我的世界MITE——新手教学

        首先是建立地图,因为MITE独特的生物设定,动物是不聚堆生成的,再加上靠近树木的地方夜晚会生成MITE独有的毒蜘蛛系列怪物,以及版本更新后主世界制造黑曜石传送门可以从主世界任意地方直接传送回人物出生点,再根据mite前期生存发展4个要素——1食物,2沙砾,3树木,4避难所。所以建图最好的选择是:高山丘陵>雪地平原>草原>沼泽>森林>针叶林>热带雨林>沙漠>海岛。(沙漠和海岛删除了重新来吧)。前3个地图类型是最适合生存发展的,但也是各有优劣,重要的需要注意MITE植物生长是要分群系的,蓝莓丛只能种在森林群系,可可豆只能在丛林群系的热带树木上,仙人掌只能在沙漠群系,所以最好的地图就是前三个地图类型交界森林群系。
第一天刚出生只有3心(6滴血)3鸡腿(6饱食度)加上6点隐藏的饱和度,玩家每提升一级将会增加0.5%的伤害、2%的挖掘速度及合成速度。玩家每升5级涨1心1鸡腿2饱和度,35级达到满心10心。200级满级。

1食物选择:可以选择不杀生打草种,但草种只有1的饱和度,又不能保证百分百掉落,并不适合新手当中主食,可以当做辅助食物。打肉比较适合前期快速发展,这时候第一选择是杀:猪(1-3肉2鸡腿)>牛(1-3肉2.5饱鸡腿+皮革)>羊(1肉1.5鸡腿+皮革+羊毛)>鸡(1鸡肉1.5鸡腿30%中毒掉2心+羽毛)。

打动物的时候推到最近角落里攻击动物正面卡住动物防止逃跑,没有角落的话一定要攻击动物的正面,动物受攻击后会超面向反向逃跑,多尝试几次正面攻击你就会掌握最便捷有效的击杀手段。动物逃跑要切换到奔跑模式进行追杀,但奔跑模式下追动物过程中尽量不要打动物的后面,否则会导致动物后部受攻击后强制前跳越打越远。杀动物的时候看看周围地形,适当的挖点沙砾,到了下午时刻关注太阳的位置,3点之后就开始找要第一天的庇护所位置。所以第一天的要点就是最少10块左右肉,2-3组沙砾,一个适合的庇护所。

2庇护所选择:MITE第一天夜晚通常来说是新手的噩梦,主要是对时间的把握和庇护所的选择的无法掌握正确的方法,下面介绍4种较为通用的MITE前期庇护所类型。

第一种:挖3填1羊毛系列(边上可以不挖,只是为了展示整体构造)新手选择较多的庇护所类型,简单快捷方便,但要考虑拿铲子系列僵尸会挖掘脚下方块。

第二种:坡式地形挖土庇护所,有可能一层土方块后是石头方块会导致前期再次寻找庇护所的时间不够,并且需要防止铲子系列僵尸挖掘头顶。

第三种:依托树木的庇护所,除非遇到斧子系列僵尸,否则其余僵尸不能挖掘原木方块。但最好要在安家之前处理掉树木上方的树叶,否则会有小几率刷木蜘蛛和白天怪物在树荫下不燃烧。

第四种:石头墙壁中间的砂砾洞庇护所。前期最安全,且晚上有足够砂砾挖掘的的最优秀庇护所。

需要扭身跳上去的位置,这样下面的僵尸是跳不上来走不上来的,只会发呆或者挖附近的泥土,只需考虑上方僵尸,如果在足够高的地方扭身跳上去的高的狭窄的地方刷僵尸的几率非常低。

3燧石和木棍:MITE挖掘相应方块需要工具,原木只有斧子类工具才能采集,所以MITE的前期重点之一就是第一把燧石手斧的获取。

普通版合成方式,特殊工作台版本需要加上一根蜘蛛掉落的丝线或者皮革分解的皮革线。

燧石有砂砾掉落,前期就是不停的挖掘砂砾获得燧石,四个燧石碎片可以合成一个燧石。

木棍可以由树木自动掉落获取,但几率较低不推荐。推荐的是手打树叶掉落方式。叠方块上去打和树干贴边的树叶即可,没了树干依附树叶会自动掉落(玩家放置的树叶不会自动掉落),正常情况下平均一棵树会掉落2根木棍。

