我的世界魔法金属伤害提升篇
前言
本文以介绍提升伤害方式为主,实际游戏时玩家需要综合考量,过于追求极致伤害而舍弃其他属性可能会影响游戏体验。
在介绍提升方式前,若玩家对伤害计算方式有一定的了解,则会更容易量身定制提升方式,而不是简单照搬教程。
一般而言,造成的伤害=基础伤害*倍率*等级减伤*穿透减伤*难度减伤*韧性减伤*最终伤害,具体部分可参考魔法金属伤害计算篇。
提升方式非常多,且大多依靠玩家的积累,本文将根据因素来划分,逐一介绍。
职业
魔法金属拥有9种不同的职业,且不同职业的定位不同,请根据需要来选择。
职业系统-第6张图片
输出职业目前有神射手、咒术师、大法师、召唤师、蛊毒师、夜行者。
职业的输出方式不同,按照类型分为物理近战、物理远程、魔法伤害,提升攻击力时也要对应的提升,例如物理职业提升智慧则无法有效的提升自己的输出。
职业等级
职业等级为魔法金属模组中非常重要的一环,若玩家等级过低,则无法有效的对高等级的怪物造成伤害,每低于目标1级,则会损失5%的伤害量。
该部分只能靠玩家不断获取职业经验以提升等级,具体可参考魔法金属升级篇。
此外,玩家升级时,将获得2点属性点数,1点技能点数,每升4级还会获得1点专精点数,将在下文提到。
5.7.3版本开始,升级时将会获得灵力,用于洗练灵力词条,提升战斗力,灵力系统在30级时开放。
属性点
属性点可在职业属性界面中查看,其中力量、敏捷、智慧对玩家的攻击力产生影响,每点体质则会加成0.4%的暴击伤害。感知虽然没有直接的伤害加成,但有魔力恢复加成及少量的技能冷却缩减,实战中玩家可以根据需要来加点。
力量加成1点所有物理攻击,敏捷加成1点物理远程攻击,智慧则加成1点魔法攻击力。
因攻击力加成伤害基础部分,暴击伤害加成倍率部分,所以玩家需要经过一定的计算才能确定输出提升量高低。
一般而言,在后期玩家普通攻击时,攻击力的收益会高于体质,而释放系数400%(优质打造的四阶传奇武器)或更高的技能时,体质收益会更高。对于尚未完成二转的玩家而言,希望提升伤害则可以选择全部加在攻击力上。
玩家处于5.4.9版本或更早时,在保证暴击率满的情况下,将所有点数加在体质上为最佳提升输出的方式(该版本中体质暴击伤害收益为1点体质=1%暴击伤害)。
使用各种属性法书可提高对应的属性点,最多使用15次。玩家可通过使用属性点重置之书来重置自己所有的属性点,使用属性法书增加的属性点也会变成自由点数。
技能
在选择职业后即可打开技能系统,玩家每提升1级职业等级,将获得1点技能点数。大多数职业的被动技能都会带来少量输出提升,玩家可以考虑优先加点。
在技能点较少时,以学习尚未拥有的技能为主,直到主动技能全部学会。
玩家二转后,通用的战斗思想每级会带来4%的造成伤害提升,二转被动也会在满足条件时给予可观的伤害提升,玩家需要在打输出前考虑到被动技能的触发方式。
技能基础伤害部分=系数*武器面板,拥有一把高面板的武器将会显著提升技能的伤害。
技能升级时一般会有伤害系数提升、缩短技能冷却时间,或是提升技能持续时间的效果,玩家可以根据需要来加点。
专精
玩家达到10级时可以配置专精点数,可在菜单中找到。
上下左右四个方向的4个战斗训练专精会带来共计4点穿透值、8%的造成伤害提升。右上角的3个武术精通会提高所有物理伤害,左下角的3个箭术精通会提高物理远程伤害,右下角的3个咒术精通会提高魔法伤害。
除此之外,四个角落的专精不同职业会有不同的效果,部分会有伤害提升效果。4个要害锁定专精会带来共计12点暴击率的提升。
使用专精点数书可以增加1点专精点数,最多使用10次。
玩家可通过使用专精重置之书来重置自己所有的专精点。
职业专精被动会在选择职业后自动生效,且不受重置影响。
武器
一把好的武器对于玩家来说是非常重要的,不管是普通攻击还是施放技能,武器都会带来大量的加成,部分传奇武器还会带来额外的加成。
使用本职业适配的武器时,会有50%的造成伤害加成。此外,职业只有使用适用武器时,施放技能时才会计算技能基础伤害,否则只有攻击力部分。所以,即使暗骑士的战锤面板非常高,玩家通过切换武器来施放技能也只会得不偿失。
当前版本下,艾莉西亚系列传奇武器为毕业武器,玩家需要在精铸工作台中制作。
放入武器鉴定桌来鉴定武器,鉴定完毕后即可进行一系列的打造。
打造
武器鉴定完即可开始打造,追求极致伤害的玩家可选择对应伤害提高12%的锻造前缀,此处以传说词缀为例,模板如下:
