | 是否在创造模式物品栏显示所有种类的种子袋。 按住shift时的播种范围。 最大存储上限。 |
Pathfinder Maps | 探路图 | 268 | 制图师村民有时会出售的指向某个特定生物群系区域的地图。 |
根据村民等级,出售地图有所不同: 新手(1.16+为专家)-积雪平原、风蚀山地、黑森林、沙漠、沼泽; 老手(1.16+为大师)-沼泽、原始针叶林、繁花平原;专家-雨林、竹林、恶地; 大师-蘑菇岛、冰刺平原。 1.18+:积雪平原替换为积雪冻原,原始针叶林替换为巨型针叶林,风蚀山地替换为山地。 |
可添加生物群系以便村民制图出售。 群系搜寻半径,默认6400米。 搜索距离增加步长,默认8格。 购买探路图获得的经验值。 |
Bottled Cloud | 瓶中云 | 68 |
手持空瓶在云层(1.18以下为192-196,1.18以上为126-132)中右击会得到一个瓶中云 。右击会在玩家面前凭空放置一个云块,几秒后自行消散,在消散之前用其他方块右击云块,则会替换到云块的位置,云自行回到空瓶中。 |
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Color Runes | 彩色符文 | 268 | 自然生成于遗迹宝箱中的物品,能在铁砧上改变附魔物品闪烁的光彩的颜色。 用各种颜色的符文制成的彩色符文能使附魔光彩有跑马灯变换的效果。 |
1.16.4+:生成空白符文而不是彩色符文,空白符文可被染色,并且可以用于移除附魔光彩。 将在铁砧中工作的花销从15级降低到5级。 |
在各种宝箱中的权重。 |
Endermosh Music Disc | 末地唱片 | 68 | 几种可以在末地城中找到的末地唱片。 | 是否在挑战末影龙时播放末地唱片音乐。 战利品权重。 战利品等级。 是否出现在末地城宝箱。 |
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Ancient Tomes | 古卷 | 268 | 在一些宝箱中会出现的特殊书籍,可以增加附魔等级。能够将附魔词条等级提升至原本等级上限的+1等级。 | 1.16.5以下需要通过与附魔师合成实现突破附魔词条等级上限。 | 在各种宝箱中的权重。 可能出现的附魔。 |
Slime In A Bucket(Slime Bucket) | 桶装史莱姆 | 268 | 持空桶右击最小的史莱姆可以将其装进桶,当玩家身处史莱姆区块时桶中的史莱姆会跳动。 可作为粘液球参与合成。 |
可以放生。 | |
Camera(Camera mode,wiki将此项收录在Client分类) | 相机 | 68 | 按下F12启动相机模式,为截图添加滤镜、边框,还提供比例线等辅助功能。 | ||
Abacus | 算盘 | 68 | 测距用的工具。潜行右击指定一个方块,之后显示准星所指方块与指定方块的距离。右击取消指定。 | ||
Trowel | 抹泥铲 | 268 | 右击随机挑选玩家快捷栏中的一种方块放置,256耐久。 | ||
Bundle Recipe | 捆绑配方 | 8 | emmmmmmm | ||
Beacon Redirection | 信标重定向 | 8 | 允许彩色水晶使信标光束转向。 | ||
Tweaks 调整 | |||||
Armed Armor Stands | 盔甲架护甲 | 268 | 放置在盔甲架上的护甲为盔甲架提供护甲值。 | ||
Lock Rotation (1.12.2:Lock direction hotkey) |
朝向锁定 | 68 | 按下k键记录当前准星朝向的方向,之后放置方块时将始终认为玩家正朝向这个方向。再次按k解锁。 | ||
Replace Scaffolding | 脚手架辅助 | 68 | 手持方块右击脚手架时,将尝试把方块放置到脚手架链末端。 默认配置下算法会尝试进行一次转向搜索,因此某些时候可以在水平方向上放置方块。 |
最大转向搜索次数。 | |
Axe Leaf Harvesting (1.12.2:Axes break leaves) |
除叶斧 | 26 | 斧子能像剪刀一样快速清理树叶。 不会掉落树叶方块,不过树苗等其他掉落物依然会生成。 |
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Sign Editing (1.12.2:Right click sign edit) |
可编辑告示牌 | 268 | 右击已经放置的告示牌可编辑其内容。 | 是否需要空手触发。 | |
Dirt To Path | 土制草径 | 26 | 用锹右击土方块也能将其变为草径。 | ||
Simple Harvest (1.12.2:Right click harvest) |
轻松收获 | 68 | 右击成熟作物即可收获并重新种植。 | 能与收割锄配合。 | 是否允许空手触发。 使用锄头触发时是否消耗锄头耐久。 是否检索非原版作物并尝试触发。 作物白名单,可配置触发收获所需生长阶段。 |