有了燧石斧子可以砍伐树木,前期尽量砍伐树木只砍伐靠近树叶的原木,额外获取树叶掉落物。有了原木就可以制造工作台,普通版本是和原版一样的合成方式,一个工作台可以用到游戏结束。而特殊工作台版本需要用燧石制造燧石工作台,并且每个等级的金属都要制作相应金属工作台才能制作对应的工具。

燧石时代:第一天最顺利的就是能打到10块肉(随时保持身上有3到4块肉,防止第二天雷雨刷蜘蛛你无法出门饿死)和有一定数量的沙砾(2组左右),这样早期晚上没床睡觉可以挖沙砾出燧石准备合成你的第一把斧头,拥有第一块大燧石后需要木棍,可以去树木地下寻找或者打树叶掉落。前期木棍获取是可以由树木直接随机掉落的,如果采取打树叶掉落木棍的方式最好打连接靠近树木枝干的树叶,没有树木连接的树叶会自动掉落(玩家放置的树叶方块不会掉落)。拥有第一把小燧石斧后砍伐的木头做工作台,做4个碗,这样可以采集地上的黄色菊花做沙拉补充饱食度和调剂营养值,也可以留2个木棍的前提下全做木铲子循环挖沙砾,过程中可以适当做点木棒杀动物,挖粘土做一个粘土炉子烧肉(木质工具使用到最低耐久后可以留存当燃料)。挖到27个铜粒做人生第一把铜镐(特殊工作台版本还要1块铜或者一块银做工作台才能做铜稿子),这把镐头要做的是挖8个石头做石头熔炉和一块煤做烧矿燃料,剩下的耐久就用来挖露天铜矿,一定不要忘了要采集8块石头和1块煤,否则还要继续挖沙砾重新收集27颗铜粒。

有了铜稿就可以挖掘石头方块了,MITE里石头方块每次被挖掘都有一定几率使邻近的石头方块转变为灰色史莱姆,前期没有附魔武器最好的处理方法就是用重力方块(土方块、砂砾、沙子)放置到它上方方块自然掉落后窒息死。

前期夜晚千万不要隔着方块徒手和有工具武器的僵尸对打,僵尸和玩家享受同样的工具武器攻击距离加成。

铜器时代:有了第一把铜搞就可以考虑下主世界矿洞挖矿并且选择安家位置了,这里推荐安家位置最好不要离出生点太远,因为MITE可以做黑曜石传送门,出远门带上10块黑曜石和一个打火石,无论多远在主世界做成传送门都是回到出生点。这一时期的重点就是下矿洞或者农业生产。下矿可以选择先挖附近露天铜或者做一身皮革防具直接下矿洞,毡类优先制作用来修理工具,挖到红石制作指南针或者地图方便探路,以及重要的秘银绿宝石钻石,这里注意一点,MITE最好的艾德曼金属主世界是不生成的,只有地下世界才会有艾德曼矿物,这种矿物在地下世界靠近基岩区的地方相对较多。

MITE主世界矿洞多了很多特殊怪物,重点介绍一下需要特殊攻击方式的怪物。

需要银质武器攻击的黑色食尸鬼和白色食尸鬼。

需要稿子或者锤子才能攻击的土元素。

需要附魔武器或者水(包括雪球)才能攻击的火元素。

需要附魔武器、岩浆、火焰伤害的黑色史莱姆。跳跃到火把上会造成1点伤害。

下界火元素偶尔会自己熄灭,不清楚触发机制,但是偶尔能看到,可能与引燃地狱岩次数有关。

前期最不好对付的相位蜘蛛。

农业生产也是铜器时代的重要部分,因为MITE多了一项食物营养度的数据,只吃蛋白质类食物或者只吃蔬果类食物均会造成营养不良。营养不良了会导致回血慢以及饱食度消耗加快。而保持调节营养度性价比最高的食物是牛肉羹,最简单的食物是南瓜派。鸡蛋+猪肉配合南瓜汤+西瓜+蓝莓,是最容易获取的营养均衡的食物搭配,因为南瓜西瓜蓝莓不会因为血月生病。不要担心西瓜和蓝莓导致的糖尿病,获得糖尿病DEBUFF期间每吃一个含糖食物都会导致短暂的反胃状态,该状态下无法进食和饮用药水。所以只需要拿着一组西瓜和蓝莓调节营养,而不是将其当作主要食物来源。

