我的世界VMW2.0下的自定义枪械配件系统基础&进阶教程

3.0更新带来更加人性化和易懂的UI,教程也没必要继续更新下去了。摸了

(这样的UI应该人人都会用了……吧)


在2.0更新中,作者将原本就高度自定义的枪械配件系统更加深化,这部分需要大量的基础枪械知识(作者大概想做MC版逃离塔科夫),而现在先是对简单基础配件使用稍加说明。


首先是进入装配模式,默认为“M”键,在设置中为Attactment mode。

MOD默认键盘的在这个模式下分别调整:

上为装配瞄具,下为下导轨配件,右shift键位为装配战术镭射一类的,而左为装配枪口配件,右为装配枪械皮肤。

通用配件一般会有凹槽,意味着可以和所有拥有对应导轨的枪械匹配。

这是一把PUBG玩家绝对不会陌生的SCAR-L,我们可以看见他拥有导轨的位置是机匣上方,护木侧面和下方,意味着可以使用MOD里的大部分配件。

就像是这样

而枪口配件则是要对应的子弹口径,子弹口径并不是像PUBG一类游戏为了将游戏过程简单化仅仅使用口径进行标识,而SCAR-L使用的子弹口径是最常见的北约制式子弹的5.56x45mm。

而有一部分武器配件是专属的,这一部分只能通过是自己本身的枪械知识来判断或者慢慢尝试,当然WIKI中我也会尝试补完的。


接下来是进阶教程。

在新的MW中可以看见作者的野心是非常之大,目前BETA版本还不完善,但是有不少枪支都已经做了进阶改装模式。接下来我用大家耳熟能详的AK47!来讲解。

(以下这段为科普内容,可以跳过。但是如果看了有助于你寻找合适的配件)

AK47,在早年间并没有说是有很多的模块化设计的概念,卡拉什尼科夫老爷子在设计时也是没有考虑到这一些,设计在如今看来已经是略显老旧,而且无法适配小布尔乔亚的配件。就像下图一样。PUBG玩家或许会注意到,为什么PUBG的AKM能装瞄具呢,同时也有可能注意到防尘盖上少了了什么,其实就是少了能让瞄具接上去的接口,而这个接口我们一般称之为皮卡汀尼导轨,简称皮轨,基本上大部分配件都可以装在皮轨上。配件通用接口的概念形成于冷战末期,AK47则是在47年定型自然不会有这个概念,但是对于苏系武器,后面也有考虑到装配镜子的需求,所以诞生了可以装配苏系光学瞄具的接口,我们一般称之为燕尾槽,也是现在就是SVD德拉贡诺夫狙击步枪使用的PSO-1瞄具的接口,可以看见是带有一个叫做镜桥的东西,下图是AK-103,因为机匣上有可以装被固定镜桥的配件槽,所以可以使用PSO光学瞄具。

同样的,如果是见到带有镜桥的瞄具,一般是可以适用与前苏联出产的大部分枪支。

这些是教程中将会用到的按键介绍。

进入装配模式,默认按键为M。

枪械检视,默认按键为P,可以在基础装配模式中按此进入进阶装配模式。

更改瞄具配件,默认按键为方向键下“↑”(up),在进阶装配模式中为更改上机匣/防尘盖/上机匣导轨。

更改下导轨配件,默认按键为方向键下“↓”(down),在进阶装配模式中为更改前端导轨/护木。

更改膛口配件,默认按键为方向键下“←”(left),在进阶装配模式中为更改前段导轨/枪管附件。

更改枪械皮肤,默认按键为方向键下“→”(right),在进阶装配模式中为更改可拆卸枪托。

更改镭射配件,默认按键为右shift键(RSHIFT),在进阶装配模式中为更改枪身/手枪式握把/一体式枪托/弹匣转换套件。

更改前准心(仅限进阶装配模式),默认按键为句号键“. ”(PERIOD)。

 

什么是一体式枪托?什么又是护木,可拆卸式枪托?什么又是下机匣?这些都是枪械的配件名字,在教程中涉及到的我都会讲解。而这里设计到的修改部位,只是大部分枪械通用,部分枪械会因为配件之间的差异会有不同的按键组合。

注意!很重要,在开始拆卸枪械之前,我们需要卸下弹匣,在基础装配模式把所有的配件都拆卸下来,然后拆下前准心。因为如果已有的配件和需要更换的配件相关联,那将无法正常的更换改装配件。部分配件需要前置配件,需要将前置配件安装后才能安装此配件。

