我的世界维度的建造与模块介绍

想要创造一个维度,首先需要一个维度工作台。我们将要使用它来为我们的新维度进行编辑。

这些绿色的物品,是构建一个维度所需的基本物品。我们构建维度所需要的所有模块都由他们制成。

打开维度工作台,右侧可以看到这一列,便是模块了。我们可以根据提示的材料需求进行合成。

我们可以看到右下角有一个灰色的方块,这就是抽取器,分为材料、流体、生物群系、地形、特征、时间六种,分别对应不同类型模块,用以编码对应模块的细节。如图例的Beach的生物群系模块,就需要将生物群系抽取器放在Beach生物群系处,当粒子效果消失后即可挖掘下来并用于合成。

此处合成以Foresthills群系为例。

将提示的材料放入左下角的这六个格子中后(双击提示可以自动放入),便可以创建一个模块。这个模块决定了创建维度的生物群系。

随后制作流体信息卡,决定了创建维度的流体种类。

比如这个熔融无糖巧克力(核电工艺)。与前文同理,不过要用到流体抽取器。

使用相似的方法,我们制作材料信息卡(决定维度材料)。

生物信息卡(决定维度生物)。此信息卡并非使用抽取器而是使用相应生物的注射器。

地形信息卡(决定维度地形)。

特征信息卡(决定维度特征)。

时间信息卡(决定维度信息)。

实际还有这些信息卡,但因为无法合成,便不在此篇教程使用。

准备好所有模块后,我们需要一个维度刻录器(自翻,英语不好,见谅)。

和一个空白世界构建模板。

把模板塞入左下角的格子,上面放所创建维度的信息卡。信息卡越多,出错概率越大,维持和创建维度所需的电量也越大。

点击store即可获得一个刻录世界构建模板。

下方黄字分别为建造的电量消耗,维持的电量消耗,创造维度所需的tick。

再准备一个维度建造机。

将刻录模板放入建造机,通电即可建造。

此时我们的维度已经建造完毕,随后便是进入维度。

首先我们需要准备传送三件套。

并全部供电。

当维度建造完毕后,我们的传送监控器里可以看到一个维度的传送目标,选择这个目标并dail。
不过我们还需要一个回来的方法。准备一个充能传送器,shift右击绑定一个有电的物质接收器。充好电之后右击即可传送。

准备做好了,我们进去看看吧。这便是我创造的维度,只需右击充能传送器即可返回原世界。

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