星等强化存在的不确定性较高,需要优先进行,此操作将消耗大量星等强化卷、金钱、乙太能量,不推荐玩家追求极致属性。
星等强化操作在占星者核心中进行,星等每提升1星,将提高10%伤害,且达到3星、5星、10星时均可随机获得一条属性。
玩家可通过在装备工作台中使用重造装备功能来清除所有星等强化效果。
星等强化对于输出提升最大的属性如下:
接下来做强化卷,增强武器面板伤害,在武器卷轴强化桌中进行。
一般玩家推荐使用真。失落祝福卷(+5,80%),数量不足则可以用纯白守护卷轴(+4,90%)、失落祝福卷(+4,80%)代替,有条件的玩家可全部使用奇迹彩虹强化卷(+8,80%)或真黑暗力量卷(+7,80%)。
无论强化是否成功,卷数都会增加。使用白金之锤可提升最大卷数,最高可提升至20,之后使用白金魔方,钻石魔方强化,最高可提升至30。使用强化复原卷可消除强化失败的卷数。
虽然武器强化卷会直接提高武器的面板伤害,但在计算伤害时,提升部分无法享受到技能系数加成,而是加成在玩家基础伤害部分。
全奇迹彩虹祝福卷强化后面板如下(提高240点攻击力):
将星等与强化卷两个不确定性最大的完成后,可以开始做一些其他的强化,从武器品质开始举例。
武器品质每提升1星,面板伤害提高2点,最高可达到14星。在装备工作台中使用质量改造即可,可达10星,放入黑色珍珠则最高可达13星,放入纯金珍珠则有概率达到14星。
质量改造后如下(对比2星提高24点攻击力):
接下来可进行镀金,使用黄金屋核心,每级提高10%造成的伤害,最多镀金3次:
镀金完毕后,开始镶嵌宝玉,在宝玉镶嵌台中进行。选择完美的增强黄色宝玉(+50%暴击伤害)、完美的物理蓝色宝玉(物理攻击力+50)镶嵌。红色宝玉方面选择完美的平凡红色宝玉(非传奇武器提高80%伤害)/完美的泉神红色宝玉(每个buff提高4%伤害),有条件的玩家可选择完美的贤者红色宝玉(攻击时消耗贤者之石,提升300%伤害):
最后,使用淬炼宝玉、进行附魔(法力附魔台)、黑暗附魔(黑暗附魔台)、黑暗灌注(黑暗灌注站,造成的伤害+50%)操作,最终成品如下:
属性道具
使用属性道具可永久提升玩家的属性,具体如下:
物品名称 | 使用效果 | 获取方式 | 最大使用次数 |
属性宝典 | 对应属性点+1 | 开启骷髅地窖奖励箱或使用神秘属性法书 | 15 |
奇迹之粉 | 造成的伤害提高1% | 在大地矿坑底层挖取奇迹之粉矿,经烧制、合成获得 | 10 |
世纪之果 | 造成的伤害提高5% |
开启天空冒险奖励箱-钻石(25关)、 翡翠(30关)时概率获得 |
10 |
采矿教战守则 |
提高爆击率2点、回避率2点、 攻击力3点、最大生命值50点 |
在采矿技巧商店使用1000采矿硬币购买 | 10 |
次元魔晶 | 提高1点攻击力 | 每日礼包、高阶BOSS奖励箱、龙族探险 | 100 |
天地宝晶 | 提高攻击力5点、最大生命值100点、穿透值1点 | 开启各种金制收藏奖励箱 | 10 |
失落的蔷薇协议 |
提高最大生命值500点、最大魔力值500点、 攻击力10点、爆击率10点、回避率10点、穿透值5点 |
首次开启玛夏达巴奖励箱 | 1 |
幸运龙爪 | 提高1点攻击力,4点生命恢复速度 | 龙族探险概率获得 | 30 |
完美蜂王浆 | 提高1点攻击力 | 养蜂产出物合成获得 | 40 |
5.6.3版本开始,永恒圣杯每次使用时将提高玩家1点所有攻击力,最多使用10次,通过合成获得。
饰品
饰品方面以提升伤害为主,在保证满暴击的情况下,优先选择攻击力或造成的伤害提升的饰品,示例图如下:
1号标为特殊饰品区,分别为:堕落护符(造成的伤害+35%,穿透值+9)、失落之章(造成的伤害+25%,物理/魔法攻击力+30,穿透值+6)、艾莉西亚的天使羽毛(造成的伤害+30%,物理/魔法攻击力+25,穿透值+3)、鲜血魔晶(造成的伤害+30%,物理/魔法攻击力+40,穿透值-6)。6.1.5版本增加了恶咒魔壶(造成的伤害+30%,物理/魔法攻击力+40,防御力-60),玩家可根据需要替换以上任意饰品。
2号标为宝珠。宝珠属性变动非常大,每个宝珠最多获得5条属性,受玩家掉宝率影响。5.6.5版本增加了黄金棱镜与彩虹棱镜,可以在鉴定时提高出现的属性,两个一起使用可以提高5点。推荐属性如下(仅理论情况,实际玩家需要进行取舍):
