我的世界论《如何修改模组枪械数据》
你是否被flan模组中枪械的备弹量太少,或有时枪械伤害太低等问题所困扰?反正我被困扰了好长时间
那么,现在这篇教程来啦。
1、打开“.minecraft”文件夹,在其中找到“mod”文件夹。
注:如果开了版本隔离,请在“versions”文件夹中寻找。
2、用软件打开模组压缩包。(打开后如图)
3、(1)修改子弹请打开“bullets”文件夹,搜索游戏中对应子弹名。
此处拿AK47为例,打开“AK47Ammmo.txt”
打开后如下:
其中“fallspeed”为“子弹受重力影响程度”你甚至可以把它修改为0,体验战地2042中罗氏MK4电磁枪的感觉
“maxstacksize”为“最大堆叠数量”64个一组,好耶ヾ(゚▽゚)ノ
“roundsperitem”为“同一弹匣子弹数量”
3、(2)修改枪械请打开“guns”文件夹,搜索游戏中对应枪械名。
此处拿AUG为例,打开“AUG.txt”
打开后如下:
其中“reloadtime”为“装弹时间”,数字越小,装弹越快。
“recoil”为“后坐力”,数字越小,后坐力越小。
“damage”为“子弹伤害”,数字越大,伤害越高。
“accuracy”为“射击精度”,数字越小,子弹散布越少。
“bulletspeed”为“子弹飞行速度”,数字越大,飞的越快。
同样的txt文件,参数相同,但“minigun”的射击延迟目前没法解决。