我的世界机械动力【缠魂】配方的魔改方法
楼主在Kubejs Create的wiki没有找到关于缠魂(或haunting、闹鬼)配方的添加方法。
于是我另辟蹊径发明了另一种方法:(需要模组:kubejs)
在游戏目录 \.minecraft\kubejs\data\create\recipes\haunting 下创建 bedrock.json 文件
(没有相关文件夹则自行创建)
内容为:(此处为范例,编码为UTF-8)
{“type”:”create:haunting”,”ingredients”:[{“item”:”minecraft:polished_deepslate”}],”results”:[{“item”:”minecraft:bedrock”,”chance”:0.01}]}
再进入游戏即可发现新的缠魂配方:磨制深板岩有1%的机会被缠魂变成基岩
更多范例可参考模组自带的配方:create.jar\data\create\recipes\haunting\