我的世界[1.12.2]如何用crafttweaker魔改NTM-EX

自版本1.9.4开始的NTM支持使用crafttweaker对一些机器配方进行魔改。

官方wiki见github页面的CraftTweakerWIKI.md

支持魔改的机器:

装配机

导包:

import mods.ntm.Assembler;

添加配方:(版本1.9.7无效,其他版本未测试,解决方法见最下)

mods.ntm.Assembler.addRecipe(IItemStack 输出, IItemStack[] 多个输入, int 持续时间tick);
mods.ntm.Assembler.addRecipe(<minecraft:apple>, [<minecraft:iron_ingot> * 2, <minecraft:gold_ingot>], 100);

删除配方:

mods.ntm.Assembler.removeRecipe(IItemStack 输出);  //需匹配物品数量
mods.ntm.Assembler.removeRecipe(<minecraft:apple>);

增殖

导包:

import mods.ntm.BreedingReactor;

添加配方:

mods.ntm.BreedingReactor.addRecipe(IItemStack 输入, IItemStack 输出, int 热量需求);  //热量需求须在1~4
mods.ntm.BreedingReactor.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:gold_ingot>, 2);

删除配方:

mods.ntm.BreedingReactor.removeRecipe(IItemStack 输入);
mods.ntm.BreedingReactor.removeRecipe(<minecraft:apple>);

添加燃料:

mods.ntm.BreedingReactor.addFuel(IItemStack 输入, int 热量, int 可用次数);  //热量须在1~4,可用次数须大于等于1
mods.ntm.BreedingReactor.addFuel(<minecraft:apple>, 4, 3);

删除燃料:

mods.ntm.BreedingReactor.removeFuel(IItemStack 输入);
mods.ntm.BreedingReactor.removeFuel(<minecraft:apple>);

离心机

导包:

import mods.ntm.Centrifuge;

添加配方:

mods.ntm.Centrifuge.addRecipe(IItemStack 输入, IItemStack[] 多个输出);  //输出的物品栈不能多于四个
mods.ntm.Centrifuge.addRecipe(<minecraft:apple>, [<minecraft:iron_ingot> * 2, <minecraft:iron_ingot> * 2, <minecraft:iron_ingot> * 2, <minecraft:gold_ingot>]);

删除配方:

mods.ntm.Centrifuge.removeRecipe(IItemStack 输入);
mods.ntm.Centrifuge.removeRecipe(<minecraft:apple>);

DFC钨箱

导包:

import mods.ntm.DFC;

添加配方:

mods.ntm.DFC.addRecipe(IItemStack 输入, IItemStack 输出, long Spk);
mods.ntm.DFC.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:iron_ingot>, 100);

删除配方:

mods.ntm.DFC.removeRecipe(IItemStack 输入);
mods.ntm.DFC.removeRecipe(<minecraft:apple>);

RBMK辐照通道

导包:

import mods.ntm.IrradiationChannel;

添加配方:

mods.ntm.IrradiationChannel.addRecipe(IItemStack 输入, IItemStack 输出, int 中子通量);
mods.ntm.IrradiationChannel.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:iron_ingot>, 100);

删除配方:

mods.ntm.IrradiationChannel.removeRecipe(IItemStack 输入);
mods.ntm.IrradiationChannel.removeRecipe(<minecraft:apple>);

粉碎机

导包:

import mods.ntm.Shredder;

添加配方:

mods.ntm.Shredder.addRecipe(IItemStack 输入, IItemStack 输出);
mods.ntm.Shredder.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:iron_ingot>);

删除配方:

mods.ntm.Shredder.removeRecipe(IItemStack 输入);
mods.ntm.Shredder.removeRecipe(<minecraft:apple>);

激光同位素分离

导包:

import mods.ntm.SILEX;

添加配方:

mods.ntm.SILEX.addRecipe(int 激光类型, int 酸化产生溶液mB, int 每次配方消耗溶液mB, IItemStack 输入, IItemStack[] 多个输出, int[] 多个输出概率%);
//激光类型在1~8,依次为无线电、微波、红外线、可见光、紫外线、X射线、Y射线、迪Y射线
//流体的数量均须小于等于16000,输出物品栈的个数须小于等于6,输出概率数须与输出物品栈数相同且相加等于100
mods.ntm.SILEX.addRecipe(2, 900, 100, <minecraft:apple>, [<minecraft:apple>, <minecraft:apple>, <minecraft:apple>, <minecraft:apple>, <minecraft:apple>, <minecraft:apple>], [20, 20, 20, 20, 10, 10]);

*其实激光类型输入0也是可以的,但是它不属于任何一种激光,名字是”la creatura”。作者写在后面的注释是:why do you exist?

