我的世界BOP配置文件说明

这是 BOP 的配置文件说明,false=否,true=是,右边的【】中的文字是简要说明,如果有错误和遗漏的,欢迎各位修正和补充。

配置文件:biomegen.cfg【生物群系的生成】

# Configuration file

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# beach variations to generate

####################

“beach variations to generate” { 【海滩上是否会生成下面所示的景观】

    B:”Gravel Beach”=true

    B:”Overgrown Beach”=false

}

####################

# biomes to generate【是否在主世界生成下列的生物群系】

####################

“biomes to generate” {

    B:Alps=true

    B:Arctic=true

    B:AutumnHills=true

    B:Badlands=true

    B:BambooForest=true

    B:Bayou=true

    B:BirchForest=true

    B:Bog=true

    B:BorealForest=true

    B:Brushland=true

    B:Canyon=true

    B:Chaparral=true

    B:CherryBlossomGrove=true

    B:ConiferousForest=true

    B:ConiferousForestSnow=true

    B:Crag=true

    B:DeadForest=true

    B:DeadForestSnow=true

    B:DeadSwamp=true

    B:Deadlands=false

    B:DeciduousForest=true

    B:Dunes=true

    B:Fen=true

    B:Field=true

    B:FrostForest=true

    B:FungiForest=true

    B:Garden=true

    B:Glacier=true

    B:Grassland=true

    B:Grove=true

    B:Heathland=true

    B:Highland=true

    B:HotSprings=true

    B:IcyHills=true

    B:JadeCliffs=true

    B:LavenderFields=true

    B:LushDesert=true

    B:LushSwamp=true

    B:Mangrove=true

    B:MapleWoods=true

    B:Marsh=true

    B:Meadow=true

    B:Mesa=true

    B:Moor=true

    B:Mountain=true

    B:MysticGrove=true

    B:Oasis=true

    B:OminousWoods=true

    B:Orchard=true

    B:OriginValley=true

    B:Outback=true

    B:OvergrownGreens=true

    B:Pasture=true

    B:Polar=false

    B:Prairie=true

    B:Quagmire=true

    B:Rainforest=true

    B:RedwoodForest=true

    B:SacredSprings=true

    B:Savanna=true

    B:Scrubland=true

    B:SeasonalForest=true

    B:Shield=true

    B:Shrubland=true

    B:Silkglades=true

    B:Sludgepit=true

    B:SpruceWoods=true

    B:Steppe=true

    B:TemperateRainforest=true

    B:Thicket=true

    B:Timber=true

    B:TropicalRainforest=true

    B:Tropics=true

    B:Tundra=true

    B:Volcano=true

    B:Wasteland=true

    B:Wetland=true

    B:Woodland=true

}

####################

# nether biomes to generate【是否在下界生成这些生物群系】

####################

“nether biomes to generate” {

    B:BloodyHeap=true

    B:Boneyard=true

    B:CorruptedSands=true

    B:PhantasmagoricInferno=true

    B:Undergarden=true

}

####################

# ocean biomes to generate【是否在海洋生物群系生成这些景观】

####################

“ocean biomes to generate” {

    B:”Coral Reef”=true

    B:”Kelp Forest”=true

    B:”Oceanic Abyss”=true

}

####################

# vanilla biomes to generate【是否生成下面的原版生物群系】

####################

“vanilla biomes to generate” {

    B:Desert=true

    B:ExtremeHills=true

    B:Forest=true

    B:Jungle=true

    B:Ocean=true

    B:Plains=true

    B:Swampland=true

    B:Taiga=true

}

配置文件:ids.cfg【ID 设置】

# Configuration file

####################

# biome ids【生物群系 ID】

####################

“biome ids” {

    I:”Alps Forest (Sub-Biome) ID”=42

    I:”Alps ID”=170

