我的世界[自动化基础]ID+集成管道
(推荐新手不会玩的童鞋开始前先去B站补一下集成动力教程
PS:千万忍住第一集画质,后面的会清晰不少,另外应用部分也很不错)
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####本教程包含集成管道内容!#####
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教程正式开始前先做一下ID以及集成管道的定位分析:(不想看也可以跳过,只是加强理解)
首先集成动力系列有句话:有了门瑞欧,物流就毕业。(可见其制作成本之低)
[ID]集成动力添加了许多监控方式(信号输入),信号处理方式,也添加了网络的概念,另外也有频道的概念,
可以隔空/跨维度(两种连接器)连接线缆形成一个网络,另外变量卡功能种类之繁多,个人认为其潜力超过BC门自动化。
关键是与AE相比,它的线缆没有频道数限制!!更是无需耗能!!(当然抖M的可以开启能量消耗,你会很爽的)
集成管道则为集成动力注入了灵魂,其添加了一系列接口,从总线接口(各种普通接口和输入输出接口,因其酷似AE2的总线,故称),
到世界交互型接口,可以说真正实现了和其他模组的配合,可以说有它以后才有了整个自动化。
其强大之处,也在于卓越的传输速度和传输频道以及超远程传输系统,
传输速度方面,物品输入/输出接口速度可以最多设置为999,999,999个物品/t,流体则是999,999,999mb/t,能量则是999,999,999FE/t(FE=RF相互支持)
任何一个接口都可以设置频道,每个频道相互独立互不干扰,同时每个频道内部都有各自的 物品,流体,能量,同样互不干扰,频道可设置数目也大的惊人,同样是999,999,999(这还只是一个网络)
单向连接器和全向连接器(可跨维度),则可以视为超低成本的,高灵活性的超立方体,还是传输速度如此变态的超立方体。
全向连接器所需的材料只需半组爆裂紫颂果就可以用好久,完全不虚。
然而其短处在于网络内部不存在空间滞留这些物品/流体/能量,只能依赖外部容器(看完下面就能理解
接下来的教程将由浅入深的开始讲解各个组件的功能
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接口与输入/输出口关系
将所对容器连入网络,包括物品/流体/能量,原理类似于AE2的存储总线,区别在于它是添加网络内部容量的唯一手段。
在加了 集成终端 的情况下可以很直观的看到终端中连入容器内的资源,正好可以看到物品/流体/能量分属于三页。
例如当RF能量通过 能量输入口 会直接传输到 同频道能量接口接入的RF容器,同样的,所有的接口都可以设置优先级优先使用哪一个接口所对容器输入/输出。
//PS:输入输出与AE命名相同,是相对于网络的称呼,从网络输出到外界为输出,从外部输入进网络为输入
2.所有的输入/输出口需要加入变量卡才能工作(此内容偏向于集成动力本体)
如果频道分的很清楚(同一网络内),比如我个人推荐设置频道方面像这样0号为空号(因为默认为0,很容易一放下来就抽/送错物品),1号输出进AE,2号为圆石,3号木炭(火力生产线)
这样只需设置频道,不需要设置黑白名单过滤(因为每个频道只有一种物品,全部抽取即可),那直接在第一个位置放上啥都没有的空变量卡即可。(该位置为是否提取全部物品,布尔值true/false即是和否)
而布尔值有默认值是true,加个空的变量卡即表示使用默认值true,即提取全部物品。(然后你就可以丧心病狂的把速度设置巨快~~
过滤:但那如果把物品4号频道传输为矿物(这个种类比较多就需要分类),那就必须加过滤,输出单个物品只需用逻辑编辑器,编辑变量卡左侧选择对应物品类,右侧设置物品即可。(如图)
再将标记好的变量卡插入你需要过滤的输入/输出口的 提取指定物品 一栏,即可输入/输出单种物品,上图为只输入/输出铁矿时使用的变量卡。
如果想不输出铁矿,其它都输出,那就是设置黑名单,那变量卡无需更改,在 提取指定物品 一栏后的“+”号内翻页到黑名单,调为true即可。
但是往往过滤需要设置多个物品,那么编辑变量卡时只需用逻辑编辑器,编辑变量卡左侧选择列表,然后设置即可(如图)
3.最后是超远程传输方面
//小技巧:
一般都是通过全向连接器,将很远的两段线缆相连,全向连接器合成出来是成对的,当然你也可以拿已有的全向连接器和新合成出的一个放背包内的2X2合成区,配对为一个号。
比如我拿两个0号组中的1个(放前面),和1号组中的一个合成(放后面),可以得到2个未分组的,然后这两个摆下来就是俩0号的,这样就一共有3个0号的。
于是你就可以得到无数个0号组的全向连接器,就能将网络完全连成一起。理论上就能节省一半的全向连接器。
就像这个:(=)表示逻辑线缆,(0)表示0号组全向连接器,(,)表示断开
不改为0号:0=,0=1, 1=2, 2=3 ,3=4 ,4=5(共六段逻辑线缆)用了11个全向连接器
改为0号后:0=,0=,0=,0=,0=,0=(共六段逻辑线缆)用了6个全向连接器
这个连接可以认为是AE2量子网络桥的升级版,因为不耗能又便宜。
相信看到这个以后,大家就会丢开手边的末影箱子啊,超立方体啊,空间传送器啊什么的。
同时与AE2配合也给自动化大机器区块提供一个良好的思路,这里就给出一个结构图看看,大家可以看了自由发挥。
(如果需要具体实例,请在下方留言,最近一个服务器正好做了一个区块,但是比较复杂,如果可以我会尝试要存档的,正版服
实在不行我会截图下来互相交流)
AE2附近:
AE2接口—(箭头对着)–>箱子—(接着)–>物品接口(频道设为10001)—(接着)–>逻辑线缆—(接着)–>全向连接器(0组)
同时这条线缆上也存储巨量能量(能量接口你懂的~)
十万八千里外的一个堆满机器,人一走近客户端就爆卡的区块233:
全向连接器(0组)—(接着)–>物品输出口(频道设为10001)—(接着)–>自动化机器机组(同时用能量输出口供能)—(接着)–>物品输入口(频道设为1,回到AE)
—————————- 欢迎各位大佬在下方留言赐教~~~ —————————-(标准结尾)