Hoe Harvesting (1.12.2:Hoes break a 5×5 of plants) |
收割锄 | 68 | 使用锄头破坏草或作物时会破坏3×3范围内的所有目标,钻石锄则为5×5范围。 | 锄头的时运附魔可以作用到所有目标上。 | 是否允许给锄头附加时运附魔。 |
Reacharound Placing | 方块放置辅助 | 268 | 蹲在方块边缘并将准星指向方块下方,准星被中括号包裹时,可以放置方块到脚下的方块下方。 1.15+:准星指向面前方块的前方,准星被尖括号包裹时,可以放置方块到面前方块的前方。 |
判定精度。 方块白名单。 水平方向、垂直方向准星提示符。 |
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Villagers Follow Emeralds | 村民跟随绿宝石 | 268 | 村民会跟随手持绿宝石的玩家。 1.12.2:村民跟随绿宝石块。 |
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Compasses Work Everywhere | 更强的指南针 | 268 | 在下界,指南针会指向你进入下界时使用的传送门。 在末地,指南针会指向主世界传送门。 指南针和钟在被合成出之前不再会工作。 |
单独启用/禁用指南针或钟在某个维度生效。 | |
Skull Pikes | 头颅矛 | 68 |
将骷髅头颅、僵尸头颅或苦力怕头颅放置在栅栏顶部会构造出一支头颅矛,半径5格内的怪物会尝试远离它 。Boss和骑士怪物不会惧怕头颅矛。凋零骷髅头颅和龙头不能制成头颅矛 |
头颅矛作用半径。 | |
Note Block Mob Sounds | 怪物音符盒 | 268 | 在音符盒侧边放上头颅会使得音符盒音色变为怪物叫声。 | 依然可以调整音调。 | |
Double Door Opening (1.12.2:Double doors open together) |
对开门 | 268 | 如果两扇门相邻,则打开/关闭其中一扇门时另一扇门也会开启/关闭。 | ||
Automatic Recipe Unlock | 自动解锁配方 | 268 | 进入游戏时解锁所有合成书配方。 | 忽略的配方。 禁用合成书。 |
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Poison Potato Usage | 效用毒马铃薯 | 268 | 用毒马铃薯喂动物幼崽,会有几率给予其一个中毒debuff且使幼崽不再成长。 | 是否造成中毒。 触发效果的几率,默认0.1。 |
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Lava Bucket As Trash | 岩浆桶销毁垃圾 | 26 | 在物品栏中的岩浆桶能够销毁被光标拖放到它上面的物品。 | ||
Improved Sleeping | 睡觉改进 | 26 | 联机游戏中玩家睡觉时,会收到一条服务器的统计消息,报告有多少人躺下了,光标悬停在这条消息上能看到具体有谁还没躺下。 2分钟没有进行任何操作的玩家将被判定为AFK,不再参与联机睡觉判定。 |
可以配置需要多少比例的在线玩家进入睡眠才进行全局睡眠判定,默认1。 是否判定AFK。 判定AFK需要时长,默认2400tick。 |
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Infinity Bucket | 无限水桶 | 6 | 水桶可以在铁砧上附加无限附魔,倒水、倒出鱼等都不会损失桶中的水。 | 是否允许发射器使用无限水桶。 铁砧给水桶附加无限所需等级,默认10。 |
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Springy Slime (1.12.2:Slime blocks bounce off sides) |
更弹粘液块 | 26 | 粘液块现在可以弹开撞到其侧面的实体。掉落物也可以在其顶部反复弹跳。 | ||
Emotes (1.12.2:Emote system) |
表情 | 268 | 允许玩家做出动作表情。打开聊天栏时右侧会出现表情按钮,每个表情也可以绑定一个快捷键以便平时使用。 | 可以制作出自定义的表情,夸克wiki给出了一个示例链接。 | 允许的默认表情清单。 Debug自定义表情。 自定义表情清单。 |
Utility Recipes | 实用配方 | 268 | 使用原木直接合成箱子。 任意色羊毛可染色。 合成镐子等工具时识别矿辞。 使用弓的配方包裹投掷器以合成发射器。 中继器配方可嵌套红石火把配方。 矿车配方包裹箱子以合成运输矿车。 珊瑚制作染料。 纸、面包的配方允许原材料不成排放置。 龙息参与酿造时将消耗掉玻璃瓶避免卡住自动化。 火把能提供燃烧时间。 腐肉和马铃薯能用于堆肥。 |
