我的世界本模组与药水核心产生冲突时的解决办法

实测1.12.2版本与药水核心Potion Core模组冲突
具体表现为:

越肩视角放置方块,破坏方块,打开工具台准心正常
但只有在近战攻击实体准心会错位 【错位成原来第一人称位置】
原因经排查,确定是药水核心中添加了reach【触及距离】这一属性所导致
上述问题可以通过以下方式临时解决
打开药水核心配置文件potioncore.cfg查找
# Fixes forge’s reach attribute so it works with entities as well as blocks. [default: true]
B:”Fix Reach”=true

true改为false,禁用药水核心修改原版【触及范围】,保存配置后重启游戏,【越肩视角】的准心在【近战攻击】时就不会再错位了。
注意!上述操作会使【延伸药水 reach potion】功能失效!

【工具品质Quality Tools】模组中武器和工具的触及半径属性不会失效

本模组还能够修复一些老版本的Minecraft第三人称视角卡高草丛的问题。即玩家在第三视角下穿过两格高的草丛镜头距离会出现短暂异常。

安装本模组后原版第三人称和模组所添加的肩上视角都不会卡高草丛。

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