我的世界直接搬硬盘——大量魔力传输的暴力方案v2.0
(偶尔摸鱼,发现以前居然做过这么粗糙的东西,稍微改进个v2.0好了,也删掉了以前设计的不好的微光方案)
老话说得好,如果要把几百PB数据从北京传到上海,那么或许把数据装进一堆硬盘,再拿卡车搬硬盘的方案,会比折腾宽带的性价比高出一大截。
如果把这个简单粗暴的思路搬进植物魔法,就不难想出用一堆魔力石板抽干一个魔力池,再把石板都搬到目标魔力池的传输方案。
更进一步,使用多媒体网络构建存取节点,用多媒体网络本身或者运输矿车之类的其他方法搬运魔力石板,就能轻松构建一个读写快、距离远、成本较低的魔力传输系统了。
下图是我试制的一个存取单元:
一键激活4个设置为单次请求4个魔力石板的多媒体漏斗,将16个魔力石板几乎同步扔进魔力池。
用小漏斗花回收魔力石板,可以用拉杆在存取期间暂时关掉漏斗花,放个弱磁兰能防止玩家磁走魔力石板。
这个方案有几个显而易见的优点:
– 存取速度非常快,上图的单元搬空或蓄满一个魔力池只需约3秒
– 路径基本无视地形且超远距离成本极易压缩,毕竟多媒体网络只是这个存取单元需要用(不考虑一键的话这也不需要),而中途搬运魔力石板用运输矿车之类的就完全足够了,甚至扔石板进地狱门做跨维度运输也行
– 建造和操作都很简单,不容易出毛病,石板的运输能力和单元本身的性能也都比较容易拓展
– 与魔力系统本身的关联性很低,只介入单个魔力池,基本不会影响魔力网络的其他部分
– 传输方向很容易调整,调一下两边的池子就好了,或者干脆多修一对单元来区分只读和只写算是圆满完成挑战“魔力电池”了吧
– 写作暴力,实为优雅w
当然,缺点也很容易看出来:
– 石板是掉落物,出现特殊情况可能会弄丢
– 相较于魔力矿车方案而言中间运输路径和整体的成本都没什么优势,尽管单节点性能和单次运输量可以轻松高于前者
– 不使用多媒体网络进行魔力石板运输的话,传输速度会受实际使用的运输工具限制
如果你确实需要一个方法偶尔或周期性地在两个相距较远的魔力池间运输魔力,这个方案也许就是适合你的。