我的世界weather2命令与天气/气象系统概念

此Mod作者并没有写文档,这是个很不好的习惯

但是,这是个开源Mod,可以从代码中获取信息。


比较重要的一个文件是CommandWeather2.java,此文件实现了weather2的所有命令。

  1. 火山

    火山在weather2中称为volcano,关于火山的命令只有一个:

    /weather2 volcano create

    顾名思义,创建一个火山。

  2. 闪电

    闪电不同于雷暴,这里的闪电和原版的闪电没有区别。

    同样也只有一个命令:

    /weather2 testLightning

    生成一道闪电(作者还没有制作完闪电)

  3. kill系列

    kill系列是storm的子命令。

    有killAll,killDeadly,killRain(killStorm)

    不区分大小写。

    分别是清除所有天气、清除死亡性天气(位于雨阶层以上(不包括雨)的天气,具体参照末尾的“天气发展图”)、清除下雨的和死亡性天气

    命令:

    /weather2 storm xxxx

  4. create系列

    有以下天气:

    thunder(lightning),wind(high wind),spout(wind的变种),hail,F0,F1,F2,F3,F4,F5,firenado(F1变种),C0,C1,C2,C3,C4,C5(hurricane),full(从雷暴一直发展的全过程),test(等同于thunder),sandstormUpwind(位于上空的沙尘暴),sandstorm(需要沙漠生物群系和一定的场地)

    此外,命令末尾可以加上“alwaysProgresses”来强制让天气走完整个发展过程。(实际上只要带progress就行,且不区分大小写)

  5. wind系列

    wind分high wind和low wind,wind会造成天气系统/事件的影响,也会影响云。

  6. 特殊的一些东西

    testderp命令可以创造类似于“便携式沙子!”的效果,命令:

    /weather2 testderp


天气系统、气象等概念:

  1. weather2的云与天气有一定关系,但又没有太大关系。weather2的云都长一个样,没有现实世界中积云、高层云、层积云、卷云等错综复杂的分类。

    weather2中死亡性天气大多都会影响云(速度,方向等)。

  2. 天气发展

    首先,呈上一份天气发展图:

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