现在回到我们的AK47,实际上这是一把AKM,没有可以安装镜桥的槽位,怎么办呢,我们先按M进入装配模式。

此时的AKM是无法装配常用瞄具的,此时要对他进行改造,这就是我们的进阶内容了。

接下来我们要进行Multi-party governance(瞎掰的,无视即可)改造。首先在基础装配模式下按武器检视键(默认为P)进入进阶装配模式。

进入后的界面就像是这样(此为测试版界面,尚未完全完成。),那么这个时候我们就能对枪械进行进一步改造。

首先在此状态下按瞄具更改键(默认为方向键“↑”,up),我们可以拆卸机匣的防尘盖。我们一般称包含了主要枪械运作机构的地方为机匣,有的枪械分为上下机匣。

随后按皮肤修改键(默认为方向键“→”,right)拆卸枪托,此时我们就得到了非洲黑叔叔常用来信仰射击的AK!这里的枪托并不是和枪身连在一起的一体式枪托,我们可以看到拆卸后对整体结构没有大的影响。

然后让我们找来一些小布尔乔亚的配件,按更改下导轨配件按键(默认为方向键“↓”,down)更换护木。然后把防尘盖和枪托装回去。可以看见此时护木下方和机匣上方都有了导轨,那么就可以装备适配皮轨配件了。

然后再按P退出进阶改装模式,就可以对AK47安装配件了。

此刻,一把魔改好的AKM就能随意使用了!

AR系的步枪模块化程度之高,哪怕不熟悉枪械有一定FPS游戏阅历的人都能在各种游戏中看见各种各样的由AR改进而来或者派生的步枪(虽然不熟悉的人大多是直接称之为M4),接下来我拿出一把经典的OLD SCHOOL M4A1,来进行改装讲解。

这把经典M4想必很多人都很熟悉了,现在我们可以看见护木没有任何导轨,在这个情况下我们需要改造应该怎么办呢?像是刚刚的改造的一样进入改造界面,在此之前需要把所有的配件先拆解下来

注意!重要的事情再说一次,在开始拆卸枪械之前,我们需要卸下弹匣,在基础装配模式把所有的配件都拆卸下来,然后拆下前准心。因为如果已有的配件和需要更换的配件相关联,那将无法正常的更换改装配件。

在按P进入进阶的装配模式后,我们可以按“.”句号(设置中为PERIOD键)把准星拆下来更改护木,“.”句号键更改的地方是枪口附件,包括准星附加导轨等等,这样我们就可以装上经典的四轨KAC护木,然后再装上准星,此刻的M4A1在许多游戏中也有出现过,型号为M4A1 SOPMOD BLOCK 。机械瞄具是由前后准心组成的,形成两点一线来辅助瞄准,如果想要得知其原理可以B站搜索森纳映画瞄具相关。

目前的M4A1默认是14.5英寸的枪管,那么我们可以给M4装配长护木,因为LVOA护木已经覆盖了M4A1的导气箍位置,此时就没办法将准星装回去了。

那么这个时候我们可以按照刚刚的改造方式,将枪械改造一下。按照上文中介绍的更改AK防尘盖的方式,我们也可以更改M4A1的上机匣,和AK系武器不同,AR系武器上机匣也是枪械击发的重要组成机构之一,因此不能单独拆下来。目前暂未发现不同的上机匣对武器有何种加成。

塔科夫玩家们是否感觉到熟悉的味道呢www,目前416还没有更新到新版本中,所以按照满配416的方式改了一把M4(

新版本里,VMW的深度改造又增加了一步,可以通过高度模块化的配件将枪械的口径更改,此时我们回到刚刚状态的M4,我们拿出AR57的护木和上机匣,改装方式参照上文的AK。

然后安装上,这个时候我们就得到了使用P90 5.7mm子弹的AR57,需要注意的是,M4是经典的上下机匣结构,缺少了便无法正常工作!因此不能像AK那样单独的把上机匣拆下,我们需要先在背包里放进需要替换的上机匣,然后进行改装。此刻的AR57配件烧钱玩家应该会很熟悉。

短剑也有对应的5.56的改造套件,这里演示一下。

同样的,手枪也可以通过安装导轨来进一步改装,这个导轨依附于手枪下导轨,注意手枪是否有下导轨否则无法安装。

而安装了瞄具后导轨就无法拆卸了。受到导轨长度的限制,这个导轨上也只能安装比较小型的RMR红点。

目前配件所能给予的属性加成非常的少,只有消音器和前握把能给予比较明显的后座减免加成,我向作者反馈了希望能增加配件属性区别以增加多样化,似乎没被注意到(。

目前VMW还在不断完善中,教程也会进一步更新。

Copyright © 2018-2023 PHP源码网 版权所有
PHP源码网 » 我的世界VMW2.0下的自定义枪械配件系统基础&进阶教程

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情