    I:”Alps Mountainside (Sub-Biome) ID”=43

    I:”Arctic ID”=171

    I:”Autumn Hills ID”=33

    I:”Badlands ID”=172

    I:”Bamboo Forest ID”=173

    I:”Bayou ID”=174

    I:”Birch Forest ID”=175

    I:”Blessed Bog (Promised Land) ID”=64

    I:”Bloody Heap (Nether) ID”=30

    I:”Bog ID”=176

    I:”Boneyard (Nether) ID”=69

    I:”Boreal Forest ID”=177

    I:”Brushland ID”=178

    I:”Canyon ID”=179

    I:”Canyon Ravine (Sub-Biome) ID”=49

    I:”Chaparral ID”=180

    I:”Cherry Blossom Grove ID”=181

    I:”Coniferous Forest (Snow) ID”=183

    I:”Coniferous Forest ID”=182

    I:”Coral Reef (Ocean) ID”=58

    I:”Corrupted Sands (Nether) ID”=67

    I:”Crag ID”=184

    I:”Dead Forest (Snow) ID”=186

    I:”Dead Forest ID”=185

    I:”Dead Swamp ID”=187

    I:”Deadlands ID”=188

    I:”Deciduous Forest ID”=189

    I:”Desert (New) ID”=249

    I:”Dunes ID”=190

    I:”Extreme Hills (New) ID”=253

    I:”Fen ID”=191

    I:”Field ID”=192

    I:”Forest (New) ID”=250

    I:”Forest Hills (Sub-Biome) ID”=35

    I:”Forested Field (Sub-Biome) ID”=40

    I:”Frost Forest ID”=193

    I:”Fungi Forest ID”=194

    I:”Garden ID”=195

    I:”Glacier ID”=196

    I:”Grassland ID”=197

    I:”Gravel Beach ID”=60

    I:”Grove ID”=198

    I:”Heathland ID”=199

    I:”Highland ID”=200

    I:”Hot Springs ID”=201

    I:”Icy Hills ID”=202

    I:”Jade Cliffs ID”=203

    I:”Jungle (New) ID”=254

    I:”Jungle Hills (Sub-Biome) ID”=37

    I:”Kelp Forest (Ocean) ID”=59

    I:”Lavender Fields ID”=31

    I:”Lush Desert ID”=204

    I:”Lush Swamp ID”=205

    I:”Majestic Meadow (Promised Land) ID”=63

    I:”Mangrove ID”=206

    I:”Maple Woods ID”=210

    I:”Marsh ID”=211

    I:”Meadow Forest (Sub-Biome) ID”=50

    I:”Meadow ID”=212

    I:”Mesa ID”=213

    I:”Moor ID”=214

    I:”Mountain ID”=215

    I:”Mystic Grove ID”=216

    I:”Nether Base (Nether) ID”=65

    I:”Oasis ID”=217

    I:”Oceanic Abyss (Ocean) ID”=57

    I:”Ominous Woods ID”=218

    I:”Orchard ID”=219

    I:”Origin Valley ID”=220

    I:”Outback ID”=221

    I:”Overgrown Beach ID”=61

    I:”Overgrown Greens ID”=34

    I:”Pasture ID”=222

    I:”Pasture Meadow (Sub-Biome) ID”=46

    I:”Phantasmagoric Inferno (Nether) ID”=68

    I:”Plains (New) ID”=248

    I:”Polar ID”=223

    I:”Prairie ID”=224

    I:”Quagmire ID”=225

    I:”Rainforest ID”=226

    I:”Redwood Forest ID”=227

    I:”Sacred Springs ID”=228

    I:”Savanna ID”=229

    I:”Savanna Plateau (Sub-Biome) ID”=39

    I:”Scrubland ID”=230

    I:”Seasonal Forest ID”=231

    I:”Seasonal Spruce Forest (Sub-Biome) ID”=41

    I:”Shield ID”=232

    I:”Shore ID”=233

    I:”Shrubland ID”=234

    I:”Silkglades ID”=38

    I:”Sludgepit ID”=235

    I:”Spruce Woods ID”=236

    I:”Steppe ID”=237

    I:”Sublime Shrubland (Promised Land) ID”=28

    I:”Swampland (New) ID”=252

    I:”Taiga (New) ID”=251

    I:”Taiga Hills (Sub-Biome) ID”=36

    I:”Temperate Rainforest ID”=238

    I:”Thick Ominous Woods (Sub-Biome) ID”=47

    I:”Thick Shrubland (Sub-Biome) ID”=48

    I:”Thicket ID”=239

    I:”Thinned Mystic Grove (Sub-Biome) ID”=29