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烈焰宝珠:攻击力+20,造成的伤害+13%,暴击率+20,掉宝率+20%,穿透值+8。
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自然宝珠:恢复量+35%,暴击率+20,回避率+20,掉宝率+20%,穿透值+8。
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白金宝珠:攻击力+20,造成的伤害+13%,暴击率+20,掉宝率+20,穿透值+8。
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血月宝珠:攻击力+20,暴击率+20,回避率+20,掉宝率+20%,穿透值+8。
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托米尔的机关宝珠:攻击力+28,造成的伤害+29%,暴击率+28,掉宝率+28%,穿透值+16。
没有托米尔的机关宝珠的玩家可用极冰宝珠代替,属性推荐:魔力恢复速度+150,暴击率+20,回避率+20,掉宝率+20%,穿透值+8。
3号为一般饰品区,以列介绍,如下:
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艾莉西亚的守护项链(造成的伤害+35%,物理/魔法攻击力+25,穿透值+3)、艾莉西亚的时间腰带(造成的伤害+30%,物理/魔法攻击力+20,穿透值+3)、古老金耳环(造成的伤害+5%,物理/魔法攻击力+40,穿透值+2)、精致编织斗篷(随机鉴定1-4条属性,推荐使用攻击力+12,穿透值+3,其余属性根据个人喜好而定)
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镜面符文肩铠(造成的伤害+20%、物理/魔法攻击力+10、穿透值+2)、镜面黑影护腕(造成的伤害+20%、物理/魔法攻击力+10、穿透值+2,缺暴击则可以替换为+24暴击率的真-黑金护腕)、雪狼战斗手套(物理/魔法攻击力+10、穿透值+2)、锑矿战神护符(物理/魔法攻击力+36)
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诅咒手环(造成的伤害+20%、物理/魔法攻击力+30,穿透值+5)、幻金脚链(造成的伤害+10%)、诅咒发夹(造成的伤害+10%,穿透值+5,暴击率+5)、精致编织围巾(随机鉴定1-4条属性,推荐使用攻击力+12,穿透值+3)
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暗能量图腾(最多4条属性,推荐攻击力+15、造成的伤害+18%,掉宝率+15%、穿透值+5)、精致编织袜子(随机鉴定1-4条属性,推荐使用攻击力+12,穿透值+3)、贤者眼镜(造成的伤害+10%,穿透值+2)、灰狼之力胸章(暴击率+20、穿透值+5、造成的伤害+30%)
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托米尔的黄金试管组(造成的伤害+10%)
灵力系统
灵力系统是5.7.3版本开放的一个系统,玩家达到30级时开启,词条分别于30/40/50/60/70/80/100级解锁。
灵力共有普通(70%)、稀有(16%)、罕见(8%)、史诗(4%)、传说(2%)五种品质,且每个词条带有一个浮动攻击力,范围为[n,7n-1]。
一套通用的灵力词条属性推荐如下:
等级 | 阶段数 | 词条品质 | 词条效果 | 伤害加成 |
30 | 1 | 传说 | 暴击伤害提高20% | 6 |
40 | 2 | 传说 | 造成的伤害提高30% | 13 |
50 | 3 | 传说 | 击败副本怪物时,获得+50灵力 | 20 |
60 | 4 | 传说 | 每10点暴击/回避值提高1伤害 | 27 |
70 | 5 | 传说 | 每有一个传说灵力,提高14%伤害 | 34 |
80 | 6 | 传说 | 暴击伤害+30% | 41 |
100 | 7 | 传说 | 掉宝率+30%,EXP增加30% | 48 |
难度与穿透值
世界难度、穿透值都将影响玩家造成的伤害,不同影响因素间为乘算。
