我的世界kubejs本体编写mod机器配方的builder

由于犀牛引擎不支持JavaScript的class对象,所以只能使用function的protype来建立一个类似于class的function,具体解析如下:

配方Json样本:

{
  "type": "ae2:inscriber",
  "mode": "inscribe",
  "result": {
    "item": "ae2:printed_calculation_processor"
  },
  "ingredients": {
    "top": {
      "item": "lazierae2:universal_press"
    },
    "middle": {
      "item": "ae2:certus_quartz_crystal"
    }
  }
}

代码:

//AE2的压印机
function ae2Inscriber() {
//初始化配方主体
    this.recipe = {
        type: 'ae2:inscriber',
        mode: 'press',
        result: {},
        ingredients: {}
    }
}
//定义方法,注意每个方法除了build和replace方法为最终创建方法外,都需要return本身以方便多次调用方法来设置属性
ae2Inscriber.prototype = {
    //更改配方模式
    setMode: function (mode) {
        this.recipe.mode = mode;
        return this;
    },
    //更改输出物品
    setResult: function (result) {
        this.recipe.result = result;
        return this;
    },
    //更改顶部输入,格式为Ingredient
    setIngredientsTop: function (ingredientsTop) {
        this.recipe.ingredients.top = ingredientsTop;
        return this;
    },
    //更改中间输入,格式为Ingredient
    setIngredientsMiddle: function (ingredientsMiddle) {
        this.recipe.ingredients.middle = ingredientsMiddle;
        return this;
    },
    //更改底部输入,格式为Ingredient
    setIngredientsBottom: function (ingredientsBottom) {
        this.recipe.ingredients.bottom = ingredientsBottom;
        return this;
    },
    //如果是shapeless配方怎么办?即输入的Ingredients为一个数组,这里假设压印器的ingredients是一个数组
    //addIngredients: function (Ingredients) {
        //this.recipe.ingredients.push(Ingredients);
       // return this;
    //},
    //Over
    //创建配方,需要传入recipe事件和配方名称,自动生成配方的ResourceLocation,namespace为预先设置的常量,或者直接改为你需要的字符串即可
    //可以取消配方名称设置但是下面的replace方法也要去掉该变量的传入
    build: function (event, recipename) {
        event.custom(this.recipe).id(namespace + ':inscriber/' + recipename);
        return;
    },
    //替代配方,先根据配方id删除配方,然后调用build创建配方
    replaceRecipe: function (event, recipeid) {
        event.remove({ id: recipeid });
        let recipename = recipeid.split(':')[1].split('/').pop();
        this.build(event, recipename);
    }
};
//上面一个压印器的builder定义就完成了,以下是调用
onEvent('recipes', event => {
//在recipes事件内调用builder
    new ae2Inscriber()
         //设置输出,参数为Ingredient,支持修改数量、NBT等,详见其他教程,下同
        .setResult(Item.of('ae2:logic_processor').toJson())
        //设置压印模式为压印
        .setMode('press')
        //设置顶部输入为逻辑电路板
        .setIngredientsTop(Item.of('ae2:printed_logic_processor').toJson())
        //设置中间输入为标签:铜锭
        .setIngredientsMiddle(Ingredient.of('#forge:ingots/copper').toJson())
        //设置底部输入为硅板
        .setIngredientsBottom(Item.of('ae2:printed_silicon').toJson())
        //调用替代方法,替代原有的配方
        .replaceRecipe(event, 'ae2:inscriber/logic_processor');
});
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