单独启用/禁用某种配方。 | |
Pat The Dogs | 摸狗 | 268 | 潜行右击你驯服的狗可以对其进行一个抚摸。 | 狗多久会希望被摸一次。 | |
Enhanced Ladders | 增强梯子 | 68 | 手持梯子右击一截梯子将尝试放置手上的梯子到目标梯子上方/下方。 在梯子上向下看将加快下降速度。 1.18+:所有梯子都将和铁梯子一样可以悬挂。 |
下降加速系数。 | |
Snow Golem Player Heads | 雪傀儡掉落玩家头颅 | 268 | 命名一个雪傀儡,它被女巫杀死时会掉落同名玩家的头颅。 | ||
Glass Shard (Glass shards) |
玻璃碎片 | 268 | 打碎玻璃时会掉落2~4片玻璃碎片,4个碎片可以合成出一块玻璃。 精准采集仍直接采掘出玻璃。 不同颜色的玻璃碎片将合成出新的玻璃:脏玻璃。 |
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Campfires Boost Elytra | 营火加速鞘翅 | 68 | 下方有干草块的营火将向上轻推使用鞘翅掠过其上方的玩家。 1.16.3+:灵魂营火将向下拽使用鞘翅掠过的玩家。 |
推力大小。 能帮助玩家达到的最大速度。 |
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More Banner Layers | 更多旗帜图案 | 268 | 织布机现在可支持向旗帜添加最多16个图案,这达到了创造模式下的上限。 | 图案上限。 | |
Better Elytra Rocket | 更好的火箭鞘翅 | 68 | 烟花火箭可以直接使鞘翅起飞。 | ||
Dragon Scales | 龙鳞 | 268 | 末影龙死后掉落龙鳞,龙鳞与鞘翅合成将复制鞘翅。 | ||
Place vanilla dusts | 可放置的原版粉末 | 2 | 使得萤石粉、火药可以像红石粉那样放置。火药线可以被点燃作为tnt的引线。 | ||
Throwable dragon breath | 可投掷龙息 | 2 | 龙息可被投掷,撞击方块破裂后会使附近的石头转变为末地石。 | ||
World 世界 | |||||
New Stone Types | 新石头 | 68 | 生成6种新石头。 | 单独启用/禁用某种石头生成。 单独设置某种石头的生成参数。 |
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Lush Underground Biome | 葱翠群系 | 26 | 生成于雨林地下的新群系。 | 群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Big Dungeon(Mega Dungeons) | 大型地牢 | 68 | 稀有的大型地下结构,默认生成几率为掠夺者前哨站的50%。 | 宝藏箱战利品列表。 生成几率。 最大房间数量。 生成宝藏箱几率。 生成维度黑/白名单。 |
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Speleothems | 钟乳石 | 26 | 在洞穴和下界生成。也可直接合成出来。 可使用精准采集工具采掘,破坏其支撑方块,所有结构也一同掉落。 1.16.4+:小钟乳石会增加50%的摔落伤害。 |
每区块尝试生成次数。 每区块生成数量。 小钟乳石是否增加摔落伤害。 最大生成Y值。 生成维度黑/白名单。 |
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Elder Prismarine Underground Biome | 远古海晶石群系 | 6 | 生成于海洋地下的新群系。 | 群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Blossom Trees | 繁花橡树 | 68 | 寒冷群系生成雪霜花树(蓝)。 沼泽群系生成幽静花树(浅紫)。 金合欢群系生成温暖花树(橙)。 山地群系生成甜蜜花树(粉)。 平原群系生成阳光花橡树(黄)。 1.16.3+:恶地群系生成火热花橡树(红)。 |
是否生成落叶粒子。 没中暑的生成参数。 |
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Sandstone Underground Biome | 砂岩群系 | 26 | 生成于沙漠地下的新群系。 | ||
Glowshroom Underground Biome | 荧光菇群系 | 26 | 生成于山地和蘑菇岛群系地下的新群系。 会生成荧光菌丝和荧光菇。 荧光菇可以用骨粉催化成荧光菇树,也可用于酿造感知药水-提供危险感知buff, 拥有该buff时玩家视野内可以刷新怪物的方块表面会有粒子效果进行提示。 |
