我的世界[汉化]配置文件汉化润色
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# Rendering contents in all directions. WIP feature.
B:AlwaysRenderDrinkro=false
在各个方向上渲染内容,半成品功能。在Cuisine-0.5.22-build929测试未见差别。
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# List of axes that will show in JEI recipes. Does not affect chopping board behavior.
S:AxeList <>
合成砧板(chopping_board)时显示在JEI中参与合成的斧头种类,此项不影响该斧头是否能与砧板交互。
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# List of items that, when functions as chopping board base, will attempt to find the correct block model when the board is rendered.
S:PrioritizedBlockModelForChoppingBoard <>
这是一个列表,它修复了当用其它模组的木头制作本模组砧板时材质丢失的问题。
表中tfc,即:群峦传说 (TerraFirmaCraft)
B:ShowHoloGui=true
展示全息/整个gui。就是“cuisine:fire_pit”的gui
不懂这啥玩意
B:ShowTooltipIcons=true
显示工具提示图标
图中“橡木”被称为“Tooltip”,我认为应该是指这个,但在Cuisine-0.5.22-build929测试无效。
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D:NormalNutrientModifier=0.5
正常营养调节
D:SupernaturalNutrientModifier=0.20000000298023224
超级天然营养调节
不懂这啥玩意
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# one = 250mB
B:AttachWaterBottleCapability=true
附加水瓶容量(?)
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# Automatically unlock all recipes for all newly spawned players.
B:AutoRecipeUnlocking=true
自动解锁所有新玩家的所有配方。
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# Allow axes to chop things on chopping board. Provided for mod pack creators.
B:AxeChopping=true
允许斧头与砧板交互。为整合包作者提供。
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I:Axe Chopping Planks Output=6
砧板砍木头产出木板数
I:Axe Chopping Stick Output=4
同上,木棍
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# If true, bamboo can be used as a blowpipe which can shoot seeds.
若此项设为true,则竹子可以当作吹管,可以喷射种子。我还以为能远程种,结果不能,单纯射出去而已
I:Basic Seeds Weight=5
基础种子重量(冷却时间之类的?)
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B:Basin Converting Concrete=true
盆转换混凝土粉末为混凝土方块
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# If true, natural sunlight will be considered as a valid heat source for earthen basin.
若此项设为true,则自然阳光将被视为土盆的有效热源。
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B:Better Harvest=true
更好的收获,就是右键收获作物。
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Drinkro/Squeezer Uses FE=0
机器消耗FE(电量)
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B:Enable Squeezer=true
启用盆挤压
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B:Fruit Drops=true
水果掉落
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I:Fruit Growing Speed=10
水果生长速度
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# Juice squeezing amount in mB
I:Juice Squeezing Amount=250
一次榨汁能获得的流体体积,250mB为一瓶。
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# Length of one mill working cycle, measured in ticks. Ideally, there are 20 ticks in 1 second.
磨石工作周期,单位为tick。理想情况下,1秒内有20ticks。
B:Passable Leaves=false
不懂
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B:Rare Crops=true
启用稀有作物
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# Give player the manual of Cuisine Mod when they firstly spawn in world.
玩家第一次进入世界时获得一本烹饪笔记 (Culinary Manual)。
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D:Wine Potion Duration Modifier=1.0
果酒药水效果持续时间
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B:BadSkillPunishment=true
什么惩罚?bad skill我也不知道该怎么翻译
# If Culinary Skill Downgrade on Death is enabled, this will determines how many point are kept.
如果“烹饪技能在死亡时降级”被启用,这将决定保留多少点。
# For example, 0.5 means 50% are kept.
例如,0.5表示保留50%。
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B:Disable Generic Food=false
禁用通用食物,这意味着你不能啃<minecraft:bread>等几乎所有食物,除非它在blacklist里面。
S:Disable Generic FoodBlacklist <>
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# If true, hardcore module will be turned on.
若此项设为true,则开启硬核模式。
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# If HardcoreFoodLevel is enabled, food item that is listed here will NOT be affected.
食物回复饱食度降级黑名单
# If HardcoreFoodLevel is enabled, this will determine how much heal amount and saturation you can still get.
如果启用了HardcoreFoodLevel,这将决定你还能获得多少治疗量和饱和度。
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# If true, bread will require mill to make.
若此项设为true,则面包需要用石磨制作(小麦磨面粉,面粉打湿变成面团,面团烧炼得到面包)
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# If true, cookie will require furnace to make.
若此项设为true,则曲奇需要用石磨制作(上述面团与可可豆合成获得)
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# If true, sugar will require mill to make.
若此项设为true,则糖需要用盆制作(木炭/竹炭投入甘蔗汁/甜菜汁获得)
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# If true, certain foods will give you fewer heal amount and saturation.
B:HardcoreFoodLevel=true
若此项设为true,则非本模组特制食物会减少治愈量和饱和度。
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# Generation rate of bamboo; larger value means higher generation rate.
竹子的生成几率。值越大,生成率越高;设置为0以禁用。
I:CropsGenDimensions <0>
生成的维度,0为主世界。
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# Generation rate of wild crops; larger value means higher generation rate.
野生作物的生成几率,同上。
S:DisableCropGenIdList <>
禁止生成/黑名单
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# Generation rate of fruit trees; larger value means higher generation rate.
果树的生成几率,同上。
B:Legacy Bamboos Gen=false
传统/遗产 竹子生成。不懂……
以上则是料理工艺Cuisine-0.5.22-build929配置文件的翻译,如有任何本模组相关问题欢迎在评论区留言~