    I:”Thinned Pasture (Sub-Biome) ID”=45

    I:”Thinned Timber (Sub-Biome) ID”=44

    I:”Timber ID”=240

    I:”Tropical Rainforest ID”=241

    I:”Tropics ID”=242

    I:”Tropics Mountain (Sub-Biome) ID”=32

    I:”Tundra ID”=243

    I:”Undergarden (Nether) ID”=66

    I:”Volcano ID”=244

    I:”Wasteland ID”=245

    I:”Wetland ID”=246

    I:”Wonderous Woods (Promised Land) ID”=62

    I:”Woodland ID”=247

}

####################

# block【方块 ID】

####################

block {

    I:”Acacia Stairs ID”=1971

    I:”Amethyst Ore ID”=1921

    I:”Bamboo ID”=2014

    I:”Bones ID”=1926

    I:”Cherry Stairs ID”=1972

    I:”Cloud ID”=1923

    I:”Colourized Leaves 1 ID”=1955

    I:”Colourized Leaves 2 ID”=1956

    I:”Colourized Leaves 3 ID”=1957

    I:”Colourized Leaves 4 ID”=1958

    I:”Colourized Sapling ID”=1999

    I:”Coral ID”=2018

    I:”Crystal ID”=1922

    I:”Dark Stairs ID”=1973

    I:”Fir Stairs ID”=1974

    I:”Flower 2 ID”=2001

    I:”Flower ID”=2000

    I:”Foliage ID”=2006

    I:”Fruit Leaf Block 2 ID”=1961

    I:”Fruit Leaf Block ID”=1960

    I:”Grave ID”=2027

    I:”Hell Bark Stairs ID”=1982

    I:”Hive ID”=1924

    I:”Holy Stairs ID”=1975

    I:”Honey Block ID”=1925

    I:”Ivy ID”=2009

    I:”Jacaranda ID”=1983

    I:”Leaf Block ID 1″=1950

    I:”Leaf Block ID 2″=1951

    I:”Leaf Block ID 3″=1952

    I:”Leaf Block ID 4″=1953

    I:”Log Block ID 1″=1940

    I:”Log Block ID 2″=1941

    I:”Log Block ID 3″=1942

    I:”Log Block ID 4″=1943

    I:”Magic Stairs ID”=1976

    I:”Mangrove Stairs ID”=1977

    I:”Moss ID”=2015

    I:”Mud Brick Stairs ID”=1988

    I:”Mud Bricks ID”=1920

    I:”Mushroom ID”=2017

    I:”Overgrown Netherrack ID”=1928

    I:”Palm Stairs ID”=1978

    I:”Petal ID”=1962

    I:”Pine Stairs ID”=1981

    I:”Planks ID”=1970

    I:”Plant ID”=2013

    I:”Promised Land Portal ID”=2025

    I:”Puddle ID”=1927

    I:”Red Brick Stairs ID”=1990

    I:”Red Cobble Stairs ID”=1989

    I:”Redwood Stairs ID”=1979

    I:”Sapling ID”=1998

    I:”Skystone Brick Stairs ID”=1992

    I:”Skystone Cobble Stairs ID”=1991

    I:”Stone Double Slab ID”=1996

    I:”Stone Formations ID”=2026

    I:”Stone Single Slab ID”=1997

    I:”Tree Moss ID”=2016

    I:”Turnip Crop ID”=2034

    I:”Willow ID”=2008

    I:”Willow Stairs ID”=1980

    I:”Wooden Double Slab 1 ID”=1984

    I:”Wooden Double Slab 2 ID”=1986

    I:”Wooden Single Slab 1 ID”=1985

    I:”Wooden Single Slab 2 ID”=1987

}

####################

# dimension settings

####################

“dimension settings” {

    I:”Promised Land Dimension ID”=20

}

####################

# entity ids【实体 ID】

####################

“entity ids” {

    I:”Dart ID”=104

    I:”Mudball ID”=103

    I:”Poison Dart ID”=105

}

####################

# item【物品ID】

####################

item {

    I:”Amethyst Axe ID”=21031

    I:”Amethyst Boots ID”=21037

    I:”Amethyst Chestplate ID”=21035

    I:”Amethyst Helmet ID”=21034

    I:”Amethyst Hoe ID”=21032

    I:”Amethyst Leggings ID”=21036

    I:”Amethyst Pickaxe ID”=21030

    I:”Amethyst Scythe ID”=21033

    I:”Amethyst Shovel ID”=21029

