我的世界1.12+版本硬核游戏机制改动介绍

挖坑很久了。这次使用了1.12版本的BWM,兼容1.12.2,版本号2.3.16
看看手册全是英文,943大佬的汉化模组好像也没有用,我就自己稍微翻译了一点,主要还是讲最后一部分。硬核模块。当然很多还是和1.10版本重复的。

那么开始吧。前提:大多数变动都是指在生存模式下的啦


一、世界生成

  1. 结构:出生点附近会更加贫瘠(野生的箱子全部清空啦。神殿是啥?)

  2. 岩层:BWM将世界分为高中低三位岩层,对应可使用任何镐;铁镐+;钻石镐+;来进行挖掘,露天的则可以使用空手挖掘?(但实际上好像并没有实装)

  3. 村庄:出生点附近的村庄被洗劫一空(铁匠铺emmm),请去离出生点2000格外的村庄。

  4. 土地:村庄可能发现肥沃的土地,可以使作物生长加快,可通过骨粉右键耕地获得

  5. 树桩:所有的树最下方一个将成为树桩,极难挖掘。可使用树墩抹消剂粉碎。(可以用林业分析后就不会有树桩啦)

  6. 树苗:树苗的成长分为7个阶段了。当然,在没有长成树之前打掉还是返还一个树苗

  7. 西瓜:添加重力,可以自动化了

  8. 水:生存模式下水桶将不能放置水源,放置下来后会像地狱一样蒸发,请考虑别的方式

  9. 岩浆:生存模式岩浆桶在身上会被倒出来,请考虑别的方式

  10. 鸡:不再可以使用小麦种子繁殖,使用小麦种子右键会获得一个蛋。(看柑橘大佬那个教程)(所以就是你得等鸡蛋掉落了。)

  11. 羊:可以通过剪毛和繁殖来获得不同颜色的羊毛(没试出来怎么操作)

  12. 末影人:团队行动,附加效果:传送发出雷鸣的声效(包括玩家的传送)几率被雷劈(误)

  13. 夜晚:夜晚更加危险,刷怪效率提升

  14. debug:F3提供的信息大幅减少,至少你的坐标没了。

  15. 狩猎系统:怪物开始攻击你的动物了。僵尸会吃你的牲畜(牛羊,马驴骡不吃),蜘蛛吃鸡,狼啥都吃


二、材料改动

  1. 骨粉:不再能催熟,但可以使土地变肥沃

  2. 圆石:花岗、闪长、安山岩挖了可以获得对应的圆石(如花岗岩圆石。。可以做装饰。。)

  3. 钻石:需要合成成为钻石锭来获得钻石工具

  4. 红石:大多数红石参与的合成都需要使用红石闩了,即多消耗三个金粒

  5. 煤:普通的煤做火把比例变成1:1了,需要合成地狱煤才能1:4

  6. 火药:苦力怕不再掉落火药,而是硝石,可参与合成火药

  7. 木头:使用斧子外的工具砍原木只能获得两个木板,两个木屑和一张树皮了,可用斧子和原木合成来获得木板

  8. 矿物:直接烧只能获得一个金属粒了,请务必通过别的方式(经测试兼容热力)

  9. 泥土:使用铲子外的工具破坏泥土沙子砂砾会掉落3个对应的小堆材料,4个才能合回去

  10. 种子:锄头锄地才有种子(一般指小麦),如果有别的模组需要通过草掉落则一并锄地。但是本模组的大麻种子好像还是打草。。。

  11. 食物:烤制食物需要多方块结构窑(熔炉还是支持大部分烤制),汤类食物需要釜锅(蘑菇汤不再能够直接合成)


三、装备工具药水改动

  1. 装甲:装甲附带重力机制了,按照你能想象的重量来获得一些移速变化(钻石比铁稍微重那么一点点。误),就像热力装甲一样但没有生命值加成

  2. 装备:高等级的装备更加好使(并不存在),低等级的装备更加辣鸡。禁用原版木斧锄剑及石锄剑,大幅削弱钻石以下工具耐久。最开始做木镐只有10点耐久,并且作出除攻击外的动作时立刻破坏,请做3个来挖圆石升级为石镐继续后续发展

  3. 床:不再可以睡觉度过夜晚,移除出生复活点设定。在晚上的主世界右键床会得到提示:你觉得你的内心无比烦躁,无法入睡

  4. 桶:如上所示,不再能够倒出水源(当然如果你要倒机器里还是可以的,比方说热力。。。),岩浆桶会漏。

  5. 铁砧:禁用,可以合成但是打不开gui

  6. 命名牌:禁用,理由在上面

  7. 锯子-螺杆锯(BWM的):请尽快做。可以通过该机器来大量快速获得木板,木半板(大部分时间等同木台阶),1/4木板,1/8木板,1/2^n木板

  8. 药水:部分配方改动,且叠加上限提升为8


四、其他改动

  1. 健康系统:低生命值与饥饿值会有debuff,包括但不限于禁用疾跑跳跃等

  2. 跳跃功能:不能边跳边放方块了,以此来防止你通过这个方式避免摔落伤害。建筑的灾难(有个操作叫derp pillars不知道是啥,大概就是为了防止这个操作)

  3. 移动速度:在不同方块上的移速不一样了(不明显)


好了,硬核模块还有一些其他部分,钓鱼信标这两块就下次再写吧。

当然,我自己翻译和测试可能会有点错误,如果有发现的可以写在评论里,非常欢迎哦~

嘤嘤嘤这个就别看了。我是猛男!(误)

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