农业分为两个项目——植物种植以及动物养殖。
植物种植:MITE最近的版本都改变了村庄状况,里面的农田只有枯萎了的农作物,村民全变为了村民僵尸。所以农作物除了小麦和南瓜是自然生成,其余马铃薯.洋葱.胡萝卜都在刷怪笼箱子或者女巫小屋箱子生成,也可打村民僵尸或者女巫几率掉落,西瓜种子可由村民僵尸掉落或者转换的村民绿宝石换取。相同类型的农作物邻近种植有生长速度加成,但植物疾病会传播到相邻植物上。所以要2格农田:2格空地:2格农田这样间隔种地,每到第32天血月植物大多数会生病,所以种植都是在血月过后的第一天开始,病了的植物由骨粉治疗,枯萎的植物是治疗不了的。农田用便便施肥可以增加植物生长速度,或者肥沃附魔锄头锄地几率转换。其中蓝莓丛南瓜西瓜秧不受血月影响,但南瓜西瓜长成后1/2几率秧苗枯萎。棕色蘑菇可再黑暗的地方用土方块耕田浇水施肥种植上棕色蘑菇后转变为蘑菇菌丝,会自动生长蘑菇并且传染周围土方块,红色蘑菇需要种植在树荫下,自动繁殖。

上图为培养菌丝的方法,光照度低的地方进行培养,会蔓延,上方不生产怪物,但被阳光直射会恢复为土方块。

上图为间隔种植区域,最大限度提升同类农作物生长加速,并防止农作物疫病传染。

南瓜和甘蔗均可以利用活塞上顶掉落。

蓝莓需要种在森林群系,可可都需要种在雨林群系(人工放置的丛林木和树叶不可种植)。

动物养殖:动物和原版一样需要农作物吸引过来,或者可以制作MITE独有拴绳去牵过来,拴绳只有由沼泽掉落的绿色史莱姆球合成。养动物需要水,阳光(玻璃会阻挡阳光),草方块(牛还需要生成的草,用剪刀剪或者骨粉催地),还需要一定的活动范围(活动范围的大小决定了养动物的多寡),这4样有一样不达标动物就会生病,生病状态动物是没有任何农业产出的。所以养殖的话鸡(只需要草方块和水就天天有鸡蛋吃,用小麦种子繁殖)>猪(用蘑菇繁殖,自己可以做半自动刷蘑菇塔)>牛(需要你出门采集草,累到死,但活着有牛奶杀了有牛肉,需要种地的小麦繁殖)>羊(用小麦繁殖,在没有附魔屠宰的小刀前最鸡肋)。

因为僵尸攻击动物,蜘蛛也会攻击鸡。所以牧场的建造尽量选择石制方块,防止僵尸挖掘和早上怪物着火后点燃木质栅栏。内部要做好照明防止刷怪,养鸡场要做好防蜘蛛的措施。

这三种围墙都可以防止蜘蛛爬墙进养鸡场。

农业生产的必备工具为附魔收获V的镰刀和附魔收获V的锄头(收获附魔的鹤嘴锄或者锄头对马铃薯、胡萝卜、洋葱三种农作物触发,收割小麦不触发。收获附魔的镰刀只对小麦触发,附魔肥沃的工具在收割农作物时会几率自动将未施肥的农田施肥。)和屠宰3锋利V的小刀(有锋利V和一定的级别就能一匕首砍死猪)。