群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Permafrost Underground Biome 1.18+:Permafrost |
永久冻土群系 | 268 | 生成于雪地群系地下的新群系。 | 群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Underground Clay (1.12.2:Generate clay underground like dirt) |
地下黏土 | 268 | 黏土块团会生成在地下,几率与泥土生成相近 | 生成参数。 | |
Slime Underground Biome | 史莱姆群系 | 26 | 生成于沼泽地下的新群系。 由于会在其中生成史莱姆,所以实用性很高,但相较其他地下群系更为稀有。 |
群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Fairy Rings | 仙女环 | 268 | 在森林和平原群系中偶尔会出现一些滨菊围成的环,从环心向下挖能找到几块绿宝石矿或钻石矿。 | 在森林出现的几率。 在平原出现的几率。 下方可能出现的矿物清单。 生成维度黑/白名单。 |
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Chorus Vegetation | 紫颂草 | 68 | 在末地外岛生成两种新的末地植物。 它们随时有几率传送到别处,此时它们有几率复制一个自身。 当被末影人或末影螨以外的生物踩到,它们会传送躲开,此时有小几率在原地生成一只末影螨。 当水流过,它们会传送躲避。 骨粉会迫使它们传送,从而达到繁殖的目的。 |
生成几率。 在末地高地生成几率。 在末地中型岛屿生成几率。 在其他末地群系生成几率。 每区块生成数量。 传送半径。 自发传送几率。 被动传送几率。 生成末影螨几率。 |
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Crevices | 裂隙 | 6 | 一种新的洞穴构造,就像一个横的峡谷。 | 水平/垂直尺寸。 水平/垂直间距。 生成最大/最小Y值。 生成维度黑/白名单。 上方群系黑/白名单。 |
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Nether Obsidian Spikes | 地狱黑曜石尖刺 | 268 | 在地狱岩浆湖中随机生成的新结构。 足够大的黑曜石尖刺上会生成一块烈焰灯,其下有一个烈焰人刷怪笼和一个宝箱。 |
每区块生成几率。 每区块尝试生成次数。 是否生成大型黑曜石尖刺。 生成大型黑曜石尖刺几率。 生成维度黑/白名单。 |
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Mega Caves | 大型洞穴 | 6 | 巨大的空荡的洞穴。 | 生成参数。 | |
Realistic World Gen(Realistic World Type) | 真实地形 | 26 | 新的地图生成类型,与巨型生物群系类似,高峰和山脉更为雄壮,云的高度也被上调。 | 配置level为quark:realistic以在服务器中使用 | |
Biotite | 末地云母 | 26 | 末影龙死后散布到主岛四周的矿物,可合成石英风格的装饰方块。 | 每个死亡动画tick生成数量。 是否开启生成。 是否自然生成。 生成群系黑/白名单。 最大/最小生成高度。 最大矿簇方块数。 |
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Big Stone Clusters | 大型石簇 | 68 | 许多石头现在会生成较大范围地整堆生成,包括原版的安山岩等以及夸克添加的几种新石材。 | 参与生成的石头清单。 生成参数。 |
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Brimstone Underground Biome | 硫磺群系 | 26 | 生成于平顶山群系地下的新群系。 | ||
Cave Crystal Underground Biome(Corundum) | 洞穴水晶群系 | 268 | 生成于除海洋群系以外的任何群系地下的新群系。 多彩的洞穴水晶在这里生成。这些水晶簇能将照射到自身的信标光束偏转向自身顶部,并改变光束的颜色。 |
洞穴水晶生长几率。 是否允许使用洞穴水晶制作彩色符文。 群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Spiral Spires | 螺旋尖顶 | 68 | 默认生成在末地外岛高地的新结构。 高大的黑曜石锥顶部有幻境石水晶组成螺旋状的环。 幻境石水晶能够重定向末影传送。传送目的地在多个相邻放置的幻境石水晶旁的末影传送, 终点会根据实体视线的方向重定向至最远处的一块幻境石水晶旁。 路径有分叉时,随机选择终点;路径中有环时不生效;路径指向不合法目的地时将实体传送至起点。 |