难度可通过“/m3difficult 数字”来调整,默认为0,难度每上升1,玩家损失10%伤害,难度6开始,怪物还会带有穿透值防御。
玩家穿透值不足时,造成的伤害将会按百分比降低,最低时只能造成20%的伤害。可通过穿戴地下城产出的饰品、喝秘药等多种手段提高,具体可参考穿透值。
生产系统属性加成
玩家达到对应生产系统等级时将获得属性加成,其中农耕会加成暴击率,具体为:农耕5级时暴击率提高7点,农耕10级时暴击率提高12点。
5.7.5版本驯龙系统替代了伐木系统,并实装了升级效果,驯龙5级时可提高10%伤害,驯龙10级时可提高20%伤害。
6.0.1版本完成了养蜂系统,玩家提升养蜂等级后,在拥有甜蜜buff时将额外提高造成的伤害,最多15%。
此外,生产系统如精铸提高防御力、钓鱼提高回避率、酿造提高生命及魔力恢复速度虽然不影响输出,但也会间接提升玩家的战斗力,创造更好的输出环境。
状态效果
多数状态效果都将提升玩家造成的伤害与暴击率、穿透值。除玩家自身的buff技能外,还可通过吃料理、使用竖琴、号角、喝秘药(高级酿造台、酿造融合台)等多种方式为自己增加状态效果。
部分传奇武器在攻击时也会给予玩家buff(触发条件无需对应职业),例如法杖给予魔药、法书给予圣光祝福。
通常状态效果不会持续太久,且玩家死亡后消失。
通过使用拉普达科技的银色波江核心,可为玩家提供长达4小时的buff效果(天空圣泉、勇气祝福)。
此外,带有泉神宝玉的玩家,每个状态效果会提高4%造成的伤害。
其他因素
除上述的多种因素外,伤害也会受其他的一些因素影响。
传说鱼汤
6.1.4版本增加了10种传说鱼汤,食用后可提高20点攻击力、20点掉宝率。
人体改造
制作出人体改造仪并搭建多方块结构即可使用。
锋利之爪可提高12%伤害,真视之眼可提高7点暴击率。
防具选择与镀金
多数防具的套装效果都可以提高玩家造成的伤害。
在5.7.5版本前,精金套装(需要5.6.4版本或更高,套装提供95%伤害,10暴击率,4穿透值)可以作为毕业套装。
6.0.0版本增加了四套特殊装备:保卫使者套装(防御力、减伤)、亡魂死神套装(输出、斩杀)、秘法魔力套装(魔力、冷却)、永生之灵套装(生命值、恢复),并提供超越路线与深渊路线的分支,即8个不同发展方向。其中超越路线偏向于功能型,而深渊路线偏向于牺牲效能来提高伤害。
特殊装备需要在防具强化桌中强化至40级,后在超越防具改造桌/深渊防具改造桌中改造,最后在对应的超越防具强化桌/深渊防具强化桌中强化至50级。特殊装备每次强化成功都会提高防具的防御力,并且每强化5级,都会获得一个词条。
对于一般玩家而言,选择亡魂死神套装的深渊路线-残暴梦魇套装可最大化的提升输出。永生之灵深渊路线-无尽贪欲套装、秘法魔力超越路线-符纹魔导套装、秘法魔力深渊路线-禁忌秘术套装均可作为备选,此3套装备在纯输出提升方面虽然不及残暴梦魇套装,但都是输出与功能型并存的套装。保卫使者套装作为坦克装,本身词条无伤害提升,因此不推荐。
因强化材料需要花费大量时间来获取,因此玩家需要根据自身情况来酌情考虑。对于没有足够时间的玩家来说,精金套装依然是一个非常不错的选择。
穿戴镀金(黄金屋核心)的防具可提高玩家造成的伤害、暴击率、穿透值,每件每级提升3%伤害,1暴击率,1穿透值。
全套满镀金效果的防具总共可提供36%伤害、12暴击率、12穿透值。
元素属性
所有目标都带有元素属性,玩家可通过UI界面的图标来判断,或是穿戴带有解析附魔的头盔来看到。
需要注意的是,只有大法师二转并学习消灭魔法技能后,元素克制才会生效,其他职业使用克制目标的属性攻击时,伤害也不会提高。
大法师使用克制目标的元素攻击时,将提高120%造成的伤害。元素具体克制情况可参考元素属性系统。
重击
重击为近战武器专属,即原版的跳劈。
跳劈将加成50%基础伤害部分,受倍率影响。
防具精炼
5.5.3版本开放了防具精炼,在防具精炼台中精炼的防具将提升玩家造成的伤害,目前最高可精炼15级,加成效果与防具适用等级有关。
该伤害加成效果将直接在玩家属性面板增加攻击力。
护石
将护石放入宝玉鉴定桌鉴定后,通过护石镶嵌器来镶嵌到防具上,即可获得对应的加成。
推荐属性:攻击力+15,造成的伤害+5%,穿透值+3。
四颗满属性的护石最多可提升60点攻击力,20%伤害,12点穿透值。
饮食平衡
5.5.3版本增加了饮食平衡系统,玩家通过均衡的饮食可获得能力加成,死亡时则会减少5点营养值。