    I:”Amethyst Sword ID”=21028

    I:”Ancient Staff ID”=21010

    I:”Dart Blower ID”=21016

    I:”Dart ID”=21017

    I:”Diamond Scythe ID”=21042

    I:”Enderporter ID”=21011

    I:”Flippers ID”=21014

    I:”Flower Band ID”=21015

    I:”Food ID”=21009

    I:”Gems ID”=21008

    I:”Gold Scythe ID”=21041

    I:”Iron Scythe ID”=21040

    I:”Jar (Empty) ID”=21005

    I:”Jar (Filled) ID”=21006

    I:”Misc Items ID”=21003

    I:”Mud Ball ID”=21007

    I:”Mud Scythe ID”=21023

    I:”Muddy Axe ID”=21021

    I:”Muddy Boots ID”=21027

    I:”Muddy Chestplate ID”=21025

    I:”Muddy Helmet ID”=21024

    I:”Muddy Hoe ID”=21022

    I:”Muddy Leggings ID”=21026

    I:”Muddy Music Disc ID”=21044

    I:”Muddy Pickaxe ID”=21020

    I:”Muddy Shovel ID”=21019

    I:”Muddy Sword ID”=21018

    I:”Spring Water Bucket ID”=21012

    I:”Stone Scythe ID”=21039

    I:”Traversia Music Disc ID”=21043

    I:”Turnip Seeds ID”=21004

    I:”Wading Boots ID”=21013

    I:”Wood Scythe ID”=21038

}

####################

# liquid ids【液体 ID】

####################

“liquid ids” {

    I:”Honey Still ID (ID before this must be free!)”=2032

    I:”Liquid Poison Still ID (ID before this must be free!)”=2030

    I:”Spring Water Still ID (ID before this must be free!)”=2028

}

####################

# mob ids【怪物 ID】

####################

“mob ids” {

    I:”Bird ID”=109

    I:”Glob ID”=106

    I:”Jungle Spider ID”=101

    I:”Phantom ID”=107

    I:”Pixie ID”=110

    I:”Rosester ID”=102

    I:”Wasp ID”=108

}

####################

# terrain block ids – must be below 255【地形方块 ID——必须低于 255】

####################

“terrain block ids – must be below 255” {

    I:”Ash Block ID”=163

    I:”Ash Stone ID”=164

    I:”Crag Rock ID”=253

    I:”Dried Dirt ID”=161

    I:”Flesh ID”=174

    I:”Hard Dirt ID”=168

    I:”Hard Ice ID”=165

    I:”Hard Sand ID”=167

    I:”Holy Dirt ID”=255

    I:”Holy Grass ID”=169

    I:”Long Grass ID”=252

    I:”Mud ID”=160

    I:”Origin Grass ID”=166

    I:”Red Rock ID”=162

    I:”Skystone ID”=254

}

配置文件:main.cfg【意义不明】

# Configuration file

####################

# vars

####################

vars {

    S:”Seen Version”=null

    B:”Seen WorldType Msg”=true


配置文件:misc.cfg【杂项设置】

# Configuration file

####################

# crafting settings【下面的装备是否可以合成】

####################

“crafting settings” {

    B:”Enable Amethyst Tool/Armor Crafting”=true

    B:”Enable Ancient Staff Crafting”=true

    B:”Enable Dartblower/Dart Crafting”=true

    B:”Enable Enderporter Crafting”=true

    B:”Enable Flower Band Crafting”=true

    B:”Enable Mud Tool/Armor Crafting”=true

    B:”Enable Scythe Crafting”=true

}

####################

# hard-coded colors【硬编码的颜色】

####################

“hard-coded colors” {

    B:”Enable Sky Colors”=true

    I:”Promised Land Sky Color”=5883101

}

####################

# miscellanious settings【杂项配置】

####################

“miscellanious settings” {

    B:”Add Biomes O’ Plenty Achievements”=true

    B:”Add Custom Dungeon Loot”=true

    B:”Enable Puddles During Rain”=true

    B:”Enable Spring Water Regeneration Effect”=true