水晶环半径。 生成几率。 相互间隔距离。 允许水晶再生。 生成群系黑/白名单。 生成维度黑/白名单。 |
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Overgrown Underground Biome | 茂盛群系 | 26 | 生成于森林群系地下的新群系。 | 群系水平/垂直尺寸。 群系水平/垂直间距。 群系生成最大/最小Y值。 上方群系黑/白名单。 群系生成维度黑/白名单。 |
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Cave Roots | 洞穴根茎 | 26 | 生成在洞穴岩壁上,像是干枯的藤蔓一样的附着物。 破坏它们有几率掉落洞穴根茎,可以直接食用(吃起来比较慢),也可以用于酿造抗性提升药水。 在能够刷怪的光照强度下,洞穴根茎会生长。 |
最大/最小Y值。 是否允许用于酿造。 生成维度黑/白名单。 每区块尝试生成数量。 |
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Spider Nest Underground Biome | 蛛巢群系 | 26 | 生成于平原群系地下的新群系。 当僵尸尝试在只有这里才会生成的蛛网石上方时,会变成裹尸。被裹尸攻击会被赋予缓慢debuff,裹尸死亡时有较大概率掉落蛛网。 |
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Deepslate | 深层植入 | 6 | 将深层岩和凝灰岩被引入1.16。 | 生成参数。 | |
Monster Box | 怪物盒子 | 68 | 洞穴中随机生成的外观与刷怪笼类似的方块。玩家足够靠近时盒子将消失并召唤出一堆怪物,这样召唤出的怪物会掉落不少稀有物品。 | 每个区块生成怪物盒子的几率。 最小生成怪物数量。 最小生成Y值。 最大生成Y值。 最大生成怪物数量。 是否允许扩展掉落物列表。 对玩家的搜索半径。 生成维度黑/白名单。 |
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Glimmering Weald | 微光原野 | 8 | 在Y<0的深处生成的新群系,生长着独特的真菌植被。 | ||
Azalea Wood | 杜鹃花木 | 8 | 杜鹃花树能够制作出专属木板及衍生制品。 | ||
Pirate ships | 海盗船 | 2 | 在海洋群系生成的结构,上面固定生成数个海盗,船上有一些战利品。 | ||
Mobs 生物 | |||||
Frogs | 青蛙 | 268 | 在沼泽生成,杀死掉落蛙腿。 除烹饪食用外,金青蛙腿还可酿造跳跃提升药水。 使用蜘蛛眼或鱼喂食可以繁殖青蛙。 |
青蛙有体型差异,并且可以遗传。 | 生成参数。 是否允许繁殖。 |
Crabs | 螃蟹 | 268 | 在沙滩生成,会攻击靠得太近的玩家,杀死可能掉落蟹腿和蟹壳。 蟹腿可以烹饪食用,蟹壳可以酿造稳定药水,在其给予的稳定效果下玩家收到的击退效果将被削弱。 |
螃蟹可通过喂食小麦、鸡肉或鱼进行繁殖。 给它们听张唱片试试看。 |
生成参数。 是否允许繁殖。 |
Stonelings | 石灵 | 268 | 在地下黑暗处生成的被动生物。 如果玩家试图直接靠近它们,它们会逃跑并自爆,除非玩家手持荧光菇并潜行靠近它们。击杀石灵将获得它们举着的物品以及钻石之心。 钻石之心除了用于制作皮卡镖以外,还可以右击石头创造一个驯服的石灵宠物。 |
1.18:石灵现在可以在非完全黑暗的地方生成,并且不再一定掉落钻石之心。 1.18.1:使用钻石而非荧光菇去引诱石灵。 |
生成参数。 石灵是否胆小。 是否允许钻石之心。 是否允许生成宠物石灵。 |
Foxhound | 火狐 | 268 | 在地狱生成的敌对生物,被其攻击会被点燃。 可以喂食煤炭驯服,驯服后的火狐类似狗,不过它只会在较热的方块上睡觉,如果令其坐在熔炉上,能加速熔炉工作。 |
1.16+:如果火狐生成在灵魂峡谷,则会拥有蓝色的外观。 | 生成参数。 驯服几率。 |
Forgotten | 遗忘者 | 68 | 替代骷髅在深层暗处少量生成的敌对生物。 它们既会使用弓箭也会使用剑,并且它们的武器总是带有附魔。 它们射出的箭带有失明效果,它们会快速接近失明的玩家并用剑进行攻击,玩家摆脱失明后它们又会换回弓箭进行攻击。 它们头戴的帽子有不错的功能,能够使玩家触及距离+2并且幸运+1. |
1.18-:遗忘者可以非完全黑暗的地方生成。 | 生成参数。 |