删除配方:

mods.ntm.SILEX.removeRecipe(IItemStack 输入);
mods.ntm.SILEX.removeRecipe(<minecraft:apple>);

乏燃料池

导包:

import mods.ntm.WasteDrum;

添加配方:

mods.ntm.WasteDrum.addRecipe(IItemStack 输入, IItemStack 输出);  //输入输出物品个数均只能为1
mods.ntm.WasteDrum.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:iron_ingot>);

*目前无法删除配方

高炉

导包:

import mods.ntm.BlastFurnace;

添加配方:

mods.ntm.BlastFurnace.addRecipe(IItemStack 输入1, IItemStack 输入2, IItemStack 输出);
mods.ntm.BlastFurnace.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:iron_ingot>, <minecraft:gold_ingot>);

删除配方:(版本1.9.7无效,其他版本未测试,解决方法见最下)

mods.ntm.BlastFurnace.removeRecipe(IItemStack 输入1, IItemStack 输入2);  //需匹配物品数量
mods.ntm.BlastFurnace.removeRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:iron_ingot>);

添加燃料:

mods.ntm.BlastFurnace.addFuel(IItemStack 输入, int 燃烧时间tick);  //燃烧时间须在1~12800之间
mods.ntm.BlastFurnace.addFuel(<minecraft:apple>, 200);

删除燃料:

mods.ntm.BlastFurnace.removeFuel(IItemStack 输入);
mods.ntm.BlastFurnace.removeFuel(<minecraft:apple>);

所有配方都无法使用IIngredient类型,不能使用” | “对多个物品匹配(其本质上还是IIngredient类型)

装配机无法添加配方的解决方法:(需要构建模组)

目前已向作者汇报问题,下个版本或可修复。

问题出在哪里:作为生成模板依据的数组”recipeList”的赋值先于crt加载,添加配方时亦未将其更新,导致新模板不被添加,以模板为依据的jei与装配机实体”不认”这个配方。

修改:将源代码中src/main/java/com/hbm/handler/crt/Assembler.java中的61行替换成以下三行
ComparableStack recipeKey= new ComparableStack(this.output);
AssemblerRecipes.makeRecipe(recipeKey, compInputs, this.duration);
AssemblerRecipes.recipeList.add(recipeKey);

java小白,不考虑优化,只关心能不能跑

注意:由于装配机配方使用HashMap进行存储,而key使用产物的物品栈而非配方名,故产物不能重复(即物品id与数量、meta、nbt不能均相同),否则最终加载的只是最后一个生成该产物的配方。

高炉无法删除配方的解决方法:(需要构建模组)

问题原因推测(未证实):默认配方使用矿辞进行添加,而删除配方仅检测配方列表是否有符合的物品栈,故而找不到要删除的配方。

解决方法:直接在源代码里删配方,相关代码在src/main/java/com/hbm/inventory/DiFurnaceRecipes.java。

如何修改代码使装配机的添加配方函数支持矿辞输入(要求对编程有基础知识)

不支持矿辞本来不是什么大问题,但装配机无法拥有多个产物相同的配方,这使得部分喜欢魔改的玩家及整合包制作者难以发挥。由于要改的代码量比较大,故此处仅提供思路。

hbm对于材料的表示均位于类RecipesCommon中,为材料栈AStack,以及两个派生类:物品栈ComparableStack与矿辞栈OreDictStack;

我们需要用到的crt对于材料的表示为材料IIngredient,及其派生类物品栈IItemStack,矿辞IOreDictEntry与材料栈IngredientStack。

注意,形如“<ore:*>”为矿辞IOreDictEntry,而形如“<ore:*> * 2”为材料栈IngredientStack而不是矿辞。

魔改实现过程为从zs的材料表示方法翻译为crt的材料表示方法,再翻译为hbm的材料表示方法,最后得以在机器上正确运行。

要做的修改即把类Assembler.ActionAddRecipe中的成员inputs的类型由ComparableStack[]改为AStack[]以适配OreDictStack类型,把原本输入的IItemStack[]改为IIngredient[]以适配IngredientStack与IOreDictEntry类型,并根据输入的IIngredient参数动态类型的不同将其翻译为hbm所使用的ComparableStack或者OreDictStack。

值得注意的是在把IngredientStack翻译为OreDictStack时,你会发现没有合适的接口函数帮你获取矿辞的名称。我们所写的脚本如“<ore:*> * 2”会被翻译为一个由IOreDictEntry与int所构成的IngredientStack类型,而IOreDictEntry可以获取矿辞名称,但它是私有成员,所以需要使用forge中的函数ObfuscationReflectionHelper.getPrivateValue(类,该类对象,String 成员名)来强行访问。

以后会慢慢测试每个魔改功能,在测试了新增的流体加热冷却配方魔改后会补充教程。

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