铁器时代:普通版除了下地狱要去地下世界挖过3层基岩到地幔石开门,地下世界是没必要探索的。而特殊工作台版本最痛苦的就是因为需要远古锭做远古金属工作台后才能做秘银工作台制造秘银工具挖钻石,所以这时候是整个游戏最难的时候。两个选择,一个是去高山丘陵地形下去挖绿宝石做低级附魔台给银剑附魔,这样你就能打地下世界所有的史莱姆。一个选择是没有附魔进去地下世界,一部分史莱姆是只有附魔工具武器才能攻击,所以遇到的时候只能靠跑着甩开或者倒岩浆烫死。而且地下世界的古尸系列怪物伤害非常高,加速跑(蝙蝠和古尸弓手很难甩开)和往脚下垫石头(灰色史莱姆和蜘蛛会爬墙,古尸弓手射箭速度和精准超高)是活命的法宝。找到一个刷怪笼箱子,大多数情况下都会有几块远古金属,或者够耐心直接打古尸弓箭手掉落9个远古金属箭头分解成粒做远古金属锭。

附魔重点讲解:

MITE里附魔和原版不同,满附魔装备是不会出现3附魔以上的,也就是最好的装备附魔只有3样属性。铁附魔花费经验最高5300点,难度值相加最高不超过80点。秘银附魔花费经验最高10000点,难度值相加最高不超过150点,艾德曼金属附魔花费经验最高6500点,难度值相加最高不超过110点。比如秘银剑10000点满附魔出现了锋利V(难度点10*5)+抢夺3(难度点10*3)=80点难度值,剩下的一项附魔是必然小于70点难度点的,可以出现缴械5(10*5=50)或火焰附加2(20*2=40),但绝对不会出现一把难度值超出130附魔武器的。所以附魔武器,弓,胸甲,鞋子等这种3功能性附魔以上的装备如何取舍是玩家自己的选择了。多次附魔后大约附魔花费的经验/700后,再入整数*10就是你能附魔出来的最高难度,比如800点经验附魔最高会出现20难度的附魔,1600点附魔最多30难度的附魔,剪刀除外。以上测试仅供参考。

4:秘银时代:有了秘银套和钻石附魔台后,就可以从地下世界向下挖掘,挖掘到地幔层就可以制造地狱传送门,地下世界地幔层上方会生成三层不规则基岩层,运气好可以直接从三层不规则基岩缝隙直接到达地幔。新版本艾德曼金属只会生成在地下世界,但不生成在露天地表,挖掘艾德曼最快速的方法就是地下世界贴近基岩层开人工矿道。地狱是升级最快的地方,一把附魔幸运3的镐头,根据下界探索熟练度挖石英一小时2W到5W经验,但要注意的是藏在地狱岩中间的一格岩浆,岩浆在地狱岩上是水流的流动速度,再加上MITE修改了岩浆伤害会无视甲对任务直接造成伤害,会在短短3.4秒内直接造成人物死亡。爆炸蠹虫是你装备未附魔前最恶心的怪,出现后追着玩家跑,只要一攻击蠕虫就自爆,并且将玩家炸飞落地,着落点有可能是着火的地狱岩,满血也有很高几率直接死亡,所以要附魔鞋子掉落保护或者火焰保护,攻击一下蠹虫后迅速格挡。恶魂在玩家有了秘银弓后就很容易对付了,附魔力量V的一箭就能射死,箭术不准的请没事练习下,学会往身前放置方块挡恶魂视野。地狱岩石头人走路会有很咣咣的声音,仔细听能听出来,走的很慢能甩开。用镐头3-5下就死了。火元素用附魔工具或者武器打,因为地狱里到处都是燃烧火的声音,所以不能和在主世界一样听声音辨别。说说猪人,很多人说地狱猪人怎么怎么厉害,但说实话会玩的玩家下三四个小时的地狱,都很有可能没打过任何一只猪人的。因为猪人仇恨非常近,只有当玩家靠的近了或者攻击了猪人后它才会对玩家生成仇恨,所以当被猪人发现并且追赶的时候,要是在相对空旷并且能记住地形的地方,玩家只需要加速跑甩开它,在跑的过程中只要不靠近到别的猪人仇恨范围他们是不会对玩家额外产生仇恨的,所以只需要甩开产生仇恨的猪人就够了。如果地形不熟或者是因为攻击猪人产生了仇恨,应该迅速往脚下垫方块,居高临下打,打完之后迅速就近挖坑堵上方块等仇恨清零了再继续探索。
有了末影珍珠和烈焰棒,可以做末影箱子+附魔精准镐头,这样出门就等于多了个背包。
再就是关于MITE里黑曜石传送门的重要作用,无论跑图还是下地下世界.地狱,只要身上带10块黑曜石加一个打火石就永远不会迷路,在地狱里按照四角空置的方法放置黑曜石,然后打火石点燃后可以直接传送到地下世界,再由地下世界拆除一块黑曜石重新放置,再次点燃后可以传送到主世界,再次拆除放置点燃后可以直接生成传送到出生点的黑曜石传送门。

