我的世界如何自定义水源MOD补充水分物品
第一次编教程,如有不足,还请见谅。
首先打开水源mod的文件,找到data文件夹;
打开data文件夹,你可以进入watersource,也可以自己新建一个。
打开recipes\water_level(自己的文件夹需新建),新建json文件,目前未知名字要求,建议按照 item_apple 的格式命名。
复制如下代码:
{
"type": "watersource:water_level_item",
"ingredient": {
"item": "minecraft:apple"
},
"waterLevel": 2,
"waterSaturationLevel": 0
}
其中”item”:后面的引号里是物品ID,waterLevel指水分,waterSaturationLevel指饱水度,1为半格,2为一格。
编辑后记得保存。
目前可能存在的bug:进入游戏可能崩溃一次,错误为实体minecraft:player得删了自己是吧
饱水度位置可能有错,在hud的左边,将饱水度设为0会出现
谁来救救我,我不会debug啊
然后你就成功的自定义了物品的水分!
效果图:
注:青色字体为生活调味料提供,饱食度为苹果皮提供,蓝字和ID为jei提供。