我的世界Conjuring的forge1.16.5版本的介绍
Conjuring是一个轻量但是偏向于中期的模组,通常情况下你需要进入下界你才能真正开始这个模组的研究。
本模组的指导手册可以通过1个灵魂土+1本书进行无序合成。虽然目前全是英文你有可能看不懂。
本文内英文后的括号后仅为个人翻译,为了方便阅读本教程第二次往后出现的部分原英文由括号内个人翻译代替。
本模组的设施
这个模组的设施有6个,除了conjurer都有着互动后的外观改变。
Soulfire Forge(灵魂火锻造炉)
灵魂火锻造炉是这个模组的最基础的设施,较为重要的基础物品多数要通过此物品进行合成。
使用时,右击打开GUI,放入物品的配方材料,随后使用打火石右击灵魂火锻造炉,此时口子就会出现蓝色火焰,稍等片刻就会开始合成,此时中间的火焰形状的蓝色会不断上升,到满时合成结束。不同的配方有不同的合成消耗时间,可以通过JEI查询所有的合成配方。合成完成后,蓝色火焰熄灭。打火石点燃和放入材料的顺序没有先后之分,哪个先都是可以的。
炉子点燃时,会发出亮度为13的光。
Gem Tinkerer(宝石工匠台)
宝石工匠台有两个作用,一个是用于合成模组内的4种宝石,另一个是给模组内的灵魂合金工具及武器通过宝石来进行特定的能力提升。
在宝石工匠台工作时,五根柱子会比较明显地上下浮动。不工作时,四根小柱子几乎等高,会有轻微的小浮动。
如图所示,合成宝石时,中间最大的一根柱子顶上需要放上Lesser Conjuration Essence(小魔咒精华),其余四根小柱子则是根据你需要合成什么宝石来投入对应的4个材料,分别有红石、青金石、末影之眼和绿宝石,随后空手右击(左右手均为空)即可开始合成。
工具及武器的能力提升放到后面讲。
Blackstone Pedestal(黑石基座)
黑石基座本身没有什么特别的作用,当你将物品放上去的时候,它能将物品悬浮并旋转展示,同时发出黑烟。它的作用是与下面两个物品搭建多方块结构,进行更多的操作。
Soul Funnel(灵魂漏斗)
灵魂漏斗是本模组中的重中之重,也是使用Conjurer的前置准备。为了使用灵魂漏斗,你需要如图摆放多方块结构,图中的间隔均为2个方块,你也可以通过指导手册的多方块结构可视化来搭建。灵魂漏斗和黑石基座每一个下面都要摆放灵魂沙才能正常工作。当你摆放完成后,你还需要使用Conjuring Scepter(魔杖)潜行右击黑石基座与灵魂漏斗进行绑定,每一个黑石基座都要进行绑定。
为了开启仪式,你需要在每一个黑石基座上摆放你想捕捉的生物的掉落物。例如骷髅,就需要摆放4根骨头,凋灵骷髅,可以摆放4个煤炭,以此类推。如果你的黑石基座上没有放置足够的物品,仪式仍然可以进行,但是一定会失败。
灵魂漏斗上,你需要放置一个灵魂沙,然后放置Conjuring Focus(魔咒核心)或是Stabilized Conjuring Focus(稳定魔咒核心),随后将对应的生物引到灵魂漏斗上,灵魂漏斗上方的生物会获得缓慢效果从而在上面停留,此时你就可以使用魔杖直接右击(不必潜行)灵魂漏斗,上方生物就会悬空,该生物在受到6次伤害后死亡,灵魂漏斗中的魔咒核心或是稳定魔咒核心会弹出,灵魂沙会消耗,四周的黑石基座上的物品会被消耗。如果仪式成功,魔咒核心或是稳定魔咒核心就会显示收集到了什么生物的灵魂。
仪式成功和仪式失败爆炸后的声音有所不同。仪式成功的声音比较清脆,而仪式失败的声音会逐渐低沉。
注意:此仪式只有在灵魂沙峡谷才能100%成功,在其他维度或群系的成功率只有10%。
Soul Weaver(灵魂编织台)
灵魂编织台的作用就是用于打造模组内的4种灵魂合金工具及武器。为了使用灵魂编织台,你需要如图摆放多方块结构,图中的间隔均为2个方块,你也可以通过指导手册的多方块结构可视化来搭建。与灵魂漏斗不同,灵魂编制台对于下方的方块没有要求。相同的点则在于,也需要对4个黑石基座使用魔杖分别进行绑定。
当你使用灵魂编织台进行合成,你需要在中间放上对应的下界合金剑、斧、镐、锹,四边的黑石基座放上对应的材料,然后在中间放入Conjuration Essence(魔咒精华),随后使用魔杖右击灵魂编织台,就会开始合成,合成过程中会不断的出现蓝色火焰粒子和棕色灵魂粒子特效。合成结束后,会发出一声爆炸声。
Conjurer(魔咒刷怪笼)
魔咒刷怪笼的GUI可以通过魔杖右击打开。魔咒刷怪笼的刷怪种类会根据Conjuring Focus(魔咒核心)或是Stabilized Conjuring Focus(稳定魔咒核心)内含的灵魂种类影响,这两个物品应该放在最中间,四周的格子则是应该放置四种宝石制作而成的charm(魔力宝石),这会影响到它的工作效率、范围等。魔咒刷怪笼和普通刷怪笼一样会受到亮度影响。
最后魔咒刷怪笼可以通过红石信号控制,收到红石信号时就会停止工作。
其余部分物品的介绍
Conjuration Essence(魔咒精华)与Lesser Conjuration Essence(小型魔咒精华)