Wraith | 游魂 | 268 | 在地狱灵魂峡谷生成的敌对生物,发出随机生物的声调偏低的叫声。 它们的攻击方式类似普通僵尸,击杀掉落游魂珠。 右击使用游魂珠会释放出其中的灵魂,它会朝附近最近的下界要塞方向飞去。 |
生成参数。 叫声列表。 |
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Toretoise | 乌龟 | 68 | 在地下黑暗处生成的中立生物,背甲会覆盖随机某种矿物,用斧子攻击乌龟会使其掉落背上的矿物。 如果不是使用斧子攻击,或者攻击时乌龟背甲上没有矿物,那么乌龟会发出一道震荡攻击周围所有非乌龟实体,并锁定仇恨。 |
使用发光浆果喂食乌龟有几率使其直接恢复背上的矿物。 乌龟每次在背上生成的矿物是随机的。 乌龟能识别饲料槽。 乌龟不能繁殖,不过会作为中立生物随机刷新。 生成矿物后的乌龟会在1分钟内不再进食。 乌龟在水中不会漂浮,它们免疫窒息、摔落和火焰伤害。 乌龟1格高,背上有矿时1.4格高。 它们移动非常缓慢且无法被缰绳牵引。 大铁棍子可以将乌龟背上的矿捅下来。 1.18-:乌龟食用洞穴根茎。 |
生成参数。 |
Shiba | 柴犬 | 8 | 在山地群系生成的友好生物。 当玩家手持火把,驯服的柴犬会指示需要照明的位置。 |
生成参数。 | |
Client 客户端 | |||||
Auto jump hotkey | 自动跳跃快捷键 | 2 | 用于开关自动跳跃的快捷键位。 | ||
Better fire effect | 更好看的火 | 2 | 生物的燃烧效果会从多个方向渲染,并飞溅粒子。 | ||
Greener Grass | 更绿的草 | 268 | 使草看起来更绿。 | 配置草的RGB值。 | |
Variant Animal Textures (1.12.2:Random animal textures) |
差分动物贴图 | 268 | 牛、猪、鸡将拥有随机几种贴图外观。 | 蜜蜂可被配置为总是性少数配色。 另有极低的概率羊驼、兔子和海豚会拥有闪耀贴图。 |
启用/禁用某种动物随机贴图。 是否令所有蜜蜂都为性少数配色。 是否允许某种动物生成闪耀贴图。 闪耀贴图概率。 |
Back Button Keybind(Mouse 4 as Back) | 绑定返回键 | 68 | 提供一个绑定键位触发UI中的返回/取消等操作,默认为鼠标第一侧键。 | ||
Improved Tooltips
(1.12.2:Enchanted books show items+ Food tooltip+Map tooltip+ Render items in chat+Shulker box tooltip+Visual stat display) |
增强提示 | 68 | 在鼠标悬停气泡中显示更多信息。包括装备性能数值、食物性能数值、潜影盒内部物品、地图和附魔书的可附着目标。 | 启用/禁用某个数值显示。 | |
Improved Mount Hud | 增强骑乘屏显 | 26 | 骑乘时仍显示玩家饱食度,仅在令坐骑跳跃时显示蓄力条。 | ||
Usage Ticker | 可用计数 | 268 | 使用物品或装备受损时显示在快捷栏左侧的图标,显示玩家背包中还有多少可用物品或者装备当前的状况。 | 显示在快捷栏的哪一侧。 启用/禁用某一项提示。 |
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Auto Walk Keybind | 自动行走快捷键 | 68 | 按下Cap Locks键(1.18+:默认未绑定)将令玩家角色保持前进直到再次按下大写锁定键或按下前进键。 启动自动行走时自动跳跃也将同时启用。 |
1.18+:绘制HUD。 | |
Chest Searching (1.12.2:Chest search bar) |
箱内搜索 | 268 | 打开箱子时顶部将出现一个文本框,输入物品名称后指定物品正常显示,而其他物品或空闲格会变暗。 可以使用半角引号匹配物品全名。 |
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Microcrafting Helper | 合成小助手 | 8 | 使用合成书指导合成时可进一步以队列形式提示中间材料。 | ||
Creepers turn red when they’re exploding | 苦力怕爆炸前变红 | 2 | |||
Items flash before expiring | 掉落物消失前闪烁 | 2 | |||
Less intrusive shields | 盾牌不遮挡视线 | 2 | |||
No potion shift | 药水效果气泡不再使物品栏UI偏移 | 2 | |||
Panorama maker | 全景画生成器 | 2 | shift+ctrl+F2生成全景画。 | ||
Better vanilla textures | 更好的原版材质 | 2 | 部分原版材质的优化。 |