我的世界KubeJS Ars Nouveau的相关编译
在官方wiki上面已经给出相关例子,这里简单翻译以便于国内玩家使用。
版本:1.19.2. 以下全部内容应放在.minecraft\kubejs\server_scripts\下
ServerEvents.recipes(event =>{
//魔改应在此处
})
以下是全部支持的类型:
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.ars_nouveau.enchanting_apparatus(//附魔装置
[
"minecraft:sand",
"minecraft:sand",
"minecraft:sand",
"minecraft:sand",
], // 输入物品
"minecraft:gunpowder", // 反应物
"minecraft:tnt", // 输出物品
1000, //魔源消耗
// true // 是否保持nbt,就像锻造台那样
);
event.recipes.ars_nouveau.enchantment(//附魔
[
"minecraft:sand",
"minecraft:sand",
"minecraft:sand",
"minecraft:sand",
], // 输入物品
"minecraft:vanishing_curse", // 应用的附魔
1, // 附魔等级
1000, //魔源消耗
);
event.recipes.ars_nouveau.crush(//魔符压印器
"minecraft:tnt", // 输入方块
[{
item: "minecraft:sand",
chance: 1
}] // 掉落物品表
// true // 是否掉落在世界中
);
// 可以直接使用 `/ars-tome id` 在这种情况下 `/ars-tome kubejs:not_glow`
//这是在基础的新生魔艺模组下面的一个实例
event.recipes.ars_nouveau.caster_tome(
"Not-Glow Trap", // 名字,
[
"ars_nouveau:glyph_touch",
"ars_nouveau:glyph_rune",
"ars_nouveau:glyph_snare",
"ars_nouveau:glyph_extend_time",
"ars_nouveau:glyph_light"
], //魔咒
"Doesn't snare the target and grant other targets Glowing.", // 描述
16718260, // 颜色
{
"family": "ars_nouveau:default",
"pitch": 1.0,
"volume": 1.0
},
).id("kubejs:not_glow")
event.recipes.ars_nouveau.imbuement(//灌注
"minecraft:sand", //输入物品
"minecraft:tnt", // 输出物品
1000, // 魔源消耗
[
"minecraft:gunpowder"
] // 基座物品 // 可选
)
})