我的世界byg的config说明
config文件夹共有6个json文件,分别对应控制模组总体设置与矿物生成,主世界生物群系,末地生物群系,末地附属生物群系,下界生物群系,主世界附属生物群系。
注:附属生物群系指的是子生物群系,例如落叶森林和落叶森林林中空地。
控制生物群系的生成是由对应维度的json文件控制,以榉树森林的json文件格式为例:
"byg:zelkova_forest": { //生物群系名
"hills": [ //包含的子生物群系
{
"weight": 4, //对应子生物群系生成权重
"data": "byg:zelkova_clearing" //子生物群系名
},
{
"weight": 3,
"data": "byg:zelkova_forest_hills"
},
{
"weight": 3,
"data": "byg:fresh_water_lake"
}
],
"beach": "minecraft:beach", //该生物群系的沙滩
"river": "minecraft:river", //该生物群系的河流
"climate": "COOL", //该生物群系的气候(影响下雨,下雪,不下雨等)
"weight": 5, //该生物群系生成权重
"dictionary": [ //标签(影响植物生成,整体色调等)
"CONIFEROUS",
"COLD",
"FOREST",
"OVERWORLD"
]
}
同理,剩下的生物群系配置文件格式和上面相同。