魔咒精华通过挖掘刷怪笼会掉落1个魔咒精华,也可以通过4个小型魔咒精华无序合成。
通过手持魔咒精华,在表面贴图纹理较为不光滑的原版方块上潜行并右击,可以得到4个小型魔咒精华。这些原版方块包括但不限于石头、安山岩、闪长岩台阶、磨制花岗岩、铁矿石、砖块、烟熏炉、基岩等。玻璃、铁块、钻石块、远古残骸等则不行。通常我们只要记住常见的石头方块、半砖、台阶都能够进行这项操作即可。
Soul Alloy Sword(灵魂合金剑)、Soul Alloy Pickaxe(灵魂合金镐)、Soul Alloy Hatchat(灵魂合金斧)、Soul Alloy Shovel(灵魂合金锹)
它们可以通过灵魂编织台对下界合金工具及武器进行升级得到,这里具体讲工具及武器右键的特殊能力。
剑:右键可以发出5道散射的光束,每一道光束都有着剑近战攻击时的约25%伤害,不能穿透生物与方块
镐:右键发出一道能够连锁破坏矿石的光束,最多连锁破坏32个
斧子:右键发出一道能够连锁破坏木头的光束,最多连锁破坏8个
铲:右击发出一道能够吸引掉落物的光束,并返回将物品带回给发射光束的玩家
默认状态下它们的特殊能力是关闭的,默认情况下需要潜行+左Alt来打开它们!(会随键位的修改而改变开启按键)
Gem(宝石)、Gem Socket(宝石槽)、charm(魔力宝石)
宝石则是通过上面提到的宝石工匠台进行制作,上面的宝石与宝石槽在工作台进行无序合成就可以合成下面对应的魔力宝石。手册说宝石装入宝石槽就能够更稳定的提供魔力以支持魔咒刷怪笼运作,也许只是走个流程。上面一排则是负责给工具及武器提供能力提升,下面一排则是用于给魔咒刷怪笼提供修改。
其中每个工具及武器只能进行最多2种并且合计5颗宝石的能力提升,并且1种宝石最多3颗,超过了这个数量(无论种类还是个数)宝石工匠台都不会有所响应而进行工作。
而魔力宝石的最大堆叠为8,并且在魔咒刷怪笼中每个格子最多放置8个相同的魔力宝石,并且不能重复。
对于灵魂合金工具及武器来说,宝石的作用分别为
剑
Haste charm(急迫魔力宝石,绿色):提升攻击速度
Ignorance charm(愚昧魔力宝石,蓝色):攻击伤害无视攻击目标的一部分护甲
Abundance charm(充裕魔力宝石,红色):提高击杀生物后的掉落物,如同抢夺附魔,和抢夺附魔可以叠加生效
Aspect charm(层面魔力宝石,青色):提高横扫伤害,和横扫之刃附魔可以叠加生效
镐
Haste charm(急迫魔力宝石,绿色):提高破坏石质物品的速度,如同效率附魔,和效率附魔可以叠加生效
Ignorance charm(愚昧魔力宝石,蓝色):有概率使用时不消耗耐久,如同耐久附魔,和耐久附魔可以叠加生效
Abundance charm(充裕魔力宝石,红色):提高挖掘矿物后的掉落物,如同时运附魔,和时运附魔可以叠加生效
Aspect charm(层面魔力宝石,青色):增加连锁破坏的范围与个数
斧
Haste charm(急迫魔力宝石,绿色):提高破坏木质物品的速度,如同效率附魔,和效率附魔可以叠加生效
Ignorance charm(愚昧魔力宝石,蓝色):有概率使用时不消耗耐久,如同耐久附魔,和耐久附魔可以叠加生效
Abundance charm(充裕魔力宝石,红色):提高击杀生物后的掉落物,如同抢夺附魔,和抢夺附魔可以叠加生效
Aspect charm(层面魔力宝石,青色):增加连锁破坏的范围与个数
锹
Haste charm(急迫魔力宝石,绿色):提高破坏沙土类物品的速度,如同效率附魔,和效率附魔可以叠加生效
Ignorance charm(愚昧魔力宝石,蓝色):有概率使用时不消耗耐久,如同耐久附魔,和耐久附魔可以叠加生效
Abundance charm(充裕魔力宝石,红色):提高挖掘矿物后的掉落物,如同时运附魔,和时运附魔可以叠加生效
Aspect charm(层面魔力宝石,青色):增加连锁破坏的范围
对于魔咒刷怪笼来说,魔力宝石的作用分别为
Haste charm(急迫魔力宝石,绿色):缩短召唤生物的周期
Ignorance charm(愚昧魔力宝石,蓝色):提升周围能够召唤生物的数量上限
Abundance charm(充裕魔力宝石,红色):增加每个周期召唤的生物数量
Aspect charm(层面魔力宝石,青色):增加感知到玩家的范围
Conjuring Scepter(魔杖)与Superior Conjuring Scepter(高级魔杖)的区别
高级魔杖有着魔杖的全部功能,与此同时高级魔杖还有额外的两种用途,一种是潜行并右击灵魂火锻造炉,这会使得正在进行的合成立刻完成,另外一种则是长按右击蓄力,对一个生物远程造成1点的伤害,如果这个伤害打死了生物,则会额掉落1个魔咒精华。
Conjuring Focus(魔咒核心)与Stabilized Conjuring Focus(稳定魔咒核心)的区别
稳定魔咒核心和魔咒核心差别在于,使用稳定魔咒核心的魔咒刷怪笼即使在周围没有玩家的情况下也能稳定不断的进行刷怪。