我的世界绯红之月配置文件位置及其内容修改
配置文件,默认在.minecraft→config文件夹内,该模组的配置文件名字为crimsonmoon.json5,我用的是1.19.1mod版本,在1.19.2fabric使用
这个模组虽然能在模组菜单中显示,但无配置选项,仔细翻看配置文件夹下后发现,配置文件的名字居然是crimsonmoon.json5,这个名字,(后缀的5,不是我手滑,是我打开文件夹后,就叫这个名字,可以用Notepad++打开)以下是原配置命令和谷歌机翻后的中文对照+一些我自己注释后的命令(本人英语渣,看不明白,勿怪)
//Delay in seconds between each attempt to spawn a new mob in every loaded chunk during a crimson mood. Values less than 5 seconds may start to cause lag.
//在深红色情绪期间,每次尝试在每个加载的块中生成新生物之间的延迟(以秒为单位)。小于 5 秒的值可能会开始导致延迟。(应该是在绯红之月期间,每次尝试在每个加载的块中生成新生物之间的延迟)
“spawnDelaySeconds”: 5,
//Maximum amount of mobs allowed in a chunk when spawning new ones during a crimson moon.
//在深红月亮期间生成新生物时,一个区块中允许的最大生物数量。
“maxMobCountPerChunk”: 3,
//Whether or not beds are disabled during a crimson moon.
//在深红色的月亮期间床是否被禁用。(关掉的话,可以睡觉跳过绯红之月)
“disableBeds”: true,
//Whether the red shader is enabled. Set this to false to disable the shader.
//是否启用红色着色器。将此设置为 false 以禁用着色器。(这就是使屏幕变红的真正来源,关掉的话特别清爽,不关屏幕一片红,动态光源也变红,真·绯红之月)
“enableShader”: true,
//Whether or not the moon should have a red-tinted texture during a crimson moon.
//在深红色的月亮期间,月亮是否应该具有红色纹理。
“customMoonTexture”: true,
//Whether or not rain should have a red-tinted texture during a crimson moon.
//在深红色的月亮期间下雨是否应该具有红色纹理。
“customRainTexture”: true,
//The average number of days between each Crimson Moon. 20 is approximately one crimson moon every 20 days.
//每个深红月亮之间的平均天数。 20 是大约每 20 天一个深红色的月亮。(很简单吧,调成1,每晚都是,如果调成1,可以在白天用指令设置夜晚,立刻触发绯红之月)
“averageNightsBetweenCrimsonMoons”: 20,
//Intensity of the red glow of the Crimson Moon. 0.4 is default, 1.0 is none.
//深红月亮红光的强度。 0.4 是默认值,1.0 是无。
“glowIntensity”: 0.4,
//If true, custom items are enabled. Make sure the values are the same on the client & server. Do not toggle this if you do not want to lose your custom items.
//如果为true,则启用自定义项。确保客户端和服务器上的值相同。如果您不想丢失自定义项目,请不要切换此选项。
“enableCustomItems”: true,
//Base damage of the Carnage Weapon.
//屠杀武器的基础伤害。(应该为模组内武器的吧)
“carnageDamage”: 5,
//Maximum number of chunks (as a radius) around a player to spawn entities during a Crimson Moon.
//在猩红之月期间,玩家周围生成实体的最大区块数(以半径计)。
“maxChunkSpawnRadius”: 8,
//A list of blocked mod IDs for Crimson Moon entity spawns.
//Crimson Moon 实体生成的阻止 mod ID 列表。
“blacklistModid”: [
“mythicmounts”
],
//Blacklist of entity spawn IDs.
//实体生成ID的黑名单。(默认史莱姆禁止生成)
“blacklistedEntityID”: [
“minecraft:slime”
]