我的世界自定义枪械
首先加入此MOD运行一次游戏,会生成mods的上层文件夹内生成ModularWarfare文件夹
然后打开文件夹,将你下载的mod当成压缩包打开,会有一个prototype-1.0.16f-contentpack.zip文件,将它解压到ModularWarfare文件夹,删除源文件。
然后打开压缩包,这里就是自定义的数据。
其中,Ammo是弹夹数据包,Guns是枪械数据包,其他暂时未知(待补充),打开文件夹会看到json文件,使用记事本修改并保存数据退出即可。
修改Ammo:
“internalName”是注册名,”displayName”是弹夹名称,”ammoCapacity”是弹夹内含有子弹数量,”subAmmo”是装载的子弹名称,”allow Empty Magazines”是否允许空弹夹。
修改Guns:
“internalName”是注册名,”displayName是枪械名称,”weaponType”是武器类型,”customFlashTexture”是自定义手电筒的贴图设置,,”gunDamage”是枪械基础伤害,”gunDamageHeadshotBonus”是枪械爆头加成伤害,”roundsPerMin”是射速,”allowEmptyMagazines”是否允许空弹夹,”recoilPitch”是后坐力,”recoilYaw”是后坐力偏移度,”moveSpeedModifier”是移动速度加成,”allowSprintFiring”是否允许冲刺射击,”fireModes”是枪械模式(”full”全自动,”semi”半自动),”acceptedAmmo”是它可以装载的弹药,”dropBulletCasing”是否有子弹壳掉落, “acceptedAttachments”是可装载的附件,”modelSkins”是模型皮肤。
注:如果你想了解更多,可以去这里看看。