品质:MITE可以制造高品质工具武器护甲(劣质<普通<良好<极好<杰出<传说),高品质的工具耐久更高并且因为MITE修理的时候是根据工具损坏百分比而不是耐久度决定使用多少矿物粒,也就等于高品质工具修理时节约矿物粒。举个例子,假如一个普通品质铁剪刀10耐久可以用10次,修理满一次5个铁粒,铁砧耐久100,修理剪刀100耐久后铁砧毁损,也就等于50个铁粒可以使用100次剪刀。一个更高品质的铁剪刀20耐久可以使用20次,修理满一次也是5个铁粒,使用用剪刀100下等于25个铁粒。品质越高节约的矿物粒越多,并且放置铁砧的次数越少(放置砧类大量消耗饱食度)。

银最高品质卓越一块340经验,铁最高品质杰出一块26400经验,秘银最高品质传说一块41120经验,艾德曼最高品质传说一块164000经验。

村民:MITE里后期生成的村庄不会出现村民,所以要获得初始村民只有依靠转化僵尸村民获得(溅射虚弱药水+金苹果(附魔金苹果)朝僵尸村民扔)。溅射虚弱药水可以酿药台制作,女巫小屋箱子及女巫几率掉落获取。

村民的繁殖机制和原版相同,而且村民和原版村民一样也划分职业。
其中因为有8羊毛换取1绿宝石(使用绿宝石可获取250点经验)的交易,所以普通村民作用最大,所以重点讲解普通村民。
普通村民有13样交易,其中4样交易是材料换取绿宝石(羊毛,小麦,烤鱼,生鸡肉),8样交易是绿宝石换取材料(西瓜,苹果,面包,曲奇饼,熟鸡肉,打火石,燧石箭,铁剪刀),还有1绿宝石和4块沙砾换取若干个大燧石,共计13样交易。

白外套村民有煤炭(木炭).生猪.羊.牛肉换取绿宝石,绿宝石换取皮革系列套装.马鞍.熟猪.羊.牛肉。

黑外套村民有煤炭(木炭).铁锭换取绿宝石.绿宝石换取铜铁制工具武器装备.以及铜铁锁链防具。

紫袍村民有金锭换取绿宝石,绿宝石换取末影之眼.红石.萤石,绿宝石加铜铁工具附魔。

白袍村民有纸张.写好的书换取绿宝石,绿宝石换书架.指南针.时钟.玻璃,绿宝石加书换取各种附魔书(因为绿宝石最大堆叠32导致很多书换取不了)。


初始的交易(第一个)换取7次左右就不能换取了,这时候你关闭交易窗口过一会村民会刷新交易选项出现交易2,第一次刷新出交易2之后是不会重置交易1的,但以后每次刷新交易都会重置前面已有的交易项。

每次刷新出新交易项目的几率为X/13,X为总交易数量13减去当前村民已有交易数量,也就是越往后越不容易刷新出新的交易项目,并且第一次刷新有1/13的几率村民刷新不出来新交易项目并且不重置交易1,这就是出现所谓的废村民,无法正常交易。而且第二次或者第三次交易项目出现后你就可以用一次换取来达到刷新交易项目了。
当你拥有一个羊毛换取绿宝石的村民后,只需要刷新交易出现13次交易项目,交易13为绿宝石换取材料货这道具,该村民就可以达到无限用羊毛换取绿宝石的目的。其中交易13为羊毛,交易1为剪刀最为简单,你甚至连羊毛工具都是无限获取的。
你获取经验的速度几乎取决你获取羊毛的速度,40只左右的羊1小时产出的羊毛能换取产生10000经验的绿宝石。

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