饮食平衡-第2张图片其中蛋豆鱼肉类可提供攻击力加成,蔬菜类可提供穿透值加成,水果类可提供暴击率/回避率加成,奶类可提供暴击伤害加成。
最多可提升共计30点基础伤害,5点穿透值,30点暴击率/回避率,30%暴击伤害。
创伤
5.5.3版本增加了创伤系统,与饮食平衡相反,这是个纯粹的debuff系统。
玩家受到创伤时,将会降低玩家造成的伤害、穿透值。根据创伤不同,扣减量也会不同。
近战职业受到创伤的概率比远程职业低,玩家带有秘药、料理、祝福琴声等buff时,受到创伤的概率也会降低。
及时使用各类药品来治疗,避免战斗力被降低。
部分创伤也可被暗骑士的牺牲术、白魔导的净化术解除,白魔导的真理之门则可以治愈所有创伤。
最终伤害
最终伤害于5.7.2版本增加,在计算伤害时与其他因素乘算。
目前版本,使用黑暗力量技能时可提高30%最终伤害,经过黑暗灌注的武器可提升20%最终伤害。
最终伤害目前没有常驻手段,因此玩家可根据需要自行决定技能的施放时间及黑暗灌注时机。
装备过渡选择
为避免装备跨度过大,本章节将补充介绍装备的过渡选择。
需要注意的是,此处列举的装备选择不一定为最佳方案,玩家可在实战中根据自己的喜好或是想法来自行选择。适合你的才是最好的,避免盲从
各个环节的打造同时进行为最佳,避免出现短板而拖累伤害的提升。
武器
选择职业后即可获得初心者武器箱,开启后可获得对应的初始之武器。
初始武器的伤害虽然不高,但耐久度是无限的。
前期玩家没有很大的战斗需求时,初始之武器即可满足玩家的需要。
当玩家达到5级后,即可开始挑战火焰神庙,开启火焰神庙奖励箱时即可获得传奇武器随机箱。
反复攻略火焰神庙,目标是取得一把符合自身职业的一阶传奇武器,此时战斗力将会大幅提高。
15级开始的自然神殿奖励箱中有高级传奇武器随机箱,有概率开出二阶传奇武器,但玩家也可以选择跳过,直奔三阶传奇武器。
三阶传奇武器只能在开启顶级传奇武器随机箱时获得,这意味着至少要击破死亡天使,或是取得黄金神庙奖励箱。
此时玩家使用一阶传奇武器打相信已经有点吃力了,没有关系,武器鉴定一下,稍做质量改造,任意镶嵌一些宝玉,并使用一些日常收集的武器强化卷打上去即可撑到三阶武器,推荐在35级左右更换三阶武器。
取得三阶传奇武器后,玩家可不断推进进度,直到攻略完玛夏达巴,取得四阶传奇武器模型,即可在精铸工作台中合成四阶传奇武器。
四阶传奇武器可作为过渡武器使用,也可以选择武器面板较高的古墓系列武器,这些武器需要在古代陵墓中击败对应职业的古老木乃伊取得。
5.6.4版本开放了深铁系列武器,部分深铁系列武器拥有比古墓系列武器更高的面板;深铁系列武器需要使用深铁锭来制作。
值得一提的是,虽然部分拉普达系列武器拥有比三阶传奇武器更高的面板,但不建议替换,主要原因为拉普达武器没有传奇武器提供的独特效果,且打造拉普达武器容易拖节奏。
饰品
饰品装备种类非常多,想要一次性取得的难度也较高,因此建议玩家在NEI中寻找一些自己满意的饰品,再加上日常的积累,最终完成饰品的升级。
各种饰品的取得也可参考饰品装备资料,或自行查询合成方式等。
前期需要以数量为目标,击败怪物后有掉落饰品则可直接装备,即可获得不错的提升。
整体而言,前期较为好用的特殊饰品有:
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断裂魔剑:僵尸掉落,物理攻击力+6
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注魔矢:骷髅掉落,魔法攻击力+6
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蝎之毒刺:蝎子掉落,物理攻击力+8
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诅咒人偶:蔷薇十字军骑士掉落,魔法攻击力+8
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龙纹石:在各种宝箱中小概率出现,造成的伤害+10%
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燃烧精华:在各种宝箱中小概率出现,造成的伤害+5%,暴击率+5
玩家也可以根据需要装备一些其他的饰品。
开启远古铥世界,等级在25左右时,可考虑更换一些更强力的饰品,具体如下:
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剧毒瓶:远古巨蛛掉落,造成的伤害+10%
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死亡精华:远古巨蛛掉落,造成的伤害+8%,最大生命值+16
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影子碎片:影魔掉落,造成的伤害+8%,暴击率+3
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铥矿精华:影魔掉落,造成的伤害+8%,回避率+3
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黑之魔剑:断裂魔剑+黑暗结晶+怨灵结晶=黑之魔剑。造成的伤害+10%,物理攻击力+10,暴击率+8
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奥术之矢:注魔矢+魔法瓶+魔力花=奥术之矢。造成的伤害+10%,魔法攻击力+10,暴击率+8
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月光紫玉:地狱精华+岩浆碎片+火焰之粉=月光紫玉。物理攻击力+15,暴击率+5
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附魔神骨:附魔之骨+法术书+魔力花=附魔神骨。魔法攻击力+15,暴击率+5
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致命毒刺:蠹虫飞针+蝎之毒刺+剧毒瓶=致命毒刺。暴击率+6,造成的伤害+12%
以上饰品足以用到中后期,当玩家有实力击败天空守护龙后,可考虑再次升级饰品,但需要考虑到饰品升级的难度,量力而行。具体如下:
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黑暗信仰:黑暗骑士掉落,造成的伤害+10%,受到的伤害-10%
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恶龙宝炼:赤瞳恶龙掉落,造成的伤害+10%,受到的伤害-10%
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魔界灵石:九头怪蛇掉落,物理/魔法攻击力+35
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末世之核:巨人之核+能源之核+银色药剂=末世之核。物理攻击力+35
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炼狱魔骨:凋零之骨+附魔神骨+怨灵结晶=炼狱魔骨。魔法攻击力+35
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创世龙晶:恶龙宝炼+月光紫玉+蝎之毒刺=创世龙晶。造成的伤害+20%,暴击率+10
玩家可自行决定是否将以上饰品再次升级,或在二转后通过高级的地下城来获得毕业饰品。
固定饰品方面过渡情况如下:
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项链:10级后攻略水之宫殿合成海洋项链。护盾,击败玛夏达巴后取得微弱的黑暗力量缀饰,最多可提高100点攻击力,也可在古代陵墓中击杀古老木乃伊取得古老金项链
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腰带:15级后攻略自然神殿合成森林腰带。护盾,45级后攻略白蛇神殿合成羽蛇守护腰带,也可在古代陵墓中击杀古老木乃伊取得古老金腰带
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戒指:在万象神庙中获取熔岩戒指,过渡到羽蛇守护戒指,再到古老金戒指,最后通过收集四种元素戒指来合成万象神戒或在大地神庙取得地曼魔戒
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护符:拥有采集等级30的镐子后,在引力井中制作锑矿护符,提高攻击力