}


配置文件:terraingen.cfg

# Configuration file

####################

# allow villages【这些生物群系是否可以生成村庄】

####################

“allow villages” {

    B:Alps=false

    B:Arctic=true

    B:AutumnHills=false

    B:Badlands=false

    B:BambooForest=false

    B:Bayou=false

    B:BirchForest=true

    B:Bog=false

    B:BorealForest=false

    B:Brushland=true

    B:Canyon=false

    B:Chaparral=true

    B:CherryBlossomGrove=false

    B:ConiferousForest=true

    B:ConiferousForestSnow=true

    B:DeadForest=false

    B:DeadForestSnow=false

    B:DeadSwamp=false

    B:DeciduousForest=true

    B:Desert=true

    B:Dunes=false

    B:ExtremeHills=false

    B:Fen=false

    B:Field=true

    B:Forest=false

    B:FrostForest=true

    B:Glacier=false

    B:Grassland=true

    B:Grove=true

    B:Heathland=true

    B:Highland=false

    B:HotSprings=false

    B:JadeCliffs=false

    B:Jungle=false

    B:LushDesert=true

    B:LushSwamp=true

    B:Mangrove=false

    B:MapleWoods=true

    B:Marsh=false

    B:Meadow=true

    B:Mesa=false

    B:Moor=false

    B:Mountain=false

    B:Oasis=false

    B:Orchard=false

    B:Outback=true

    B:OvergrownGreens=true

    B:Pasture=false

    B:Plains=true

    B:Polar=false

    B:Prairie=true

    B:Quagmire=false

    B:Rainforest=false

    B:RedwoodForest=false

    B:Savanna=true

    B:Scrubland=true

    B:SeasonalForest=false

    B:Shield=false

    B:Shrubland=true

    B:Sludgepit=false

    B:SpruceWoods=true

    B:Steppe=true

    B:Swampland=false

    B:Taiga=false

    B:TemperateRainforest=false

    B:Thicket=false

    B:Timber=true

    B:TropicalRainforest=true

    B:Tropics=false

    B:Tundra=true

    B:Volcano=false

    B:Wetland=true

    B:Woodland=true

}

####################

# biome settings【生物群系设置】

####################

“biome settings” {

    B:”Add Biomes To Default World”=false【是否在默认世界类型中生成 BOP】

    B:”Enhanced Vanilla Biomes”=true【加强的原版生物群系】

}

####################

# biomes o’ plenty world type settings【生物群落的丰富世界类型设置】

####################

“biomes o’ plenty world type settings” {

    # Default World Type has 4. Large Biomes World Type has 6.【默认生物群系为 4,巨型生物群系为 6】

    I:”Biome Size”=4

    # In Vanilla it is set to 32

    I:”Distance between villages”=32

    # In Vanilla it is set to 10. Takes values from 0 to 100.

    I:”Landmass Percentage”=10

}

####################

# decoration settings【装饰设置】

####################

“decoration settings” {

    B:”Generate Burning Blossoms”=true

    B:”Generate Hot Springs”=true

    B:”Generate Poison Ivy”=true

    B:”Generate Poison Pools”=true

    B:”Generate Pumpkins Without Faces”=true

    B:”Generate Quicksand”=true

    B:”Generate Sections Of Exposed Stone”=true

    # Stalagmites, stalactites, etc.

    B:”Generate Stone Formations”=true

    B:”Generate Thorns”=true

    B:”Generate Wither Wart”=true

}

####################

# dimension settings【维度设置】

####################

“dimension settings” {

    B:”Enable Nether Override”=true

}

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