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手环:在npc处可购买+2攻击力的手环,或拥有采集等级30的镐子后,在引力井中制作锑矿手环,提高暴击率;拥有采集等级45的镐子后,用幻金锭等材料制作幻金手环
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脚链:在生态系宝箱中找到海洋脚链,提高5%伤害,或拥有采集等级30的镐子后,在引力井中制作锑矿脚链,提高回避率;拥有采集等级45的镐子后,用幻金锭等材料制作幻金脚链
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围巾:npc处购买,或在生态系宝箱中找到树叶围巾/藤蔓围巾,提高4点攻击力,或通过衣物成形桌制作(精致编织围巾=棉花布料+棉花布料+棉花布料+蚕丝布料+蚕丝布料)
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菜刀:根据烹饪进度购买托米尔的黄金菜刀
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料理刀:根据烹饪进度购买托米尔的黄金料理刀
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鱼竿:根据钓鱼进度不断升级鱼竿
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酿造工具:根据酿造进度购买托米尔的黄金试管组
防具
防具相比饰品与武器来说重要性没有那么高,但合理的选择仍然是非常重要的。
前期玩家可选择铁套起步,只需24个铁锭即可合成,即可拥有36点防御力。
5.5.9版本增加了玻璃套装,可提高玩家30%伤害,只需要23个玻璃+4个魔法粉即可合成,是前期的不二之选。
在不断冒险的过程中,击杀怪物可以掉落了一些特殊盔甲箱,开启后可能出现老鹰套装,野狼套装,野熊套装,狡狐套装任意一套的其中一件,其中野狼套装(提高15%伤害)或是狡狐套装(提高5点穿透值)都是不错的选择,还能提高职业经验获得量。
当玩家步入中期,可选择打造一套基岩魔力套装(最高为全能力巨量提升),后续可继续升级,或是制作地狱使者套装(最高为全能力巨量提升),也可以在亡灵古墓中击杀怪物凑一套勇士套装(10%伤害,5%吸血)/游侠套装(20%伤害,7暴击率),根据个人喜好而定。
以上套装可供玩家使用到后期,也可以选择穿白羽套装、暗影秘金套装、远古套装(最高全能力海量提升,并提高20%伤害)、星辰龙套装(全能力巨量提升,并提高40%伤害),过渡到换为精金套装(全能力巨量提升,并提高70%伤害,5%吸血)或是咒血套装(最高全能力极大提升,并提高45%伤害)。有能力的玩家可考虑亡魂死神套装、永生之灵套装、秘法魔力套装。保卫使者套装作为坦克装,本身词条无伤害提升,因此不推荐。
其他
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职业等级的提升需要靠玩家不断的积累,同时提升等级还会获得自由点数,每升4级获得1点专精点数。
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专精方面尽早向四个方向的战斗训练及角落的特殊专精去学,可以有效地提高战斗力。
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技能方面以每个技能先学1级为准,有多余点数时考虑学习主力输出技能或重要技能,无关紧要的技能可以先不学,在二转前保留约25点技能点,二转后学习战斗思想,并将大招学习满,二转小技能各学1级。
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武器打造方面,如果不是毕业武器,可以使用普通武器强化卷来强化,也会有不错的提升;宝玉方面在取得后即可镶嵌,后期可以取下来转移;品质方面8星-10星均可,不建议使用黑色珍珠来突破上限;法力附魔可以根据喜好来附魔,消耗低,有一定的提升。不建议镀金,不建议星等强化,可以使用少量淬炼宝玉。毕业武器方面有能力的玩家可以准备2把或者更多,其一通过一般打造满足日常战斗需求,其二用现有资源去堆,以达到满意的打造程度。